在Qt中QDialog为“窗口”,而QWidget为“部件”,首先还是了解下<Qt 窗口与部件的概念>. 对于 QDialog 的模态及非模态是直接可以实现的,很多课本中都会提到,此处总结下.   模态QDialog 方式一: QDialog dlg(this);dlg.exec(); 方式二: QDialog *pDlg=new QDialog(this);pDlg->setModal(true);pDlg->show(); 非模态QDialog QDialog *pDlg=ne…
有时需要把一个子窗口内嵌进入父窗口当中. 我们可以这样做 1.新建一个QWidget 或者QDialog的子类 ClassA(父类为ClassB) 2.在新建类的构造函数中添加设置窗口属性 setWindowFlags(Qt::CustomizeWindowHint|Qt::FramelessWindowHint); 关闭默认的窗口标题提示以及没有边框的窗口. 3.在父窗口中调用. ClassA *A; A = new ClassA(this); A->show(); 在要显示的地方show就行…
一  关于模态设置 QProgressDialog可以设置模态(需要在new的时候传入parent),QProgressBar设置不好: 只有dialog可以设置模态,widget不能设置模态(QProgressBar继承自widget) 二  关于位置设置 子窗口要相对于父窗口设置合适的位置,父窗口在屏幕上移动,子窗口对应跟着改变大小与位置: 1 先设置子窗口的width与height,可以按父窗口的比例来: 2 然后以父窗口的左上角为原点计算子窗口的位置QPoint: 3 将2中的位置使用父…
一.前言 在之前的一篇文章中写过一个通用的移动控件,作用就是用来传入任意的widget控件,可以在父类容器中自由移动.本篇文章要写的是一个通用的无边框类,确切的说这不叫控件应该叫组件才对,控件是要看得见的东西,有绘制需求的,而这个需要依附在控件上.在我们平时做的项目中,为了U界面的美观,很多会采用自定义无边框窗体来处理,自己美化标题栏等,都会面临一个相同的问题,就是设置好自定义无边框窗体以后,要自己处理窗体的移动和拉伸,如果有多个无边框窗体,很多人会想到每个地方都写重复的代码来实现移动或者拉伸,…
简述 UI设计是指对软件的人机交互.操作逻辑.界面美观的整体设计.好的UI设计不仅是让软件变得有个性.有品位,还要让软件的操作变得舒适简单.自由,充分体现软件的定位和特点. 爱美之心人皆有之.其实软件界面就像工业造型一样,是产品的重要卖点.一个产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与产品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计. 检验一个界面的标准-既不是某个项目开发组领导的意见,也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受. 所以,对于大多数商业软件或者专业产品来说,Qt的本地化样式显…
简述 UI设计是指对软件的人机交互.操作逻辑.界面美观的整体设计.好的UI设计不仅是让软件变得有个性.有品位,还要让软件的操作变得舒适简单.自由,充分体现软件的定位和特点. 爱美之心人皆有之.其实软件界面就像工业造型一样,是产品的重要卖点.一个产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与产品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计. 检验一个界面的标准-既不是某个项目开发组领导的意见,也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受. 所以,对于大多数商业软件或者专业产品来说,Qt的本地化样式显…
效果 自定义标题栏 titleBar.h #ifndef TITLEBAR_H #define TITLEBAR_H #include <QLabel> #include <QPushButton> class titleBar : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit titleBar(QWidget *parent = nullptr); ~titleBar(); protected: //双击标题栏进行界面的最大化/还原 vir…
1 自定义窗体类继承自QWidget 2 在构造函数中设置无边框效果 setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);//无边框 setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);//背景透明 3 实现鼠标拖动窗口 无边框窗口没有了标题栏,无法通过鼠标来移动窗口.可行的方法是重写窗口的鼠标按下,移动和释放等事件. 为了模拟类似拖动标题栏来移动窗口,可以规定当鼠标单击在某个特定的区域(例如顶部高度为100的矩形区域)才能移动窗口.…
概念 模态对话框(Modal Dialog)与非模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是Qt所独有的,在各种不同的平台下都存在.又有叫法是称为模式对话框,无模式对话框等. 1. 模态窗体是指:在其没有被关闭之前,用户不能与同一个应用程序的其他窗口进行交互,直到该对话框关闭. 2. 非模态窗体是指:当被打开时,用户既可选择和该对话框进行交互,也可以选择同应用程序的其他窗口交互. 方法 1.在Qt中,显示一个对话框一般有两种方式,一种是使用exec()方法,它总是以模态来显示对话框:另…
一.简述 先简单介绍一下模态与非模态对话框. 模态对话框 简单一点讲就是在弹出模态对话框时,除了该对话框整个应用程序窗口都无法接受用户响应,处于等待状态,直到模态对话框被关闭.这时一般需要点击对话框中的确定或者取消等按钮关闭该对话框,程序得到对话框的返回值(即点击了确定还是取消),并根据返回值进行相应的操作,之后将操作权返回给用户.这个时候用户可以点击或者拖动程序其他窗口. 说白了就相当于阻塞同一应用程序中其它可视窗口的输入的对话框,用户必须完成这个对话框中的交互操作并且关闭了它之后才能访问应用…