DLL的显式链接在某些时候比隐式链接具有更大的灵活性.比如,如果在运行时发现DLL无法找到,程序可以显示一个错误信息并能继续运行.当你想为你的程序提供插件服务时,显式链接也很有用处. 显式链接到全局C/C++函数非常简单.假设你想调用DLL中的一个函数ExportedFn,你可以像这样很简单地导出它: extern "C" _declspec(dllexport)void ExportedFn(int Param1, char* param2); 必须使用extern "C&…
目录 1.虚函数列表的位置 2.虚函数列表的内容 3.链式继承中虚函数列表的内容   注: 虚函数列表 又称为虚表, vtbl , 指向它的指针称为vptr, vs2019中称为__vfptr 操作系统: windows 10 专业版 64位 编译器: Visual Studio 2019 Community   1.虚函数列表的位置 结论 编译器一般会保证指向虚函数列表的指针存在于对象实例中最前面的位置 而虚函数列表中的内容, 就是多个函数指针 代码验证: 首先声明一个基类Base和一个派生类…
若一个实例方法声明前带有virtual关键字,那么这个方法就是虚方法.虚方法与非虚方法的最大不同是,虚方法的实现可以由派生类所取代,这种取代是通过方法的重写实现的(以后再讲)虚方法的特点:虚方法前不允许有static,abstract,或override修饰符虚方法不能是私有的,因此不能使用private修饰符虚方法的执行:我们知道一般函数在编译时就静态地编译到了执行文件中,其相对地址在程序运行期间是不发生变化的,而虚函数在编译期间是不被静态编译的,它的相对地址是不确定的,它会根据运行时期对象实…
面向对象程序设计中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同对象对应同一消息产生不同行为.在程序中消息就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现方法,即执行不同的函数体.也可以这样说就是实现了"一个接口,多种方法". 从实现的角度来讲,多态可以分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性.前者是通过静态联编来实现的,比如C++中通过函数的重载和运算符的重载.后者则是通过动态联编来实现的,在C++中运行时的多态性主要是通过虚函数来实现的,也正是今天我们要讲的主要内容. 1.不过在说虚函数之前…
转载:http://blog.csdn.net/suncherrydream/article/details/8423991 若一个实例方法声明前带有virtual关键字,那么这个方法就是虚方法. 虚方法与非虚方法的最大不同是,虚方法的实现可以由派生类所取代,这种取代是通过方法的重写实现的(以后再讲) 虚方法的特点: 虚方法前不允许有static,abstract,或override修饰符 虚方法不能是私有的,因此不能使用private修饰符 虚方法的执行: 我们知道一般函数在编译时就静态地编译…
面向对象程序设计中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同对象对应同一消息产生不同行为.在程序中消息就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现方法,即执行不同的函数体.也可以这样说就是实现了“一个接口,多种方法”. 从实现的角度来讲,多态可以分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性.前者是通过静态联编来实现的,比如C++中通过函数的重载和运算符的重载.后者则是通过动态联编来实现的,在C++中运行时的多态性主要是通过虚函数来实现的,也正是今天我们要讲的主要内容. 1.不过在说虚函数之前,我想先介…
类图: 代码: #include <iostream> using namespace std; class CFather //父类 { public: virtual void display() const { cout<<"CFather::display()"<<endl;} //一般虚 }; class CSon:public CFather //子类 { public: void display() const { cout<&l…
多态性 多态性是面向对象程序设计的关键技术之一.若程序设计语言不支持多态性,不能称为面向对象的语言.利用多态性技术,可以调用同一个函数名的函数,实现完全不同的功能. 多态性(polymorphism)多态性是考虑在不同层次的类中,以及在同一类中,同名的成员函数之间的关系问题.函数的重载,运算符的重载,属于编译时的多态性.以虚基类为基础的运行时的多态性是面向对象程序设计的标志性特征.体现了类推和比喻的思想方法. 虚函数 虚函数是一个类的成员函数,定义格式如下:virtual 返回类型  函数名(参…
[C++11显式虚函数重载] 在子类中给重载的虚函数加上override, 可以让编译器检察基类是否有这一虚函数.此功能适用于当基类原有的虚函数发生变化,即相当于编译期检察. 而基类,可以给函数加上final修饰符来告诉编译器这函数不希望被子类覆盖. override与final都不是语言关键字(keyword),只有在特定的位置才有特别含意,其他地方仍旧可以作为一般指示字(identifier)使用. 参考:http://zh.wikipedia.org/wiki/C++0x#.E9.A1.A…
DLL接口的实现(虚函数) 我们在c++编程过程中往往要用到各种不同形式的程序库,这些库的发布方式有动态库和静态库.对于静态类库,设计良好的静态类库能实现功能上的隔离,无法避免类库实现必须重新编译.链接整个应用程序的问题.而调用各种DLL动态库成为我们程序员的家常便饭. 以什么方式暴露库的接口?可选的做法有:以全局(含 namespace 级别)函数为接口.以 class 的 non-virtual 成员函数为接口.以 virtual 函数为接口(interface).本文主要讲虚函数实现DLL…