使用sync.Once实现高效的单例模式】的更多相关文章

原文链接: https://blog.thinkeridea.com/202101/go/exsync/once.html 官方描述 Once is an object that will perform exactly one action, 即 Once 是一个对象,它提供了保证某个动作只被执行一次功能,最典型的场景就是单例模式,Once 可用于任何符合 "exactly once" 语义的场景. sync.Once 的用法 在多数情况下,sync.Once 被用于控制变量的初始化…
参考:https://en.wikipedia.org/wiki/Initialization-on-demand_holder_idiom idiom - 一个线程安全的.无需synchronization的.且比无竞争的同步高效的单例模式 public class Something { private Something() {} private static class LazyHolder { private static final Something INSTANCE = new…
singleton模式属于创建型设计模式.其作用是在程序设计中,对于某一个类而言,全局只能存在一个实例对象. 下面以C++为例,对单例模式进行说明: 1. 最基本单例模式(单线程) class Singleton1{ private: static Singleton1 instance; Singleton1(){} //构造函数 public: static Singleton1 get_instance(){ if (Singleton1.instance==nullptr){ //若当前…
图:Nacos Meetup @杭州 与你同行,抬头便是星空. 本文整理自Nacos Committer 张龙的现场分享,阿里巴巴中间件受权发布. 随着 Nacos 1.0.0 稳定版的发布,越来越多的企业开始在测试/预演/生产环境中逐步部署 Nacos.目前,除了部分企业已处于转型分布式架构的过程中,会考虑直接使用 Nacos 上生产,但仍有不少企业会考虑一些比较现实的问题: 存量用户如何迁移注册中心到 Nacos? 多区域注册中心之间如何同步? 已有注册中心与 Nacos 如何并存使用? 这…
设计模式?听起来很高大上?的确是这样的.设计模式就是组织代码的方式,也就是说代码不再是一条条的往下执行,按照前人总结的行之有效的方法,更有效的来组织代码,这样效率更高,而且看起来也清晰有序. php单例模式,起初不是很熟悉,是在看MVC框架源代码的时候才注意到的,设计模式在框架的设计应用中很广泛,因此框架的代码更有序高效. 单例模式顾名思义,就是只有一个实例.作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类我们称为单例类. 单例模式有三个特点:…
如何写一个线程安全的单例模式? 单例模式的简单实现 单例模式大概是流传最为广泛的设计模式之一了.一份简单的实现代码大概是下面这个样子的: class singleton { public: static singleton* instance() { if (inst_ != nullptr) { inst_ = new singleton(); } return inst_; } private: singleton(){} static singleton* inst_; }; single…
RSYNC = Remote Sync 远程同步 高效,一定要结合shell 官网:https://rsync.samba.org Author: Andrew Tridgell, Wayne Davison, and others Andrew Tridgell是Samba项目的领导者和主要开发人员,同时还在参与开发rsync\Linux Kernel. 与SCP的比较:scp=无法备份大量数据,类似windows的复制 rsync=边复制 ,边统计,边比较 Rsync特性和优点 可以镜像保存…
RSYNC数据备份 RSYNC=Remote Sync 远程同步   高效,一定要结合shell 官方网站:https://rsync.samba.org/ Author:     Andrew Tridgell, Wayne Davison, and others Andrew Tridgell是Samba项目的领导者和主要开发人员,同时还在参与开发rsync.Linux Kernel. #rsync --version                          #查看rsync版本,…
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 单例模式之懒汉模式 * 懒汉模式之高效模式 * DLC双判断模式 */ public class SingleClassLazySync { private static SingleClassLazySync sin…
代码: package main import ( "fmt" "sync" ) type Singleton struct{} var singleton *Singleton var once sync.Once func GetSingletonObj() *Singleton { once.Do(func() { fmt.Println("Create Obj") singleton = new(Singleton) }) return…