RedisSyncer同步引擎的设计与实现】的更多相关文章

揭秘jbpm流程引擎内核设计思想及构架 作者 胡长城(银狐999)   1     前言 2     阅读本篇的基础准备 2.1      概念的基础 2.2      环境的基础 3     什么是流程引擎内核? 4     引擎内核所关注的四个主要问题 4.1      模型与定义对象 4.2      调度机制与算法 4.3      执行机制与状态 4.4      实例对象与执行环境 5    jbpm,“精简”的开源流程引擎 6    jBpm流程模型与定义对象 6.1      首…
体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏的研究与开发中最常见的和经常性的任务.发动机所涵盖的主题包括声音,图形,物理和网络功能.该引擎支持C#,Boo,和JavaScript脚本编程. 另一个部分是Unity编辑,作为脚本和其他组…
在PHP开发的过程中,我们会接触到很多的模板引擎,包括FastTemplate.SmartTemplate.Smarty.tinybutstrong等,通常都是为了满足MVC开发模式的表现层需要,让显示和逻辑可以更好的分离(当然,现在的模板引擎越做越强大,甚至开始介入M).    有了模板引擎,开发者可以专注于程序代码,设计者可以专注于页面的布局和视觉效果,不必再担心要在模板中嵌入各种程序代码.本篇介绍了ThinkPHP内置的一款模板引擎的设计原理和使用方法,以及和其它主流模板引擎的一些区别.…
Atitit..状态机与词法分析  通用分词器 分词引擎的设计与实现 attilax总结 1. 状态机 理论参考1 2. 词法分析理论1 3. 词法分析实例2 4. ---code fsm 状态机通用实现2 4.1. Context2 4.2. public abstract  class State {3 4.3. public class Token {4 4.4. public class FinishState extends State {4 5. 扫描器5 5.1. public c…
时间 2014-03-24 11:18:00  博客园-所有随笔区原文  http://www.cnblogs.com/zhibolife/p/3620440.html 体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏的研究与开发中最常见…
实现一个简易的Unity网络同步引擎Netgo 目前GOLANG有大行其道的趋势,尤其是在网络编程方面.因为和c/c++比较起来,虽然GC占用了一部分机器性能,但是出错概率小了,开发效率大大提升,而且应用其原生支持的协程很容易就能开发出高并发的服务端程序.笔者接触VR行业两年有余,接触了一些商业unity网络引擎,总觉的用的东西都落伍了,于是自己写了一个简单的引擎.目前实现了的基本功能: 支持房间概念. 支持灵活的数据同步方式,包括帧同步和RPC. 支持自定义事件的发送. 也实现了一个简单的de…
线程局部变量ThreadLocal,是Java支持的一种线程安全机制,目的是解决多线程的并发问题. 具体来讲,就是多个线程访问该实例对象的变量时,该实例对象将其存储为键值对的形式,保证各个线程(键)分别对应一份该变量值(值),从而保证多线程变量值得安全访问. ThreadLocal与同步机制比较 同步机制:用锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量(用时间换空间),变量是多线程共享的,设计时要缜密分析什么时候读写?什么时候锁定?什么时候释放? ThreadLocal:提供每个线程一个独立的变量副本…
1.结构设计 1.1.    逻辑结构设计 Activiti使用到的表都是ACT_开头的. ACT_RE_*: ’RE’表示repository(存储),RepositoryService接口所操作的表.带此前缀的表包含的是静态信息,如,流程定义,流程的资源(图片,规则等). ACT_RU_*: ‘RU’表示runtime,运行时表-RuntimeService.这是运行时的表存储着流程变量,用户任务,变量,职责(job)等运行时的数据.Activiti只存储实例执行期间的运行时数据,当流程实例…
一.背景 在测试过程中,对于不同的测试团队,出于不同的测试目的,我们可能会有多套测试环境.在产品版本迭代过程中,根据业务需求,会对数据库的结构进行一些修改,如:新增表.字段.索引,修改表.字段索引等操作,在一些流程不规范的公司,开发人员不按照规范操作,不及时将这些修改数据库的 SQL 提交到 SVN/Git,当修改后的业务代码部署到新环境时就会引起错误,从而影响测试效率.换个角度再说,就算流程规范的大公司,核心业务都采取分库分表的架构,上千张表难道我们都采用手工执行 SQL 的方式去添加和修改字…
目录 问题描述 问题分析 利用记录型信号量解决 运行环境 实现思路 代码实现 运行截图 过程中出现的问题和注意点 利用AND信号集解决 运行环境 实现思路 代码实现 运行截图 问题描述 若干进程通过有限的共享缓冲区交换数据.其中,X个"生产者"进程不断写入数据,而Y个"消费者"进程不断读出数据:共享缓冲区共有N个:任何时刻只能有一个进程可对公用缓冲池进行操作. 问题分析   我们已经知道,这样设计就可以保证先后顺序:对于某一个需要后进行的进程:wait(sth),w…