【WSDL】WebService描述语言的实践】的更多相关文章

一.WSDL 1.WSDL 文档的组成部分 <portType>:web service 执行的操作 <message>:web service 使用的消息 <types>:web service 使用的数据类型 <binding>:web service 使用的通信协议  2.WSDL元素介绍 WSDL规范为了不会产生歧义,定义了特有名词来表述功能与服务. <portType> :<portType>元素是最重要的 WSDL 元素.…
WSDL (Web Services Description Language,Web服务描述语言)是一种XML Application,他将Web服务描述定义为一组服务访问点,客户端可以通过这些服务访问点对包含面向文档信息或面向过程调用的服务进行访问(类似远程过程调用).WSDL首先对访问的操作和访问时使用的请求/响应消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的传输协议和消息格式上以最终定义具体部署的服务访问点.相关的具体部署的服务访问点通过组合就成为抽象的Web服务. 本文将详细讲解WSDL文档的…
WebService是一种数据交换标准.通过WebService标准,你可以把项目中的方法作为接口提供给其他项目使用. 有时候我们习惯性地将具体提供服务的某个方法称为WebService.比如图书系统里有一个查询所有有超期图书的同学名单的方法 getDelayNameList(),并且我们将其作为接口暴露出来了,我们会说getDelayNameList()是一个WebService. 实现WebService标准可以通过SOAP或REST方式来实现. SOAP:Simple Object Acc…
一.硬件描述语言Verilog 粗略地看Verilog与C语言有许多相似之处.分号用于结束每个语句,注释符也是相同的(/* ... */和// 都是熟悉的),运算符"=="也用来测试相等性.Verilog的if..then..else语法与C语言的也非常相似,只是Verilog用关键字 begin和end代替了C的大括号.事实上,关键字begin和end对于单语句块来说是可有可无的,就与C中的大括号用法一样.Verilog和C都对大小写敏感.  当然,硬件和软件的一个重要区别是它们的&…
上章回顾 宏定义特点和注意细节 条件编译特点和主要用处 文件包含的路径查询规则 C语言扩展宏定义的用法 第二章 第二章 C语言编程实践 C语言编程实践 预习检查 异或的运算符是什么 宏定义最主要的特点是什么 请列举条件编译三大用法 在文件包含中<> 和“” 有什么区别 如何取得整数register中的第五位值 本章结构 C语言编程实践 C语言编程实践 嵌入式家园 www.embedclub.comC语言编程调试 上海嵌入式家园-开发板商城 http://embedclub.taobao.com…
上一步是硬件描述语言,下一步是FPGA. 学习了硬件描述语言(Verilog或者VHDL)之后,FPGA该如何继续. 世上没有捷径,每一步都得踏踏实实的走.学习FPGA也是这样,在有了硬件描述语言的基础之上,可以学习FPGA基础. 学习模块的划分和接口的定义,可参考FPGA厂商的一些实例设计,想办法实现一遍,学习一些解决问题的套路,处理问题的技巧,知道写一个能用的东西大概需要哪些背景知识. 学习实现一些简单.初级.常用的协议,如UART,SPI,IIC,,这里会对写状态机的能力进行进一步锻炼.尽…
Swagger是一种Rest API的表示方式. 有时也可以作为Rest API的交互式文档,描述形式化的接口描述,生成客户端和服务端的代码. 一,描述语言:Spec Swagger API Spec是Swagger用来描述Rest API的语言. API 可以是使用yaml或json来表示. Swagger API Spec包含以下部分: swagger,指定swagger spec版本info,提供API的元数据tags,补充的元数据,在swagger ui中,用于作为api的分组标签hos…
​1.导读 高德启动Go业务建设已经有段时间了,主要包含Go应用落地,Go中间件建设,云原生三个部分.经过持续的发力,在这些方面取得了不错的进展.高德Go业务落地过程是如何实现的,遇到过哪些问题,如何解决?本文将为大家介绍相关经验,希望对感兴趣的同学有所帮助. 2. 高德为什么要落地Go应用 现在高德内主流的语言还是Java,Java应用最多,机器数十分惊人.而且高德整体业务也在快速向前奔跑,成本增加的速度非常快.在减少机器负载方面,Go语言在语言级别对Java语言有相当优势.减少机器成本是我们…
Razor是一门相当怪异丑陋的标记语言,但在实际使用中却十分高效灵活.本文主要介绍了Razor是什么,以及Razor引擎的一些浅薄的背后机理. 写文章前我本想一口气把Razor的基本语法,以及Blazor Server App的编译过程都介绍出来的,奈何文章到了这个长度博客园的Markdown编辑器实在不堪重负了.就只能将这些零碎的.无聊的基础语法知识,Blazor Server App与Blazor WASM App 编译过程的差别,放在下一篇文章再去讲了. 1. 什么是 Razor,它和 B…
关于本系列 这个系列首先是关于Go语言实践的.在项目中实际使用Go语言也有段时间了,一个体会就是不论是官方文档.图书还是网络资料,关于Go语言惯用法(idiom)的介绍都比较少,基本只能靠看标准库源代码自己琢磨,所以我特别想在这方面有一些收集和总结. 然后这个系列也是关于设计模式的.虽然Go语言不是一门面向对象编程语言,但是很多面向对象设计模式所要解决的问题是在程序设计中客观存在的.不管用什么语言,总是要面对和解决这些问题的,只是解决的思路和途径会有所不同.所以我想就以经典的设计模式作为切入点来…