为mac搭建开发环境的笔记】的更多相关文章

新年新气象,在2016年的第一天,我入手了人生中第一台自己的电脑(大一时好友赠送的电脑在一次无意中烧坏了主板,此后便不断借用别人的或者网站的).macbook air,身上已无分文...接下来半年的房租都不知道该怎么半了,都怪消费太冲动. 不过,眼下需要解决的不是房租问题,而是在新电脑上搭建开发环境,正好在搭建的时候总结一下: 1.FQ工具:lantern 地址:https://github.com/getlantern/lantern 2.命令行工具:term2 官网:http://www.i…
引言 简单介绍一下Cordova的来历,Cordova的前身叫PhoneGap,自被Adobe收购后交由Apache管理,并将其核心功能开源改名为Cordova.它能让你使用HTML5轻松调用本地API接口和发布应用到商店的应用开发平台.有低成本,低开发周期,轻量化等优点.它统一封装了Andriod,IOS,WindowsPhone,Symbian等几大移动开发平台的API,采用HTML5+JavaScript的混合开发的模式来开发智能移动的APP,解决系统兼容等问题.使用Cordova把APP…
React Native是Facebook推出的一个开发IOS和安卓APP的技术.至于更多的详情,这里不再描述,大家可以自行百度它的定义. 目的: 由于我想在一台电脑上同时开发IOS和Android两个APP,所以用的Mac. 这里就讲一讲我在搭建开发环境过程中遇到的坑,也为后面学习该技术的道友指一条坑少的路. 1.安装Homebrew Homebrew, Mac系统的包管理器,用于安装NodeJS和一些其他必需的工具软件. 打开 mac os里的 终端,直接复制粘贴以下命令,回车: /usr/…
React Native是Facebook推出的一个开发IOS和安卓APP的技术.至于更多的详情,这里不再描述,大家可以自行百度它的定义. 原因:由于我想在一台电脑上同时开发IOS和Android两个APP,所以用的Mac. 这里就讲一讲我在搭建开发环境过程中遇到的坑,也为后面学习该技术的道友指一条坑少的路. 本文讲解的是,在Mac OS上,搭建IOS开发环境的步骤. Android篇,请移步:React Native 搭建开发环境(2)(Mac OS - Android项目篇) 1.安装Hom…
Hadoop学习笔记(4) ——搭建开发环境及编写Hello World 整个Hadoop是基于Java开发的,所以要开发Hadoop相应的程序就得用JAVA.在linux下开发JAVA还数eclipse方便. 下载 进入官网:http://eclipse.org/downloads/. 找到相应的版本进行下载,我这里用的是eclipse-SDK-3.7.1-linux-gtk版本. 解压 下载下来一般是tar.gz文件,运行: $tar -zxvf eclipse-SDK-3.7.1-linu…
公司的开发环境是这样的: Windows主机通过虚拟机安装CentOS.平时在Windows下编辑代码,然后跑到虚拟机里编译. 我自己有台MAC,本来准备直接在MAC上装开发环境的.基于以下两个原因放弃了: 我有系统洁癖. MAC系统终归和开发环境不同. 后来通过调研发现了vagrant这个新大陆,哈哈,开心.整个搭建过程如下: 1. 安装virtualbox 2. 安装vagrant (直接去官网下载安装即可) 3. 下载CentOS 以前在虚拟机中安装CentOS,都要去下载对应系统的iso…
ios搭建开发环境 好久就想试水IOS开发了,由于开发环境限制,一直局限于理论和虚拟机,近来入手了MacBook Pro,也来尝尝鲜,笔者也是现学现总结,如果有不足,请指正. IOS开发必备MAC OS X 另加一部iPhone手机,windows操作系统也可以开发,需要安装虚拟机,安装虚拟机请参考Windows 7下虚拟机安装MAC .笔者的开发硬件配置:MacBook Pro+iphone 3gs,手机有点落后了. 我们来看一下MAC下建立iOS开发环境: 首先进入官网https://dev…
.NET Core自2016年推出1.0版本开始,到目前已是2.1版本,在其roadmap计划里明年更会推出3.0版本,发展不可不谓之迅捷.不少公司在经过一个谨慎的观望期后,也逐步开始将系统升级至最新的.NET Core平台,所以现在开始进行.Net Core开发可谓正当其时. 因为.NET Core支持Windows系统以外的Linux与Mac系统,在选择开发环境时,并不需要局限在原有的Windows平台,这里我选用了Mac平台. 开发硬件设备是一台14年款的Apple Macbook Air…
概述 在搭建开发环境时,我们都希望搭建过程能够简单,并且一劳永逸,其他的同事可以复用已经搭建好的开发环境以节省开发时间.而在搭建开发环境时,我们经常会被复杂的配置以及重复的下载安装所困扰.在Docker技术未出现之前,我们可以使用Pupet.Chef.Ansible等配置管理工具把复杂的配置管理起来,这样的管理配置技术仍然是目前比较流行的方式之一.配置管理工具使用的都是自己的DSL语法定义,考虑到环境的复杂性,配置一套通用的开发环境需要针对各个系统定制,对于大部分开发环境这种维护成本仍然是很高的…
尊重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27107295 搭建开发环境 使用 Cocos2d-x 的一个非常大便利之处在于,我们能够在 PC 或 Mac 环境下完毕编码和大部分的调试,然后再迁移到其它设备 上做实际环境測试.这意味着我们能够在 PC 上开发游戏.然后以极其低廉的成本把游戏迁移到 iOS 或其它平台上,从而节 省了开发阶段支付在设备方面的很多费用. 前面提到,Cocos2d-x…