早在2016年ChinaJoy开始,WeTest曾受邀出席过Unity中国的线下性能场的活动,介绍我们的自动化框架和王者荣耀的故事.当时的活动很成功,期间我们收到了不少Unity开发者的好评,也为我们今天的合作埋下种子.在和Unity多次沟通碰撞中,如何优化Unity游戏性能成为我们合作的契机,历经半年的开发,现在我们终于可以宣布,我们的研发成果UPA终于要和大家见面了. UPA 全称Unity Performance Analysis,由Unity Support团队和腾讯WeTest 性能团…
1.首先要有一个trace文件 2. 打开trace文件 3. 另存为跟踪表 4.登录你要保存到的目标sqlserver服务器 5. 选择要保存的数据库和表名称 6. 保存完成(左下角出现进度直到显示“已完成”) 7. 在数据库中找到该表(在第5步选择的数据库中找) 8.查看部分结果(TextData就是查询的sql语句,Duration就是查询的时间,这里duration除以1000才是毫秒) 9. 然后我们来分析TextData,如何找到相同的语句,不同的参数.我的分析,TextData主要…
当移动互联网渗透到千家万户,与工业控制.智慧交通.实时社交.休闲娱乐紧密结合时,应用安全就变得尤为重要. 尤其在网络强相关的APP流行年代,当APP应用客户端上传与获取信息,大多通过接口在服务器双向通信,这很容易被第三方获取,导致数据盗取.接口盗刷,致使用户信息泄露,严重情况下将出现财产损失.而对于移动游戏而言,外挂工具.系统功能漏洞.服务器宕机漏洞等问题频发,也将大幅影响游戏内平衡,使用户体验下降. 可以说,无论是移动应用还是游戏,发生安全问题就如同打开“潘多拉魔盒”,不但可能危害用户切身利益…
产品为王,质量先行.如果说2016年是爆款手游相继崛起的一年,那么2017年则更像是打磨精品.建立生态的高手切磋之年.守住一个游戏的质量生命线,方能建立健康生态,方能在如火如荼的行业竞争中角逐到最后. 秉承往年宗旨,腾讯质量开放平台WeTest将于近期发布<2017中国移动游戏质量白皮书>,全面洞察中国手游研发质量现状.该白皮书已于今日开放预约. [看点一:中国手游质量"四大顽疾"是否改善?] 一年前,腾讯WeTest联合腾讯游戏发布了<2016年中国移动游戏质量白皮…
2019年5月21-23日腾讯全球数字生态大会在云南昆明滇池国际会展中心顺利召开. 此次大会上万人到场参与,大会由主峰会.分论坛.数字生态专题展会以及腾讯数字生态人物颁奖盛典四大板块构成.作为腾讯战略升级后打造的规格最高.规模最大的行业生态大会,腾讯全球数字生态大会融合了“腾讯全球合作伙伴大会”.“腾讯云+未来峰会”和“互联网+数字经济峰会”三大峰会,打造出一个面向政府.企业.合作伙伴.开发者以及社会大众全景式数字生态界面. (会场入口) 大会整体包含(数字政府.智慧金融.智慧交通.智慧出行.智…
作者:wetest小编 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. 原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/483.html 每当步入一个新的年份,温故知新是我们常常做的事.对于不少游戏人来说,刚过去的2019年是一个新起点,也是一个修养生息.应对挑战的年份. 这一年,国产网络游戏版号新政的落实,使得国内市场产品门槛更加抬高,不论是“大而全”还是“小而美”的产品,精品化是无一例外的趋势. 与此同时,游戏出海也进入黄金期.根据伽马数据近期发布的<…
导语 疫情当前,减少个人的出行与聚集成为了抗击疫情的重要防线.不少企业为了员工的安全与战疫的目标,开始实行在家远程办公的措施.作为开发测试人员,对工作环境与设备软件的条件要求相对较高,当前在远程办公的有限条件下去进行项目开发与技术测试,势必要面临着诸多挑战: Ø  缺少技术设备与开发测试环境,难以完整支持开发测试工作: Ø  受疫情防控政策与设备限制,项目人力.效率有所不足,部分测试需求受到影响: Ø  市场需求变化,在线教育.远程办公.医疗.生鲜.政务等行业应用&小程序用户量访问激增,带来的服…
Unity大中华区技术支持总监张黎明以“Unity企业级支持案例与分析”为主题进行了分享. 以下为演讲实录: 张黎明:非常感谢大家来参加今年的Unite,其实我现在看到有的朋友已经不是第一次来参加Unite,我是第三次站在Unite讲台上面,感到非常荣幸. 今天的题目是Unity企业级支持案例与分析,我们Unity在中国的业务已经开展五年时间了,最近一两年时间发展非常快,国内现在规模上排名靠前的游戏开发公司基本上都是我们Unity企业支持服务的客户,最近这一两年,游戏市场也发生了一些变化,现在的…
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247490321&idx=1&sn=f9f34407ee5c5d0d1edb478981299108&chksm=fe1e2fbac969a6acee4eddb865d161fe09400c9147794c777ea4087e59f1e5fc3ccca5d1d0dd&scene=21#wechat_redirect 在10月26日的Unity独立游戏日上,…
在今天举办的Unite2017开发者大会上,Unity大中华区技术支持总监张黎明以"Unity企业级支持案例与分析"为主题进行了分享. 以下为演讲实录: 张黎明:非常感谢大家来参加今年的Unite,其实我现在看到有的朋友已经不是第一次来参加Unite,我是第三次站在Unite讲台上面,感到非常荣幸. 今天的题目是Unity企业级支持案例与分析,我们Unity在中国的业务已经开展五年时间了,最近一两年时间发展非常快,国内现在规模上排名靠前的游戏开发公司基本上都是我们Unity企业支持服务…