继承是面向对象很重要的一个概念,分为接口继承和实现继承,接口继承即为继承某个对象的方法,实现继承即为继承某个对象的属性.JavvaScript通过原型链来实现接口继承.call()或apply()来实现实现继承. 接口继承的实现在ES5中是比较麻烦,在其它OOP语言中一个extends关键字就可以实现,但在ES5中要通过原型链去模拟,非常难理解,对初学者很不友好,并且有好几种接口继承的方式.本文为了对初学者更友好,并不打算让读者了解接口继承的原理,而是直接把接口继承实现方法封装成一个函数,大家只…
本章默认大家已经看过作者的前一篇文章 <JavaScript面向对象轻松入门之抽象> 为什么要封装? 封装(Encapsulation)就是把对象的内部属性和方法隐藏起来,外部代码访问该对象只能通过特定的接口访问,这也是面向接口编程思想的一部分. 封装是面向对象编程里非常重要的一部分,让我们来看看没有封装的代码是什么样的: function Dog(){ this.hairColor = '白色';//string this.breed = '贵宾';//string this.age = 2…
写在前面的话 这是一个JavaScript面向对象系列的文章,本篇文章主要讲概述,介绍面向对象,后面计划还会有5篇文章,讲抽象.封装.继承.多态,最后再来一个综合. 说实话,写JavaScript面向对象的文章实在是太多了,网上一搜一大堆,很多书里面也介绍的很详细.但作者当初在学习面向对象的时候还是非常困难,特别是在习惯了面向过程编程的情况下,不知道大家有没有这个感受. 作者分析了一下其中的原因,恐怕是因为里面涉及的概念太多:原型.原型链.继承.this.constructor.call等等,这…
多态(Polymorphism)按字面的意思就是"多种状态",同样的行为(方法)在不同对象上有不同的状态. 在OOP中很多地方都要用到多态的特性,比如同样是点击鼠标右键,点击快捷方式.点击桌面空白处.点击任务栏等弹出的菜单都是不同的. 方法重写(override): 即子类定义一个与父类名字相同的方法,以此覆盖父类方法,以此来实现不同的功能. function Animal(){} var AnimalP = Animal.prototype; AnimalP.eat = functi…
抽象的概念 狭义的抽象,也就是代码里的抽象,就是把一些相关联的业务逻辑分离成属性和方法(行为),这些属性和方法就可以构成一个对象. 这种抽象是为了把难以理解的代码归纳成与现实世界关联的概念,比如小狗这样一个对象:属性可以归纳出"毛色"."品种"."年龄"等等:方法(行为)可以归纳出"叫"."跑"."啃骨头"等. 注意:这里的抽象不是指抽象类,抽象类我认为放封装一节讲比较合适. 类的概念和…
javascrpit面向对象之综合   这一章是对前几章的一个总结,通过一个案例来综合认识javascript面向对象的基本用法   需求: 几乎所有的web应用都需要保存数据一些到本地,那么我们就来做一个数据储存器吧. 详细需求需求: 当本地储存有数据时,取用本地的数据,没有时使用默认的数据 判断本地的数据是否过时,如果过时则不使用 默认使用localStorage,但支持使用其它储存方式,并且要支持多方储存,多方读取 抽象出对象 根据需求里面的关键字,我们抽象出三个对象:数据访问.数据.储存…
来源极客网 function Person() { var _this = {} //创建一个空的对象,接着我们利用这个"空的对象"承载Person的属性和方法 _this.sayHello = function(){ alert("PHello"); } return _this; } function Teacher_1() { var _this = Person();//注意这里的语法小括号 return _this; } //演示覆写父类中的方法语法 fu…
本文翻译自微软的牛人Scott Allen Prototypes and Inheritance in JavaScript ,本文对到底什么是Prototype和为什么通过Prototype能实现继承做了详细的分析和阐述,是理解JS OO 的佳作之一   一.前言 本文翻译自微软的牛人Scott Allen Prototypes and Inheritance in JavaScript ,本文对到底什么是Prototype和为什么通过Prototype能实现继承做了详细的分析和阐述,是理解J…
第6章 继承 6.1 原型链 6.1.1原型链示例 原型链法:Child.prototype=new Parent(); <script> function Shape(){ this.name='shape'; this.toString=function (){ return this.name; }; } function TwoDShape(){ this.name='2D shape'; } function Triangle(side,height){ this.name='Tri…
摘要:本文本来是想自己写的,奈何花了好长时间写好之后忘记保存,还按了刷新键,一键回到解放前,索性不写了,所以本文是转载的. 面向对象编程是用抽象方式创建基于现实世界模型的一种编程模式,主要包括模块化.多态.和封装几种技术. 对JavaScript而言,其核心是支持面向对象的,同时它也提供了强大灵活的基于原型的面向对象编程能力. 本文将会深入的探讨有关使用JavaScript进行面向对象编程的一些核心基础知识,包括对象的创建,继承机制, 最后还会简要的介绍如何借助ES6提供的新的类机制重写传统的J…