c#实现服务端webSocket】的更多相关文章

现阶段socket通信使用TCP.UDP协议,其中TCP协议相对来说比较安全稳定!本文也是来讲解TCP为主(恕在下学艺不精). 下面是个人理解的tcp/ip进行通讯之间的三次握手! 1.客户端先发送报文到服务端 2.服务端接受到报文之后进行回复 3.客户端收到回复之后再次发送确认信息.这个时候才是正式进行连接. 首先说一下连接形式:       服务器监听:服务器开启服务之后,就进入了监听客户端连接状态.此时不是指定监听那台客户端那是处于一个等待状态(不是暂停,一直处于网络实时监听),等待客户端…
前言 现阶段socket通信使用TCP.UDP协议,其中TCP协议相对来说比较安全稳定!本文也是来讲解TCP为主(恕在下学艺不精). 下面是个人理解的tcp/ip进行通讯之间的三次握手! 1.客户端先发送报文到服务端 2.服务端接受到报文之后进行回复 3.客户端收到回复之后再次发送确认信息.这个时候才是正式进行连接. 什么是WebSocket WebSocket 是一种网络通信协议.RFC6455 定义了它的通信标准. WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行…
一.问题由来 现在的项目中在使用webSocket这门技术,主要用来在服务端和客户端进行实时的数据传输,因为需要及时的进行响应,所以才没有使用http请求的方式, 而是使用socket的方式,这样可以快速建立起连接,并且能够将小程序端的操作实时的在客户端unity程序中进行响应.最开始做这个项目的时候,自己对 于技术选型这一块,就考虑使用webSocket,经常会在各种博客.论坛中看到关于它的介绍和使用.而且给人的感觉不是太难,因此就打算使用它.客户端 程序主要是unity程序来进行处理,会和j…
随着HTML5 WebSocket技术的日益成熟与普及,我们可以借助WebSocket来更加方便地打通BS与CS -- 因为B/S中的WebSocket可以直接连接到C/S的服务端,并进行双向通信.如下图所示: 一.对Socket Server的要求 我们可以尝试让Socket Server透明地支持WebSocket客户端,所谓透明的意思是,服务端开发人员不用关心客户端究竟是什么类型,而是可以统一的接收数据.处理数据.发送数据.为了做到这一点,我们可以构建一个服务端框架,让框架完成透明化的工作…
早就写好了,看这方面资料比较少,索性贴出来.只是一个DEMO中的,没有做优化,代码比较草.由于没地方上传附件,所以只把一些主要的代码贴出来. 这只是服务端,不过客户端可以反推出来,其实了解了websocket协议就简单多了...开始了... 请求头构造: req_heads = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake" & vbCrLf req_heads = req_heads & "Upgrade: webs…
上一篇文章,我们了解了客户端如何与服务器创建WebSocket连接.但是一个巴掌拍不响,既然是通信,就必然最少要有两个端.今天我们来看看c#如何用已有的框架实现一个WebSocket服务端. 在.Net Framework 4.5及以上版本中,微软为我们集成了WebSocket协议的基本实现.微软提供的WebSocket对象位于System.Net.WebSocket命名空间下,使用起来挺繁琐的,所以我选择了SuperWebSocket框架来简化开发的难度. SuperWebSocket框架可以…
WebSocket服务端 C#示例代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Threading; using System.Text.RegularExpressions; using System.Security.Cryptography; na…
随着HTML5 WebSocket技术的日益成熟与普及,我们可以借助WebSocket来更加方便地打通BS与CS -- 因为B/S中的WebSocket可以直接连接到C/S的服务端,并进行双向通信.如下图所示: 一.对Socket Server的要求 我们可以尝试让Socket Server透明地支持WebSocket客户端,所谓透明的意思是,服务端开发人员不用关心客户端究竟是什么类型,而是可以统一的接收数据.处理数据.发送数据.为了做到这一点,我们可以构建一个服务端框架,让框架完成透明化的工作…
即时通信常用手段 1.第三方平台 谷歌.腾讯 环信等多如牛毛,其中谷歌即时通信是免费的,但免费就是免费的并不好用.其他的一些第三方一般收费的,使用要则限流(1s/限制x条消息)要么则限制用户数. 但稳定性什么都还不错,又能将服务压力甩出 2.System.Net.Sockets.Socket,也能写一套较好的服务器端.在.NET 4.5之前用较多,使用起来麻烦.需要对数据包进行解析等操作(但貌似网上有对超长包的处理方法) 3.System.Net.WebSockets.WebSocket,这个,…
自从HTML5出来以后,使用WebSocket通信就变得火热起来,基于WebSocket开发的手机APP和手机游戏也越来越多.我的一些开发APP的朋友,开始使用WebSocket通信,后来觉得通信不够安全,想要对通信进行加密,于是自然而然地就想从ws升级到wss.在升级的过程中,就会存在旧的ws客户端与新的wss客户端同时连接到同一个服务器的情况.所以,如果同一个服务端,能同时支持ws和wss,那就太方便了. 一. 实现方案 但是,要服务端同时支持ws与wss并不太容易,其难点主要在于:wss通…