MFC画线功能总结】的更多相关文章

本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6216464.html MFC画线功能要点有二:其一,鼠标按下时记录初始位置为线的起始端点,其二,利用不同的方法实现画线.下面着重学习总结画线功能实现方法. 在OnLButtonDown函数中记录起始端点,CPoint m_ptOrigin = point; 在OnLButtonUp函数中实现画线.方法如下: 画线方法一:利用SDK全局函数实现视图窗口画线功能 //获取设备描述表 H…
---此仅供用于学习交流,切勿用于商业用途,转载请注明http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6213404.html. 利用VS2010创建一个单文档标准MFC工程,工程名为Draw,运行如图所示: 下面主要用来讲解函数和变量添加方法,以此弄明白MFC消息映射机制,接着实现一个简单的画线功能. 右击工程名,选择Class Wizard,在Project项选择工程名Draw(此为要处理的工程),在Class name项选择CDrawView(此为添加函数的类,此处表示要在视图…
[CommandMethod("CBline")] //对称画线 public void CBline() { Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument; Editor edit = doc.Editor; Database db = doc.Database; using(Transaction trans=doc.TransactionManager.StartTransaction()) { Prom…
前提:CoreGraphics.framework - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImageView *imageView=[[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.frame]; [self.view addSubview:imageView]; self.view.backgroundColor=[UIColor blueColor]; UIGraphicsBeginImageCont…
1.DrawTestDlg.h afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point); CPoint m_originPoint; 2.DrawTestDlg.cpp void CDrawTestDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_originPoint.x = point.…
pylab 提供了比较强大的画图功能,但是函数和参数都比较多,很容易搞混.我们平常使用最多的应该是画线了.下面,简单的对一些常用的划线函数进行了封装,方便使用. # -*- coding: utf-8 -*- import pylab import random class MiniPlotTool : ''' A mini tool to draw lines using pylab ''' basecolors = ['red','green','yellow','blue','black'…
<精通GDI编程>里的代码.在学习过程中对它加以总结,以防以后用到,全部代码都是在MFC 单文档中实现的,写在View::OnDraw(CDC */*pDC*/)中 画线/边框(Pen) 1.画单线-------DrawLine [cpp] view plaincopy Pen pen(Color(255,0,0,0),3); PointF L_PTStart(0,0); PointF L_PTEnd(100,10); graphics.DrawLine(&pen,L_PTStart,…
CGContextRef CGContextMoveToPoint(context,150,50);//圆弧的起始点 CGContextAddArcToPoint(context,100,80,130,150,50); 是说从(150,50)到(100,80)画一条线,然后再从(100,80)到(130,150)画一条线,从这两条线(无限延伸的) 和半径50可以确定一条弧, 而 CGContextAddArc(context, 100, 100, 30, 0, M_PI, 1); 比较简单了,(…
转载:http://blog.csdn.net/stevenhu_223/article/details/9229337 当我们需要在屏幕上形成画线时,Path类的应用是必不可少的,而Path类的lineTo和quadTo方法实现的绘制线路形式也是不一样的,下面就以代码的实现来直观的探究这两个方法的功能实现区别: 1. Path--->quadTo(float x1, float y1, float x2, float y2): 该方法的实现是当我们不仅仅是画一条线甚至是画弧线时会形成平滑的曲线…
如果是复杂点的PCB,建议还是画下SCH,如果PCB只有几个元件,那么可以用这种方法,想不画原理图,直接进行布线,往往是很多初学者最想知道的,但是这也一定不是初学者能学到的.因为你买的书,都是按画PCB的流程来的,而不会把这种复杂的步骤告诉你,这个步骤涉及很多东西,下面粗略讲下: 一.自己建立网表 这种方法一般很少人用,要建立网表,得知道Altium网表的结构,那么就很好弄了: 二.直接放元件,直接连接 这种方法也是可以的,关键是在画线的时候把Online DRC关掉(在Preference中找…