Go简介 Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性. 语法类似C/C++,但是又带有一点python的味道 其中个人认为最出色的特点就是他的包管理,你可以在GoDoc.Go Search上找到非常多有用的包以及文档 同时只需执行 go get path ( e.g. go get https://godoc.org/github.com/google/gopacket)就可以将包下载到本地 gopacket简介 gopacket是googl…
我觉好像是的,我之前很奇怪为什么那样就可以引用了,后来发现GitHub中的java  JavaScript  phton等语言都支持网络编程.…
TCP/IP协议:数据链路层,网络层,传输层,应用层. IP地址分为5类:A类.B类.C类.D类.E类. (A类.B类.C类是基本类,D类多用于多播传送,E类为保留类.) "*"表示网络标识位. A类 0 * * * * * * * x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x B类 1 0 * * * * * * * * * * * * * x x x x x x x x x x x x x x x x C类 1 1 0 * * * *…
首先编写我们服务器上需要的c文件WebServer.c 涉及到的函数API: int copy(FILE *read_f, FILE * write_f) ----- 文件内容复制的方法 int DoHTML(FILE *f, char * name) ------ socket通讯文件发送的重要方法,阐述出了socket编程中的send函数和recv函数的机理!! int ParseReq(FILE *f, char *r) -----文件字符串解析的重要方法 int HandleConnec…
案例:在案例1的基础上将传输的字符串换成具体的对象. 客户端代码: package com.yh.SocketObject; import java.io.IOException; import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class LoginClient { public…
案例:在案例1的基础上实现一个服务器对应多个客户端(多线程),且获得每个客户端的IP. 线程代码: package com.yh.mySocket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; p…
步骤: 1.利用DatagramPacket封装数据包: 2.利用DatagramSocket发送数据包: 3.利用DatagramSocket接收数据包: 4.利用DatagramPacket处理数据包.…
源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4169959 基于TCP/IP协议的网络编程 定义变量——获得WINSOCK版本——加载WINSOCK库——初始化——创建套接字 ——设置套接字选项——关闭套接字——卸载WINSOCK库——释放所有资源 整个程序架构分为两大部分,服务器端客户端. 服务器SOCKET程序流程: socket()→bind()→listen→accept()→recv()/send()→closesocket() 客户端…
Socket通讯 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.Socket通常用来实现客户方和服务方的连接.Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定. 在传统的UNIX环境下可以操作TCP/IP协议的接口不止Socket一个,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的.在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程.…
学习笔记: 1.基于TCP协议的Socket网络编程: (1)Socket类构造方法:在客户端和服务器端建立连接 Socket s = new Socket(hostName,port);以主机名和端口号作为参数来创建一个Socket对象. Socket s = new Socket(address,port);以InetAddress对象和端口号作为参数来创建一个Socket对象. 创建Socket对象时可能抛出UnknownHostException或IOException异常,必须捕获它们…