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考虑到指针内容繁多,这里将指针作为一个系列,从简入繁,一点一点深挖并掌握这C语言的精华.初步计划如下 此文为指针系列第一篇: C语言精要总结-指针系列(一) 内存与地址 我们可以把内存看做一排连续的房间,每个房间(字节空间)都有一个房间号,房间号就是这个房间的地址,而且每个房间里都有八个位. 为了存储不同大小的值,多数时候我们要用连续几个房间来存储一个值,这时我们会用其中一个房间号来表示这一片连续的房间,至于这个房间号是第一个房间的房间号,还是最后一个房间的房间号,不同的机器有不同的规定.文中我…
此文为指针系列第二篇: C语言精要总结-指针系列(一) C语言精要总结-指针系列(二) 指针运算 前面提到过指针的解引用运算,除此之外,指针还能进行部分算数运算.关系运算 指针能进行的有意义的算术运算包括加减法运算,但不包括乘除运算.并且运算存在诸多限制. 加法运算 指针加法运算只适合指针与整数,不能用在指针与指针. 指针加上或者减去一个整数n,是存储的地址值加上或者减去n*指针指向类型的空间大小.也就是 结果指针 = 指针 ±  n * 指针指向类型空间大小. 例如int类型的整数指针+1,运…
[C++自我精讲]基础系列一 指针与引用   一 前言   指针.引用.指针与引用区别. 二 指针   变量:代码中常常通过定义变量来申请并命名存储空间,并通过变量的名字来使用这段存储空间. //变量 int nNum; //声明名字为nNum的int型存储空间 nNum = ; //nNum存储值100 nNum = ; //改变nNum存储值200 指针:又叫一级指针,用来指示一个内存地址的变量.对于一个类型T(int.char.folat...),T*就是指向T的指针类型,一个T*类型的变…
[C++自我精讲]基础系列二 const 0 前言 分三部分:const用法.const和#define比较.const作用. 1 const用法 const常量:const可以用来定义常量,不可改变,const常量在定义时必须初始化(extern修饰时是特例). //const常量 ; extern const int Number; const指针: 1)const出现在*号左边,表示被指物是常量(不可以改变):注意:const写在类型之前和写在类型之后且*号之前是一样的. 2)const出…
[C++自我精讲]基础系列四 static 0 前言 变量的存储类型:存储类型按变量的生存期划分,分动态存储方式和静态存储方式. 1)动态存储方式的变量,生存期为变量所在的作用域.即程序运行到此变量时才为其分配存储空间,作用域结束时,会自动收回为其分配的存储空间. 2)静态存储方式的变量,生存期为整个程序执行的过程.即程序开始时就为其分配存储空间,程序结束时,才会收回为其分配的存储空间. 4种变量的存储类型: 1)自动类型(auto):动态存储方式的变量,局部变量,auto常常省略. 2)寄存器…
[C++自我精讲]基础系列六 PIMPL模式 0 前言 很实用的一种基础模式. 1 PIMPL解释 PIMPL(Private Implementation 或 Pointer to Implementation)是通过一个私有的成员指针,将指针所指向的类的内部实现数据进行隐藏. 2 PIMPL优点 举例: //x.h class X { public: void Fun(); private: int i; //add int i; }; //c.h #include <x.h> class…
Atitit java方法引用(Method References) 与c#委托与脚本语言js的函数指针   1.1. java方法引用(Method References) 与c#委托与脚本语言js的函数指针这几个概念是类似的,1 1.2. java方法引用(Method References) 方法引用分为4类1 1.3. 范例3   1.1. java方法引用(Method References) 与c#委托与脚本语言js的函数指针这几个概念是类似的, C#委托本质是函书接口,js是duc…
C/C++语言void及void指针深层探索 1.概述许多初学者对C/C++语言中的void及void指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误.本文将对void关键字的深刻含义进行解说,并详述void及void指针类型的使用方法与技巧. 2.void的含义void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据.void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义:void a;这行语句编译时会出错,提示“…
记得刚开始工作时,一位高手告诉我说,longjmp和setjmp玩得不熟,就不要自称为C语言高手.当时我半信半疑,为了让自己向高手方向迈进,还是花了一点时间去学习longjmp和setjmp的用法.后来明白那不单是跳来跳去那样简单,而是一种高级的异常处理机制,在某些情况下确实很有用. 事实上,longjmp和 setjmp玩得熟不熟与是不是C语言高手,不是因果关系.但是,如果可以套用那位高手的话,我倒想说如果函数指针玩得不熟,就不要自称为C语言高手.为什么这么说呢,函数指针有那么复杂吗?当然不是…
C语言中的函数指针 函数指针的概念:   函数指针是一个指向位于代码段的函数代码的指针. 函数指针的使用: #include<stdio.h> typedef struct (*fun_t) (int,int); fun_t pf; int add(int a, int b) { return a+b; } int sub(int a,int b) { return a-b; } int mul(int a,int b) { return a*b; } int div(int a,int b)…