svg-写一个简单的进度条】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/yuehailin/article/details/53999288 说起进度条,其实大家常常见到,比如说你在下载视频或文件的时候,提示你当前下载进度的就是我们今天要说的进度条,进度条的模拟实现是挺简单的,但是要做的比较实用还是需要注意很多地方的,下来我就一步步的深入分析一下进度条得实现. 1.起初写下了这样的代码,解释以下几点:     1>首先我们需要将[ ]固定在左右两边,中间预留下空间,然后用“=”进行填充.这里printf("[%-…
import math def process_bar(total_work,work_index,length): times = total_work / length # 长度倍数,用来缩放或扩展至所需要的长度.(例如总量为15或155都可以按照长度为20来输出) percentage = work_index * 100 / total_work # 百分比 work_index = math.ceil(work_index / times) # math.ceil向上取整(简单理解:如…
import sys,time for i in range(50): sys.stdout.write('#') sys.stdout.flush() #强制刷新将内存中的文件写一条,输出一条. time.sleep(0.1) #每执行一条就停顿0.1s的时间. 效果: 每隔0.1s的的输出'#',呈现出和安装软件包时的安装进度条的形态.…
import time def progress(n,a): m = int(n / a * 100) x = int(n / a * 10) time.sleep(0.2) #只是为了让进度条明显 print("\r%s %s%%" %("="*x,m),end="") #主要用到的是"\r"会每次打印都在本页面的起始位置,end=""不让print换行 for i in range(101): prog…
html <div class="container"> <div class="line-wrap"> <svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xml:space="preserve" class=&qu…
在iOS开发中,经常是要用到UITableView的,我曾经思考过这样一个问题,为什么任何种类的model放到TableView和所需的cell里面,都可以正常显示?而我自己写的很多view却只是能放一种特定的model,就好像我这个view是专门为了展示这个model所设计的?有没有一种设计方法,使得我所设计的一些view也可以放任何合适种类的model,并且按照预期的那样正确展示呢? (前一篇记录了个人理解的OC开发中代码规范以及代码通用性,这一篇主要是设计一个通用的进度条.) 为了解决这个…
这几天一直在忙着期末考试,所以一直没有更新我的博客,今天刚把我的期末作业完成了,心情澎湃,所以晚上不管怎么样,我也要写一篇博客纪念一下我上课都没有听,还是通过强大的度娘完成了我的作业的经历.(当然作业不是百度来的,我只是百度了一些示例代码的意思,怎么用!算了,越解释万一越黑呢!哈哈O(∩_∩)O哈哈~) ----------------------------------------------------------------分界线------------------------------…
要写这个,前提还是需要知道三个知识: 一个是urls.py,它是写我们的路由关系的,之前我写了通过wsgiref写一个简单的服务端,也用到了路由,就是 请求过来的url和视图函数的对应关系. 二是就是几个类,render,HttpResponse,redirect,我就说说功能 render:将模板(也就是html文件)渲染,再发送到前端页面---大概就是这样的功能,用词不太准确 HttpResponse:将字符串返回到前端页面 redirect:重定向的功能 三就是数据库相关的,orm吧 1.…
使用原生JS+CSS或HTML5实现简单的进度条和滑动条效果(精问) 一.总结 一句话总结:进度条动画效果用animation,自动效果用setIntelval 二.使用原生JS+CSS或HTML5实现简单的进度条和滑动条效果 前言 我个人非常喜欢js+css的强大表现能力,这也是我喜欢前端开发的原因之一,后端通常都是在和数据打交道,很多东西都是抽象的数据结构,不直观也不美观,而前端着重于界面视图的渲染以及各种各样有意思的交互效果,其中像我们在客户端中见到的安装进度条效果以及滑块拖动效果,使用j…
系列目录 谷歌TPU概述和简化 基本单元-矩阵乘法阵列 基本单元-归一化和池化(待发布) TPU中的指令集 SimpleTPU实例: (计划中) 拓展 TPU的边界(规划中) 重新审视深度神经网络中的并行(规划中) TPU V1定义了一套自己的指令集,虽然在介绍处理器时,往往会先谈指令集架构,但此处却把它放到了最后,这主要基于两个原因:其一在于个人的对处理器不太了解,这也是主要原因,其二在于公开资料中并没有TPU指令集的细节和TPU微架构的描述.从数据流和计算单元出发对TPU进行分析固然容易很多…