欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:sanhuazhang,此文发布在微信终端开发团队的专栏 WCDB 作为微信的终端数据库,从 2017.6 开源至今,共迭代了 5 个版本.我们一直关注开发者们的需求,并不断优化性能,新增如全文搜索等常用的功能.而这其中,呼声最高的莫过于 对 Swift 的支持. WCDB ObjC 版本的实现中,由于引入了 C++ 代码,并不能直接 bridge 到 Swift.因此,我们从 9 月份开始就着手使用原生的 Swift,重写 WCDB…
Swift vs Kotlin 这篇文章是想着帮助Android开发快速学习Swift编程语言用的. (因为这个文章的作者立场就是这样.) 我不想写一个非常长, 非常详尽的文章, 只是想写一个快速的版本能让你快速上手工作. 当然这个文章可能也适合于以下人群: 有经验的其他任何语言的开发者, 想学Swift. 一个会Swift的iOS开发者, 想横向对比, 了解学习一下Kotlin. iOS初级程序员, 刚开始学习. 用过Swift, 但是有一阵子没用了, 想快速刷新一下回忆. 基本类型 Swif…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57ff5932cde42f1f03de29b1 本文来源: 微信客户端开发团队 前言 mars 是微信官方的终端基础组件,是一个使用 C++ 编写的业务性无关,平台性无关的基础组件.目前已接入微信 Android.iOS.Mac.Windows.WP 等客户端.现正在筹备开源中,它主要包括以下几个部分: comm:可以独立使用的公共库,包括 socket.线程.消息队列等 xl…
有人说 微信小程序游戏的百花齐放 活像十几年前的4399小游戏称霸互联网的景象 " 歪,斗地主吗,三缺二, 不用下app,小程序就能玩,我保证不抢地主让你抢!" ...... " ' 肝 ' 小游戏到半夜五点半, 谁能告诉我怎么卸载微信小程序永远找不回来!" 自 2018 年初,首批微信小程序游戏上线,到现在不到两年的时间内,微信小游戏月活用户已超 4 亿,开发者高达数十万.在现如今的游戏市场寒冬中,拥有微信庞大的用户量以及更好兼容性的小程序游戏,优势就显得格外明显…
全书文件夹: 一.Welcome to Swift 二.Language Guide 三.Language Reference /* 译者的废话: 几个小时前熬夜看了WWDC,各种激动,今年非常有料啊!当看到Swift出来的时候,瞬间傻眼,又要学习新语言了.这篇文章来自苹果官方的<The Swift Programming Language>一书,500页左右,在苹果官网有下载.Swift大家都没实际用过,本翻译一定是有各种错漏的,各位多多包涵,我会不断更新修正的. --(博客园.新浪微博)葛…
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导语 昨天上午,微信在广州举办了微信公开课Pro.于是,精神哥这两天的朋友圈被小龙的"八不做"刷屏了.小伙伴们可能不知道,下午,微信公开课专门开设了技术分论坛.在分论坛中,微信开源了跨平台的网络组件Mars. 之前Bugly也为大家介绍过Mars的一些相关模块的内容: 微信终端跨平台组件 mars 系列(一) - 高性能日志模块xlog 微信终端跨平台组件 mars 系列(二) - 信令传输超时设计 今天,微信的小伙伴和大家一起聊聊Mars的设计原则以及发展史. 背景 2012 年中,…
前言 一直以来,从事的是.net winform的编程,虽然对移动互联这块很感兴趣,但是由于现有的工作和移动互联之间隔的太远,也就没有时间和精力好好的去研究和实现.今年年初辞职了,刚好朋友那里希望建立一套新的网点销售管理系统,将原有的PC中的一些东西,移植到手机终端来.于是我接受了这个任务,除了给他们搭建新系统外,也慢慢的接触到了移动互联应用,开始了我的移动互联征程. 由于WEB应用本身的局限性,同时自身也不具备多个平台开发APP的精力和实力.我选择了微信的企业号开发.对于微信这样一个普及很广的…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/9DJxipJaaBC8yC-buHgnTQ 作者简介: 曹少琨,微信移动客户端开发工程师,2014年加入腾讯,从事手Q跨平台移动服务框架 MSF 的开发及优化工作,2015 年转入微信终端基础开发组参与网络组件的开发及维护工作. 前言 mars 是微信官方使用 C++ 编写的业务性无关.平台性无关的终端基础组件,目前在微信 Android.iOS.Wi…