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第七章 1.null指针并不指向任何对象,所以只用于赋值和比较运算,其他使用目的都是非法的. 误用null指针的后果是未定义的,根据编译器各异. 有的编译器对内存位置0只读,有的可读写. 书中给出了一种判断编译器如何处理内存0的代码: #include <stdio.h> int main() { char *p; p=NULL; printf("location 0 contains: %d\n", *p); ; } 在禁止读内存0的机器上,程序会执行失败.有的机器上,却…
要参与C语言项目,于是作者只好重拾C语言(之前都是C++,还是C++方便). 看到大家都推荐看看  C陷阱与缺陷(C traps and pitfalls),于是好奇的开始了这本书的读书之旅. 决定将书中重要的知识点和易错点记录下来方便自己复习和他人学习~~不多说了,下面开始. 第一章:词法陷阱 在C语言中,符号(程序文字)之间的空白(包括空格符.制表符.换行符)将被忽略.书中举了一例: if (x > big) big = x; 可以写成: if ( x > big ) big = x ;…
第二章 1. 理解函数声明 书中分析了复杂的类型声明方式,也说明了使用typedef声明会更好理解,推荐大家使用typedef进行函数声明. 书中类型分析一层一层挖掘,让读者可以理解多层嵌套的类型含义,有时间的读者可以去看看,笔者不再重复. 既然书中推荐使用typedef进行函数声明,我们就来研究下typedef: typedef主要用于定义一种类型/结构体的别名. 从字面上看和C的宏定义 #define 挺像的,但是define只是简单的参数替换,如果不注意括号很容易产生预期之外的错误. 在指…
第六章 1.预处理器:预处理器先对代码进行必要的转换处理,简化编程者的工作. 它的重要原因有以下两点: a. 假如要将程序中出现的所有实例都加以修改,但希望只改动程序一处数值,重新编译实现. 预处理器可以做到这点,通过将这个数值设为显式常量. b. C语言函数调用花销大,希望有一个程序块看上去像函数确没有函数调用的开销. 2.宏定义的空格不能忽视 宏定义只是简单的文本替换,记住这个本质可以避免很多错误. 如: #define f  (x)  ((x)-1) 上式意思是: f(x)代表((x)-1…
第五章 第五章干货也偏少,但是几个练习题还不错,写出来大家分享下: 1.当一个程序异常终止时,程序输出的最后几行常常会丢失,原因是什么? 我们能够采取怎么样的措施来解决这个问题? 答:因为异常终止的程序可能没机会清空输出缓冲区,程序生存的输出可能位于内存的某个位置,但永远不会被写出. 这种现象会误导程序员以为:程序失败的时刻比实际失败的时刻要早. 解决办法是调试时强制不允许对输出进行缓冲,某种形式如下: setbuf(stdout, (char *)0); 该语句必须在任何输出被写入到stdou…
第四章 1. 连接器 C语言的一个重要思想就是分别编译:若干个源程序可在不同的时候单独进行编译,恰当的时候整合到一起. 连接器一般与C编译器分离,其输入是一组目标模块(编译后的模块)和库文件,输出是一个载入模块(执行文件). 2. 命名冲突与static修饰符 static修饰符可有效减少命名冲突! 如: static int a; 与 int a; 声明含义相同,但是前者限制a的作用域在一个源文件(.c)内,其他源文件是不可见的.但后者都是可见的会产生命名冲突. 如果若干个函数需要共享一组外部…
第三章 1. 指针与数组 书中强调C中数组注意的两点: 1)     C语言只有一维数组,但是数组元素可以是任何类型对象,是另外一个数组时就产生了二维数组.数组大小是常数(但GCC实现了变长数组..) 2)     一个数组只能做两件事:确定数组大小和获得指向该数组下标为0的元素的指针(数组下标操作其实是指针操作). 如:int a[3]; a除了被用于sizeof的参数时,其他都代表指向数组下标为0的元素的指针. sizeof(a)=3*sizeof(int)  (数组大小) 2. 空指针 常…
声明:本文档的内容主要来源于书籍<软件调试修炼之道>作者Paul Butcher,属于读书笔记.欢迎转载! 修复缺陷 对于一个好的修复来说,不仅仅是让软件运行正确,还需要为将来奠定基础.一些列零散的未经仔细考虑的修改,都将是原本的简洁设计逐步消失. 好的修复必须同时实现以下目标: 修复问题 避免引入回归 维持或者提高代码的整体质量 -----------需要参考的规则如下---------- 1.清除障碍 确保一切从头开始,当你不舍得抛弃诊断阶段所做的修改时,利用源码控制系统. 需要对所做的修…
这段时间把<C陷阱和缺陷>看了,没时间自己写总结.就转一下别人的学习笔记吧http://bbs.chinaunix.net/thread-749888-1-1.html Chapter 1 词法陷阱 程序中的单个字符孤立起来看并没有什么意义,只有结合上下文才有意义,如p->s = "->";两处的-意义是不同的. 程序的基本单元是token ,相当于自然语言中的单词. 一个token的意义是不会变的. 而组成token 的字符序列则随上下文的不同而改变. tok…
声明:本文档的内容主要来源于书籍<软件调试修炼之道>作者Paul Butcher,属于读书笔记. 不要急于动手! 尽管可以利用各种工具和技术以及软件自身查找缺陷,但是你最重要的财富是你的智慧 一种调试方法 提出假设->设计实验->假设不成立,重新开始 采用不同类型的实验 进行几种不同类型的实验,但是每种实验必须有一个明确的目标.比如软件内部运行状态.软件的输入参数.本身编码逻辑. 实验必须起到验证的作用 实验是一种达到目的手段,而不是目的的本身.可以通过实验用来证明或者推翻假设.…