NB-IOT无线帧结构和下行物理信道】的更多相关文章

NB-IOT Downlink OFDM参数 1.下行基于OFDMA, FF点数=128,基带采样速率1.92MHz,子载波间距15kHz,有效带宽180kHz=1PRB OFDMA: 正交频分多址,OFDMA是OFDM技术的演进,将OFDM和FDMA技术结合.在利用OFDM对信道进行父载波化后,在部分子载波上加载传输数据的传输技术.OFDM是一种调制方式:OFDMA是一种多址接入技术,用户通过OFDMA共享频带资源,接入系统.OFDMA又分为子信道(Subchannel)OFDMA和跳频OFD…
原文链接:http://www.sharetechnote.com/html/5G/5G_FrameStructure.html 在学术界和3GPP中对帧结构进行了长时间的讨论,现在我们就NR(5G)无线电帧的外观达成了非常明确的协议.在本页中,我将描述3GPP规范(38.211)中规定的NR帧结构.如果您对这些长期讨论和历史记录感兴趣,这些规范出于个人兴趣和研究而出现,请参阅5G帧结构候选页面. 1 Numerology –子载波间隔 2 Numerology– slot时隙 3 Numero…
source:http://blog.csdn.net/qq_29403077/article/details/53205010 一.地址空间与物理内存 (1)地址空间与物理内存是两个完全不同的概念,真正的代码及数据都存在物理内存中. 物理储存器是指实际存在的具体储存器芯片,CPU在操纵物理储存器的时候都把他们当做内存来对待,把他们看成由若干个储存单元组成的逻辑储存器,这个逻辑储存器就是我们所说的地址空间. 地址空间大小与逻辑储存器大小不一定相等. (2)进程的地址空间分布 进程的地址空间包括:…
以太网帧http://blog.csdn.net/guoshaobei/article/details/4768514 Ethernet的帧格式 (转)  http://jiangqiaosun.blog.163.com/blog/static/260981820101022114138277/ 数据链路层 http://rabbit.xttc.edu.cn/rabbit/htm/artical/2010831172946.shtml Ethernet Frame http://www.info…
Java虚拟机运行时栈帧结构(周志明书上P237页) 栈帧是什么? 栈帧是一种数据结构,用于虚拟机进行方法的调用和执行. 栈帧是虚拟机栈的栈元素,也就是入栈和出栈的一个单元. 2018.1.2更新(在网上看到一个更好的解释): 栈帧(Frame)是用来存储数据和部分过程结果的数据结构,同时也被用来处理动态链接 (Dynamic Linking).方法返回值和异常分派(Dispatch Exception). 栈帧在什么地方? 内存 -> 运行时数据区 -> 某个线程对应的虚拟机栈 ->…
CAN总线系统结构 CAN 控制器  接收控制单元中微处理器发出的数据,处理数据并传给 CAN 收发器 CAN 收发器 将数据传到总线 or 从总线接收数据给 CAN 控制器 CAN 数据传递终端 避免数据传输终了反射回来 CAN 数据总线 传输数据的数据线,两根:CAN-high and CAN-low,差分信号 CAN 总线系统的数据传输 CAN 总线节点上的节点发送数据是以报文的形式广播给网络中所有节点.收发器接收到数据就把数据传送给控制器,再由控制器检查判断是不是所需数据.不是则忽略.…
CAN:Controller Area Network,控制器局域网 是一种能有效支持分布式控制和实时控制的串行通讯网络. CAN-bus: Controller Area Network-bus,控制器局域网总线技术 CAN总线系统结构 CAN 控制器 接收控制单元中微处理器发出的数据,处理数据并传给CAN收发器 CAN收发器 将数据传到总线 or 从总线接收数据给控制器 CAN数据传递终端 避免数据传输终了反射回来 CAN数据总线 传输数据的数据线,两根 CAN-high and CAN-l…
6.1.2.源码简单浏览 6.1.3.重点1:h.264帧结构6.1.4.重点2:帧结构分析软件的使用6.1.5.重点3:rtsp网络编程6.1.6.重点4:wireshark网络抓包工具的使用 6.2.H264编码原理和基本概念6.2.1.h.264编码原理(1)图像冗余信息:空间冗余.时间冗余(2)视频编码关键点:压缩比.算法复杂度.还原度(3)H.264的2大组成部分:视频编码层VCL和网络抽象层面NAL Network Abstract Layer,6.2.2.h.264编码相关的一些概…
运行时栈帧结构 栈帧(Stack Frame) 是用于虚拟机执行时方法调用和方法执行时的数据结构,它是虚拟栈数据区的组成元素.每一个方法从调用到方法返回都对应着一个栈帧入栈出栈的过程. 每一个栈帧在编译程序代码的时候所需要多大的局部变量表,多深的操作数栈都已经决定了,并且写入到方发表的 Code 属性之中,一次一个栈帧需要多少内存,不会受到程序运行期变量数据的影响,仅仅取决于具体的虚拟机实现. 一个线程中方法调用可能很长,很多方法都处于执行状态.对于执行引擎来说,只有处于栈顶的栈帧才是有效的,称…
上接<5G-NR物理信道与调制v1.1.0>下行链路 References Definitions, symbols and abbreviations 帧结构与物理资源 通用函数 上行链路 5G-NR物理信道与调制-上行链路v1.1.0 下行链路 概述 物理信道概述 下行链路物理信道对应于一组资源粒子(REs)的集合,用于承载源自高层的信息.本规范定义了如下下行信道: 物理下行共享信道(PDSCH) 物理广播信道(PBCH) 物理下行控制信道(PDCCH) 物理信号概述 下行物理信号是物理层…