Java三大特征--多态】的更多相关文章

1.定义 允许不同类的对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式. 2.存在条件 2.1存在继承关系 2.2子类重写了父类方法 2.3父类类型的变量指向子类对象的引用(向上转型) 3.实现方式 3.1接口实现 3.2继承父类进行方法重写 3.3同一个类中进行方法重载 4.类型的强制转换 4.1转换格式:子类  新变量=(子类)变量(父类类型的引用变量指向子类对象) 4.2父类类型的变量可以转换成子类类型的变量,但是可能出现“类型转换异常” 4.3使用x in…
在<Think in java>中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一.但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情.在这句话中最引人注目的是“复用代码”,尽可能的复用代码使我们程序员一直在追求的,现在我来介绍一种复用代码的方式,也是java三大特性之一---继承. 在讲解之前先看一个例子:这个例子还是上一篇博文[Java三大特征之封装(一)]中的. 从这里我们可以看出,Wife.Husband两个类除了各自的husband.wi…
Python面向对象的初始 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身. 应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等. 面向对象的程序设计的核心是对象(上帝式思维),要理解对象为何物…
定义 对象具有多种形态 类型 引用的多态: 父类的引用指向自身对象 父类的引用指向子类对象 TrafficTool traffictool=new TrafficTool();//父类的引用指向本身类对象 TrafficTool traffictool1=new BMW();//父类引用指向子类对象 方法的多态: 创建本类对象时,调用的方法为本类方法. 创建子类对象时,调用的方法为子类继承的或者重写的方法.不允许调用子类独有的方法. public class BMW extends Traffi…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?下面我们来一起学习一下. 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量…
java的引用变量有两种类型,编译时类型和运行时类型,如果编译时类型和运行时类型不一致,就会出现多态. 多态分为: 运行时多态 java运行时系统根据调用该方法的实例的类型来决定选择调用哪个方法则被称为运行时多态. 编译时多态 方法的重载 运行时多态存在的三个必要条件: 一.要有继承(包括接口的实现): 二.要有重写: 三.父类引用指向子类对象. ---------------------------------------------------------------------------…
内部类:成员内部类.静态内部类.方法内部类.匿名内部类. 内部类:定义在另外一个类里面的类,与之对应,包含内部类的外部类被称为外部类. 内部类的作用:(1)内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,部允许同一个包中其他类昂问该类.(2)内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有数据.(3)内部类所实现的功能使用外部类照样可以实现,只是有时使用内部类更方便. 成员内部类(普通内部类):内部类创建对象时,必须使用外部类对象来创建,而不能直接用new创建一个内部对象,即内部类 对象…
1.定义 指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式. 2.存在条件 2.1存在父子关系 2.2子类中存在重写方法 2.3父类类型的变量指向子类对象的引用 3.实现方式 3.1接口实现 3.2继承父类进行方法重写 3.3同一个类中进行方法重载 4.类型的强制转换 4.1转换格式:子类 +新变量=(子类)+变量(父类类型的变量引用指向子类对象) 4.2父类类型的变量可以转换成子类类型的变量,但是可能出现“类型转换异常” 4.3使用x instan…
http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3372798.html…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么? 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象…