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复制 在此页 冗余和数据可用性 在MongoDB中复制 异步复制 自动故障转移 读取操作 交易次数 更改流 附加的功能 甲副本集 MongoDB中是一组mongod其保持相同的数据集的过程.副本集提供冗余和 高可用性,并且是所有生产部署的基础.本节介绍MongoDB中的复制以及副本集的组件和体系结构.本节还提供了与副本集相关的常见任务的教程. 冗余和数据可用性 复制提供冗余并提高 数据可用性.使用不同数据库服务器上的多个数据副本,复制可提供一定程度的容错能力,以防止丢失单个数据库服务器. 在某些…
MongoDB Sharding 机制分析 MongoDB 是一种流行的非关系型数据库.作为一种文档型数据库,除了有无 schema 的灵活的数据结构,支持复杂.丰富的查询功能外,MongoDB 还自带了相当强大的 sharding 功能. 要说 MongoDB 的 sharding,首先说说什么是 sharding.所谓 sharding 就是将数据水平切分到不同的物理节点.这里着重点有两个, 一个是水平切分,另一个是物理节点.一般我们说数据库的分库分表有两种类型.一种是水平划分,比如按用户…
在面试中关于多线程同步,你必须要思考的问题 一文中,我们知道glibc的pthread_cond_timedwait底层是用linux futex机制实现的. 理想的同步机制应该是没有锁冲突时在用户态利用原子指令就解决问题,而需要挂起等待时再使用内核提供的系统调用进行睡眠与唤醒.换句话说,在用户态的自旋失败时,能不能让进程挂起,由持有锁的线程释放锁时将其唤醒?如果你没有较深入地考虑过这个问题,很可能想当然的认为类似于这样就行了(伪代码): void lock(int lockval) { //t…
配置的同步涉及到两个方面:第一,对原始的配置文件实施监控并在其发生变化之后从新加载配置:第二,配置重新加载之后及时通知应用程序进而使后者能够使用最新的配置.要了解配置同步机制的实现原理,先得从认识一个名为ConfigurationReloadToken的类型开始. [ 本文已经同步到<ASP.NET Core框架揭秘>之中] 目录一.从ConfigurationReloadToken说起二.Configuration对象与配置文件的同步三.应用重新加载的配置四.同步流程总结 一.从Config…
Linux的原子操作与同步机制   .进程1执行完“mov eax, [count]”后,寄存器eax内保存了count的值0.此时,进程2被调度执行,抢占了进程1的CPU的控制权.进程2执行“count++;”的汇编代码,将累加后的count值1写回到内存.然后,进程1再次被调度执行,CPU控制权回到进程1.进程1接着执行,计算count的累加值仍为1,写回到内存.虽然进程1和进程2执行了两次“count++;”操作,但是count实际的内存值为1,而不是2! )从内存将count的数据读取到…
线程同步机制 常用的线程同步机制有很多种,主要分为用户模式和内核对象两类:其中 用户模式包括:原子操作.关键代码段 内核对象包括:时间内核对象(Event).等待定时器内核对象(WaitableTimer).信标内核对象(Semaphore).互斥内核对象(Mutex). 一.用户模式: 1.1.原子操作 原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就说,它是最小的执行单位,不可能有比它更小的执行单位,因此这里的原子实际是使用了物理学里的物质微粒的概念. 原子操作需要硬件的…
在NSURLSessionTask发起网路请求时,一般是异步操作,如果需要进行同步等待的话,可采用dispatch_semaphore_t信号量基于计数器的一种多线程同步机制.但是在多个线程访问共有资源时候,会因为多线程的特性而引发数据出错的问题,需要慎重使用. 关于dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); 如果semaphore计数大于等于1,计数减一,返回,程序继续运行.如果计数为0,则等待.这里设置的等待时间是一直…
spinlock在上一篇文章有提到:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6254437.html  通过锁数据总线来实现. 而看了这篇文章说明:mutex内部也用到了spinlock http://blog.chinaunix.net/uid-21918657-id-2683763.html 获取互斥锁. 实际上是先给count做自减操作,然后使用本身的自旋锁进入临界区操作.首先取得count的值,在将count置为-1,判断如果原来count的置为1,也即互…
线程局部变量ThreadLocal,是Java支持的一种线程安全机制,目的是解决多线程的并发问题. 具体来讲,就是多个线程访问该实例对象的变量时,该实例对象将其存储为键值对的形式,保证各个线程(键)分别对应一份该变量值(值),从而保证多线程变量值得安全访问. ThreadLocal与同步机制比较 同步机制:用锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量(用时间换空间),变量是多线程共享的,设计时要缜密分析什么时候读写?什么时候锁定?什么时候释放? ThreadLocal:提供每个线程一个独立的变量副本…
我 们知道并行编程模型两种:一种是基于消息式的,第二种是基于共享内存式的. 前段时间项目中遇到了第二种 使用多线程开发并行程序共享资源的问题 ,今天以实际案例出发对.net里的共享内存式的线程同步机制做个总结,由于某些类库的应用属于基础,所以本次不对基本使用做出讲解,基本使用 MSDN是最好的教程. 一.volatile关键字      基本介绍: 封装了 Thread.VolatileWrite() 和  Thread.VolatileRead()的实现 ,主要作用是强制刷新高速缓存.    …