临界区 在同步的程序设计中,临界区段(Critical section)指的是一个访问共享资源(例如:共享设备或是共享存储器)的程序片段,而这些共享资源有无法同时被多个线程访问的特性. 当有线程进入临界区段时,其他线程或是行程必须等待(例如:bounded waiting 等待法),有一些同步的机制必须在临界区段的进入点与离开点实现,以确保这些共享资源是被异或的使用,例如:semaphore. 只能被单一线程访问的设备,例如:打印机. 一个最简单的实现方法就是当线程(Thread)进入临界区段时…
critical section Critical Section: 不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问.每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(Critical Section). 每个进程中访问临界资源的那段程序称为临界区(Critical Section)(临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源).每次只准许一个进程进入临界区,进入后不允许其他进程进入.不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问. 多个进程中涉及到同一个临…
本章讨论 Win32 同步机制,并特别把重点放在多任务环境的效率上.撰写多线程程序的一个最具挑战性的问题就是:如何让一个线程和另一个线程合作.除非你让它们同心协力,否则必然会出现如第2章所说的"raceconditions"(竞争条件)和"data corruption"(数据被破坏)的情况. 在典型的办公室文化中,协调工作是由管理者来执行的.类似的解决方案,也就是"让某个线程成为大家的老板".当然可以在软件中实现出来,但是每逢它们需要指挥时,就…
当多个线程同时使用相同的资源时,由于是并发执行,不能保证先后顺序.所以假如时一个公共变量被几个线程同时使用会造成该变量值的混乱. 下面来举个简单例子. 假如有一个字符数组变量 char g_charArray[4]; CString szResult; AfxBeginThread(FunOne,NULL);  //FunOne给数组赋值全为S AfxBeginThread(FunTwo,NULL); //FunTwo也给数组赋值全为B AfxBeginThread(GetResult,NULL…
某年深信服的笔试题,考的就是多线程的同步.简单的解释下方便记忆: 1.spinlock:自旋锁.是专为防止多处理器并发而引入的一种锁. 2.mutex:相互排斥量. 仅仅有拥有相互排斥对象的线程才有訪问公共资源的权限.保证了资源不会同一时候被多个线程訪问. 3.semaphore:信号量.同意多个线程同一时候訪问资源,限制訪问资源的最大线程数. 4.critical section:临界区. 随意时刻仅仅同意一个线程对共享资源进行訪问.…
Mutex和Critical Section都是主要用于限制多线程(Multithread)对全局或共享的变量.对象或内存空间的访问.下面是其主要的异同点(不同的地方用黑色表示). Mutex Critical Section 性能和速度 慢.Mutex 是内核对象,相关函数的执行 (WaitForSingleObject,eleaseMutex)需要用户模式(User Mode)到内核模式(Kernel Mode)的转换,在x86处理器上这种转化一般要发费600个左右的 CPU指令周期 快,C…
临界部分控制器<Critical Section Controller> 业务逻辑: 根据锁名来控制并发,同一个锁名之下,在同一时间点只能存在一个运行中,适用于控制并发的场景 锁名类型: 锁名为空,认为每个锁为不同的锁 锁名相同,多个锁认为是同一个锁,同一个时间点只能存在一个运行中 锁名为变量,根据变量值来判断是不是属于同一个锁,变量值为相同时,则认为是同一个锁 演示脚本: Demo_临界部分控制器…
向我老大致敬! 这个做法其实是抄我老大的.服务器中,多线程经常需要使用临界区,为了简化代码的使用,把临界区封装为 CThreadLockHandle  类,通过封装,使用临界区资源每次只需要一行代码,而且只要确定对象的生存周期,就能完成对临界区资源的自动释放: 头文件: //thread_lock.h #ifndef THREAD_LOCK_HEAD_FILE #define THREAD_LOCK_HEAD_FILE #include<windows.h> /////////////////…
先看如下代码:(用Visual Studio 2010按照Win32 Console程序创建向导创建) #include "stdafx.h" #include <process.h> #include <windows.h> #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> using namespace std; UINT WINAPI ThreadA(v…
Critical sections是win32中最容易使用的同步机制,用来处理一份共享资源,共享资源指的是每次只能够被一个线程处理的资源,包括内存.数据结构.文件等. 优点: 1.使用便捷,即声明即使用,不需要系统核心对象,声明一个CRITICAL_SECTION类型的变量.初始化critical section.删除critical section.进入critical section.离开critical section. 特性: 1.线程进入critical section后可以重复进入,…
本文是Raymond Hettinger在2013年美国PyCon演讲的笔记(视频, 幻灯片). 示例代码和引用的语录都来自Raymond的演讲.这是我按我的理解整理出来的,希望你们理解起来跟我一样顺畅! 译序 如果说优雅也有缺点的话,那就是你需要艰巨的工作才能得到它,需要良好的教育才能欣赏它. -- Edsger Wybe Dijkstra 在Python社区文化的浇灌下,演化出了一种独特的代码风格,去指导如何正确地使用Python,这就是常说的pythonic.一般说地道(idiomatic…
示例代码和引用的语录都来自Raymond的演讲.这是我按我的理解整理出来的,希望你们理解起来跟我一样顺畅! 遍历一个范围内的数字 for i in [0, 1, 2, 3, 4, 5]: print i ** 2 for i in range(6): print i ** 2 更好的方法 for i in xrange(6): print i ** 2 xrange会返回一个迭代器,用来一次一个值地遍历一个范围.这种方式会比range更省内存.xrange在Python 3中已经改名为range…
本文是Raymond Hettinger在2013年美国PyCon演讲的笔记(视频, 幻灯片). 示例代码和引用的语录都来自Raymond的演讲.这是我按我的理解整理出来的,希望你们理解起来跟我一样顺畅! 遍历一个范围内的数字 for i in [0, 1, 2, 3, 4, 5]: print i ** 2 for i in range(6): print i ** 2 更好的方法 for i in xrange(6): print i ** 2 xrange会返回一个迭代器,用来一次一个值地…
大佬的编码建议,让你的代码更pythonic Raymond Hettinger是 Python 核心开发者,本文提到的许多特性都是他开发的. 若无例外,本文代码中出现的 colors names d 等变量全为以下所定义,其中, colors names 为列表,d 为字典.且本文所说的集合全都指 collection ,而不是 set . colors = ['red', 'green', 'blue', 'yellow'] names = ['raymond', 'rachel', 'ma…
今天总结一下在python中常用的一些风格代码,这些可能大家都会用,但有时可能也会忘记,在这里总结,工大家参考~~~ 先点赞在看,养成习惯~~~ 标题遍历一个范围内的数字 for i in xrange(6): print i ** 2 xrange会返回一个迭代器,用来一次一个值地遍历一个范围,这种方式比range更省内存.在python3中xrange已经改名为range. 遍历集合 colors = ['red', 'green', 'blue', 'yellow'] for color…
在Python社区文化的浇灌下,演化出了一种独特的代码风格,去指导如何正确地使用Python,这就是常说的pythonic.一般说地道(idiomatic)的python代码,就是指这份代码很pythonic.Python的语法和标准库设计,处处契合着pythonic的思想.而且Python社区十分注重编码风格一的一致性,他们极力推行和处处实践着pythonic.所以经常能看到基于某份代码P vs NP (pythonic vs non-pythonic)的讨论.pythonic的代码简练,明确…
OpenMP入门 前情提要:并行(parallel):需要多个运算核心同时完成 其中有多处理器和单处理器多核两种实现方式,其中差异如下: 同一芯片上的多核通信速度更快 同一芯片上的多核能耗更低 OpenMP初见 OpenMP环境配置 笔者当初刚进入的时候,走了许多弯路,这里给出Dev-Cpp版本的OpenMP的环境配置 点击Tools,再点击里面的Complier Options,在里面的General下的Add the following commands when calling the c…
[摘要]编译器保证volatile自己的读写有序,但由于optimization和多线程可以和非volatile读写interleave,也就是不原子,也就是没有用.C++11 supposed会支持atomic operation. ---------------------------------------------^C^V的分割线---原帖在这里-------------------------------------------------------------- 这篇文章详细剖析…
Dekker algorithm是一种著名的并发编程的算法,Dekker算法的核心部分是一组对称的代码来访问一组共享变量,使得两个线程不可能同时进入临界区(只要cpu内存模型是遵循顺序一致性的),从而达到线程同步的目的.以下是该算法的一种实现: ; ; ; ; void dekker1( ) { flag1 = ; turn = ; ) && (turn == )) ; // Critical section gSharedCounter++; // Let the other task…
1.多进程和多线程:进程是一个总任务,一个进程可能包含多个线程. 2.并行和并发: 并发的关键是你有处理多个任务的能力,不一定要同时. 并行的关键是你有同时处理多个任务的能力. 3.共享数据的管理和线程间的通信 1.同步 所谓同步,是指在不同进程之间的若干程序片断,它们的运行必须严格按照规定的某种先后次序来运行,这种先后次序依赖于要完成的特定的任务. 如果用对资源的访问来定义的话,同步是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问.在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特…
An apparatus and method is described herein for providing robust speculative code section abort control mechanisms. Hardware is able to track speculative code region abort events, conditions, and/or scenarios, such as an explicit abort instruction, a…
A Pattern Language for Parallel Application Programming Berna L. Massingill, Timothy G. Mattson, Beverly A. Sanders Abstract Parallel computing has failed to attract significant numbers of programmers outside the specialized world of supercomputing.…
201871010106-丁宣元 <面向对象程序设计(java)>第十七周学习总结 正文开头: 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://home.cnblogs.com/u/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/12073034.html 作业学习目标 (1) 掌握线程同步的概念及实现技术: (2) 线程综合编程练习 正文内容: 第一部分:总结线程同步技术 14-3线程的状态 1.七种: new新创建,…
说到现场调试,断点是最重要的.通常,在生产环境中解决一个非常复杂的问题需要在本地.非生产环境中调试我自己的一台测试机器.我通常会调试有问题的进程或代码,以便更好地了解它是如何工作的,以及在我进入时需要收集哪些数据.这通常涉及一些逆向工程,并对相关流程或模块进行代码审查.我们总是希望在进行实时调试时尽量减少对生产环境的影响.我称之为设计完美的断点. 我们通常使用几种类型的断点. 最常见的断点是bp,在windbg中设置它很简单:bp 0xaddress.请注意,当您进入用户模式进程时,它会停止进程…
同步机制摘要Critical Section Critical section(临界区)用来实现"排他性占有".适用范围是单一进程的各线程之间.它是:  一个局部性对象,不是一个核心对象.  快速而有效率.  不能够同时有一个以上的 critical section 被等待.  无法侦测是否已被某个线程放弃.Mutex Mutex 是一个核心对象,可以在不同的线程之间实现"排他性占有",甚至即使那些线程分属不同进程.它是:  一个核心对象. 如果拥有 mutex 的…
https://katyscode.wordpress.com/2013/05/17/introduction-to-multi-threaded-multi-core-and-parallel-programming-concepts/ In this article I’m going to present a gentle and modernized introduction to multi-threaded and parallel programming. While there…
C3P0是一个开源的JDBC连接池. 在Spring中,C3P0的一些配置,介绍如下(只列了一部分,不是全部) <!-- c3p0连接池配置 --> <bean id="dataSource" class="com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource"> <!-- 用户名--> <property name="user" value="${username…
BACKGROUND Typically, a multithreaded processor or a multi-processor system is capable of processing multiple instruction sequences concurrently. A primary motivating factor driving execution of multiple instruction streams within a single processor…
http://www.javaworld.com/article/2073352/core-java/simply-singleton.html JAVA DESIGN PATTERNS By David Geary The Singleton pattern is deceptively simple, even and especially for Java developers. In this classic JavaWorld article, David Geary demonstr…