C++基础知识:继承】的更多相关文章

1.子类从父类继承了什么? 子类拥有父类非private的属性,方法. 2.子类可以操作父类的非private属性吗? 子类不能继承父类的私有属性,但是如果父类中的非private方法影响到了私有属性,那么私有属性是可以被子类使用的. 继承是为了更好的提高代码的重用性,封装则保护了代码的不可见部分.在编写代码的过程中,我们想提高代码的重用性,也不希望类中的某些域被随意修改.那么这样的继承机制就很合理了.另外就生活中的例子来说,Java官方文档的解释也很契合.比如,我们不可能完全继承父母的一切(如…
1.不能被继承的父类成员: private成员.子类与父类不在同包,使用默认访问权限的成员.构造方法. 2.访问修饰符: 访问修饰符        本类       同包      子类     其它 private             √ 默认(friendly)    √          √ protected         √          √         √ public              √          √         √         √ 3.多重…
1:C#中的访问修饰符 public: 公共成员,完全公开,没有访问限制. private: 私有的,只能在当前类的内部访问. protected: 受保护的,只能在当前类的内部以及该类的子类中访问. internal: 只能在当前项目中访问,在同一个项目中,internal和public的权限是一样的. protected internal: protected + internal权限. 1.1:能够修饰类的访问修饰符只有两个: public / internal 1.2:接口中的成员不允许…
本文主要讲Servlet的基础知识和背景知识. 1 CGI简介 CGI(Common Gateway Interface 公共网关接口)是WWW技术中最重要的技术之一,有着不可替代的重要地位.CGI是外部应用程序(CGI程序)与WEB服务器之间的接口标准,是在CGI程序和Web服务器之间传递信息的过程.CGI规范允许Web服务器执行外部程序,并将它们的输出发送给Web浏览器,CGI将Web的一组简单的静态超媒体文档变成一个完整的新的交互式媒体. Common Gateway Interface,…
c++ 基础知识笔记 继承 什么是继承 继承就是子类继承父类的成员属性以及方法 继承的本质就是 数据的复制 是编译器帮我们做了很多操作 class Base { public: Base(){ cout << "Base 构造函数"<< endl; } ~Base(){ cout << "Base 析构函数" << endl; } }; class Sub : public Base { public: Sub(){…
<Java核心技术·卷Ⅰ:基础知识(原版10>学习笔记 第5章 继承 目录 <Java核心技术·卷Ⅰ:基础知识(原版10>学习笔记 第5章 继承 5.1 类.超类和子类 5.1.1 定义子类 5.1.2覆盖方法 5.1.3子类构造器 5.1.4 继承的层次 5.1.5 多态 5.1.6 理解方法调用 5.1.7 阻止继承:final类和方法 5.1.8 强制类型转换 5.1.9 抽象类 5.1.10 受保护访问 5.2 Object: 所有类的超类 5.2.1 equals方法 5…
在上一节中,我们简单阐述了Java的一些基础知识,比如多态,接口的实现等. 然后,演示了ArrayList的几个基本方法. ArrayList是一个集合框架,它的底层其实就是一个数组,这一点,官方文档已经说得很清楚了. 作为一个容器,ArrayList有添加元素,删除元素,以及获取元素的方法. 本节我们先不看ArrayLis底层的源码,而是按照平常的思路来模拟一下ArrayList的具体实现.看看如果我们自己来写的话,会怎么实现ArrayList的功能? 1. 新建一个MyList类 好的,我们…
package org.base.practise9; import org.junit.Test; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; /** * Created with IntelliJ IDEA. * User: cutter.li * Date: 14-3-11 * Time: 上午9:40 * 多线程基础知识练习 */ public class PractiseTest { /…
一.基础知识 1.Linux简介 Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户.多任务.支持多线程和多CPU的操作系统.它能运行主要的UNIX工具软件.应用程序和网络协议.它支持32位和64位硬件.Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统. 简单点说,linux就是一个操作系统,和windows.mac的os x 一样. Linux的版本号又分为两部分:内核(Kernel)版本和发行(Distributi…
运行时异常在运行期间才能被检查出来,一般运行期异常不需要处理.也称为unchecked异常.Checked异常在编译时就能确定,Checked异常需要自己处理. checked 异常也就是我们经常遇到的IO异常,以及SQL异常都是这种异常.对于这种异常,JAVA编译器强制要求我们必需对出现的这些异常进行catch.所以,面对这种异常不管我们是否愿意,只能自己去写一大堆catch块去处理可能的异常. runtime exception,也称运行时异常,我们可以不处理.当出现这样的异常时,总是由虚拟…