改善C#程序,提高程序运行效率的50种方法   转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f7a7fb501017p8a.html 一.用属性代替可访问的字段 1..NET数据绑定只支持数据绑定,使用属性可以获得数据绑定的好处: 2.在属性的get和set访问器重可使用lock添加多线程的支持. 二.readonly(运行时常量)和const(编译时常量) 1.const只可用于基元类型.枚举.字符串,而readonly则可以是任何的类型: 2.const在编译时将替…
小结: 1. typedef并没有创建一个新类型,它只是为某个已存在的类型增加了一个新的名称而已: 2. typedef声明也没有证据新的语义:通过这种方式声明的变量与通过普通方式声明的变量具有完全相同的属性: 3. 类似于#define,但typedef是由编译器解释的,因此它的文本替换供功能要超过预处理器的功能: 4. typedef可以使程序参数化,提高程序的可移植性.如果typedef声明的数据类型同机器有关,那么,当程序移植到其他机器上时,只需该表typedef类型定义就可以了. 一个…
[#define] #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查. [typedef] typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称 在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名.  C++ Code  12345   typedef int *int_ptr; #define INT_PTR int* int_ptr a, b; // int *a,*b; INT_PTR a, b; // int *a,b; [const]  C++ Code  1234…
define的优缺点 优点 提高了程序的可读性,同时也方便进行修改: 提高程序的运行效率:使用带参的宏定义既可完成函数调用的功能,又能避免函数的出栈与入栈操作,减少系统开销,提高运行效率: 3.宏是由预处理器处理的,通过字符串操作可以完成很多编译器无法实现的功能.比如##连接符. 缺点 由于是直接嵌入的,所以代码可能相对多一点: 嵌套定义过多可能会影响程序的可读性,而且很容易出错: 对带参的宏而言,由于是直接替换,并不会检查参数是否合法,存在安全隐患. 大概最后一点比较严重吧.…
[.net 面向对象程序设计进阶] (16) 多线程(Multithreading)(一) 利用多线程提高程序性能(上) 本节导读: 随着硬件和网络的高速发展,为多线程(Multithreading)处理并行任务,提供了有利条件. 其实我们每时每刻都在享受多线程带来的便利,多核处理器多线程工作.Windows操作系统.Web服务器都在使用多线程工作. 使用多线程直接提高了程序的执行效率,因此学习多线程对提高程序运行能力非常必要,本节主要介绍多线程原理及.NET中多线程在.NET面向对象程序设计中…
1.用a++和++a及a+=1代替a=a+1,用a--和--a及a-=1代替a=a-1 通常使用若把一个函数定义为内联函数,则在程序编译阶段,编译器就会把每次调用该函数的地方都直接替换为该函数体中的代码,因此省却了函数的调用及相应的保护现场.参数传递和返回等操作,从而加快了整个程序的执行速度.总之,存储单元.声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元.所以引用传递是比非引用传递快的. 而…
提高程序效率应该充分利用CPU的高速缓存.要想编写出对CPU缓存友好的程序就得先明白CPU高速缓存的运行机制. i5-2400S: 1.有三级缓存分别为 32k(数据.指令缓存分开,分为32k),256K,6144K(四个CPU之间共享): 2.主频为2.5G,则一个时钟周期为1/2.5x10^9=0.4ns(主频=1/时钟周期). CPI: CPU中每条指令执行所需的机器周期不同CPI:平均每条指令的平均时钟周期个数,注:一个机器周期等于若干个时钟周期,如一个机器周期等于5个时钟周期 MIPS…
使用ASP.NET Web API和Web API Client Gen使Angular 2应用程序的开发更加高效 本文介绍“ 为ASP.NET Web API生成TypeScript客户端API ”,重点介绍Angular 2+代码示例和各自的SDLC.如果您正在开发.NET Core Web API后端,则可能需要阅读为ASP.NET Core Web API生成C#Client API. 背景 自WebApiClientGenAngular 2仍然在RC2时,自2016年6月v1.9.0-…
[.net 面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(下) 本节导读: 上节说了线程同步中使用线程锁和线程通知的方式来处理资源共享问题,这些是多线程的基本原理. .NET 4.0以后对多线程的实现变得更简单了. 本节主要讨论.NET4.0多线程的新特性——使用Task类创建多线程. 读前必备: A. LINQ使用  [.net 面向对象编程基础] (20) LINQ使用 B. 泛型          [.net 面向对象编程基础] (…
[.net 面向对象程序设计进阶] (17) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(中) 本节要点: 上节介绍了多线程的基本使用方法和基本应用示例,本节深入介绍.NET多线程中的高级应用. 主要有在线程资源共享中的线程安全和线程冲突的解决方案:多线程同步,使用线程锁和线程通知实现线程同步. 1. ThreadStatic特性 特性:[ThreadStatic] 功能:指定静态字段在不同线程中拥有不同的值 在此之前,我们先看一个多线程的示例: 我们定义一个静态字段:…