C++学习2--坦克大战编写-前置知识】的更多相关文章

基础班学习的这一个多月里的前三周讲解基础的语法,最后一周需要做坦克大战的项目巩固提高自己掌握的语法知识.这个系列博文主要是为了把学习过程中的知识点总结并记录下来: 开发语言与开发工具:C++,VS2015 运行环境:windows 10 x64 主要涉及知识: 一.基础化编程:条件语句.循环语句.数组.向量.指针 二.过程化编程:函数重载. 三.数据结构:A星算法.STL容器 四.程序架构:全局数据.静态数据 五.面向对象类:成员函数.运算符重载 解决问题的思路: 一.论坛.搜索引擎 二.参考开…
这是前几天学习的案例,这两天学习了NGUI和UGUI,被UI搞得很烦躁,但是今天还是将前几天学习的坦克大战总结以下.这个游戏是小时候的经典红白机游戏的复刻,见截图: 一.游戏物体 游戏中包含地图元素(墙.障碍.水.空气墙.水等).敌方坦克.我方坦克.核心等一系列物体,在选择进入游戏后,由一个空物体生成场景-各种游戏物体,之后各游戏物体按照自身带着的脚本和组件进行运动或产生和玩家的交互,下面主要是分析刚才的内容. 二.主菜单界面 public class Option : MonoBehaviou…
总结:由于这几天快过年比较忙然后没怎么写,写代码途中一些经验总结现在给忘记了.这次的小项目感觉比上次写的思路清楚了点.没有之前第一次写那么逻辑混乱,结构也搞的比之前的要好,添加功能比较容易.学习了之前的经验,操作对象的方法由对象本身提供.不过这次小项目还有不足和不完善之处,有些可以做的功能没有实现,比如游戏存档,这里应该可以用下对象的序列化,还有游戏难度的设置也可以写个文件弄出来.要过年了,到处走亲戚没什么心思写了,这里只能留个尾巴了. 前言:之前的及时通信项目完成后感觉线程方面和对java的运…
今天想将自己去年自己编写的坦克大战的代码与大家分享一下,主要面向学习过java但对java运用并不是很熟悉的同学,该编程代码基本上涉及了java基础知识的各个方面,大家可以通过练习该程序对自己的java进行一下实战. 每个程序版本代码中,都附有相关注释,看完注释大家就可以对本程序设计有个很明显的思路.真的很有趣,想对java重新温习的同学完全不必再对厚厚的java基础书籍进行阅读了,在跟着本次代码练习并分析后,大家一定会对java各方面基础知识 尤其是线程的知识有更深一步的了解!!! 本次坦克大…
最近学习了马士兵老师直播的单机版坦克大战,模仿的做了一个,整理一下思路记录下来,项目git地址:https://github.com/zhuchangli/TankWar/tree/master 视频地址:https://www.bilibili.com/video/av5949029  TankClient类:管理其他类,作为主程序的接口, package cc.openhome; import java.awt.*; import java.awt.event.KeyAdapter; imp…
Fastjson前置知识 Fastjson 是一个 Java 库,可以将 Java 对象转换为 JSON 格式,当然它也可以将 JSON 字符串转换为 Java 对象. Fastjson 可以操作任何 Java 对象,即使是一些预先存在的没有源码的对象 1.Fastjson基础用法 1.1.序列化与反序列基础用法 //序列化 String text = JSON.toJSONString(obj); //反序列化 VO vo = JSON.parse(); //解析为JSONObject类型或者…
用前面介绍的方法,创建一个cocos2d-x项目,可以看到新项目内容如下图:…
感谢sikiedu.com的siki老师.几年前就开始看siki的课程,最近突然想写这个笔记系列,顺便回顾一下这些基础的知识,同时也希望能帮助到一些人,有问题一起交流哈. 全文共十章,大约1.5万字,适合清扫知识点盲区之用.知识点覆盖全面,涵盖绝大多数基础内容. 第一章 基础知识 1-1 DOS命令(Windows) 操作计算机的两种方式 图形化界面 DOS(磁盘操作系统)DOS就是人给计算机下达命令的 打开DOS cmd window+R 1-2 常用DOS命令(输入命令后按下回车) ----…
接下来的几篇博客,想记录一下通过学习坦克大战项目来循序渐进的学习Java基础.主要是为了巩固基础知识,当然学习编程重要的还是多敲,问题通常是在敲代码的过程中发现的,积累也是在敲代码中寻求的经验.这个坦克大战项目是利用Java图形界面来做的,比较简陋.但是,在不断的往里面加功能的时候,可以学到很多知识,最重要的还是体会Java的面向对象编程思想.下面介绍几个用的上的Demo,最后是坦克大战的1.0版本. Demo1:回顾事件处理机制 /* * 功能:事件处理机制(ActionListener的应用…
html 5例如,下面的代码段: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> </head> <body onkeydown="getCommand();"> <h1>hmtl5-经典的坦克大战</h1> <!--坦克大战的战场--> <canvas id="tankMap&quo…