switch 方法 计算器】的更多相关文章

<script type="text/javascript"> var d; var a = prompt("输入一个数字"); a = parseInt(a); if(isNaN(a)){ alert("不是数字");} else{var b= prompt("输入一个数字") ; b = parseInt(b); if (isNaN(b)){ alert("不是数字");} else{ c…
def jia(x,y): return x+y def jian(x,y): return x-y def cheng(x,y): return x*y def chu(x,y): return x/y #建一个字典,使得对应的运算符取到对应的运算方法: operator = {"+":jia,"-":jian,"*":cheng,"/":chu} def f(x,o,y): #单独的看operator.get(o),其实就…
public class trangleProblem { static int res=1; int codePart=1; int n=100; Stack<Param> stack=new Stack<Param>(); public static void main(String[] args) { trangleProblem tb=new trangleProblem(); while(tb.solve()==false) ; } public boolean solv…
function getCategory(age) { var category = ""; switch (true) { case isNaN(age): category = "not an age"; break; case (age >= 50): category = "Old"; break; case (age <= 20): category = "Baby"; break; default: c…
这个计算器不仅能够进行四则运算,还支持添加括号进行优先级计算,例如下面算式: 10+(2*16-20/5)+7*2=52 Java源代码: import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Stack; import javax.swing.JButton…
理解:策略就是平常设计模式中所说的策略模式.因为当你有一个庞大的switch方法的时候,每一次新加一个条件,都要去修改这个方法,这样耦合性太高,不易维护也不易扩展.这样我们就可以使用策略的设计模式,使得每一种情况都封装在自己的类中,来提高扩展性和降低耦合性. 详解: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace _31DaysRefactor { pu…
在gevent的源码中,经常能看到switch函数.而不同的类中的switch函数有不同的用法 1. greenlet的switch函数 这里面的greenlet是greenlet库中的greenlet类,它是gevent中的Greenlet类的基类(即Greenlet类是在greenlet类的基础之上的扩展) 在这个基类里面,它的switch函数的作用是:==切换到这个greenlet协程中,并执行该协程的任务== 如果这个协程的任务并没有被激活过,则执行self.run函数来执行这个协程的任…
关键字 switch 语句用于多条件判断,switch 语句的功能类似于 if-else 语句,两者的性能差不多.但是 switch 语句有性能提升空间.清单 16 所示代码演示了 Switch 与 if-else 之间的对比. Switch 示例 public class switchCompareIf { public static int switchTest(int value){ int i = value%10+1; switch(i){ case 1:return 10; case…
fragment使用方法 1. 创建主Mainactivity extends AppCompatActivity 2. Oncreate & setContentView 3. 完成XML的配置,包含两个部分,底部栏三个按钮及上边的content_view,注意都要加id(用来放接下来的的fragment) 4.创建3个fragment的layout xml页面 5. 创建fragment package,里面放3个fragment的页面,注意继承V4的Fragment,并修改return i…
提问: 1.为什么要使用switch方法  ==> (替换冗长的if和else判断) 2.什么场景下使用 ==> (在判断布尔值的) 3.switch有什么优点 ==> (简化了代码,语法更清晰) 4.switch有什么缺点 ==> (太多的case和break关键字,出现bug时难于调试) 5.还有什么更好的替换方法吗  ==> (使用对象字面量) 6.object literal有什么优点 ==> (可扩展性,可维护性,和更好的调试); 1.switch语法(替换冗…