最近做一个项目,在项目搭建之前,花了些许时间去思考一下如何搭建一个合适的架构.一开始的构思是希望能合理的把应用的各部分进行分离,使其像金字塔一样从上往下,下层为上层提供功能. 在平常项目中,总是有很多应用级的变量,如果不合理存放,势必在项目变得越来越庞大的时候难以掌控.所以我基于这一关键点出发,定义出了第一层:配置层. 基于配置层,我继承出总共5层,先把我的架构图贴上: [系统配置层] 配置层负责存储应用内的通用变量,也就是可以在应用内多个界面或者模块中使用到的变量都会在这里预先配置,例如我会配…
Atitit.架构设计趋势 设计模式 ---微服务架构  soa 什么是微服务架构?1 .微服务与SOA的关系 :微服务架架构师面向服务架构(SOA)的一种特定实现1 微服务与康威定律2 微服务的一些设计 断路器 幂等2 <微服务设计>([英] 纽曼(Sam Newman))3 微服务架构与实践4 什么是微服务架构? Martin Fowler认为,微服务架构是一种独立部署的软件应用设计方式.这种架构方式没有准确的定义,但是在业务能力.自动部署.端对端的整合.对语言及数据的分散控制上有着共性.…
第2章 MySQL架构组成 前言   麻雀虽小,五脏俱全.MySQL 虽然以简单著称,但其内部结构并不简单.本章从MySQL物理组成.逻辑组成,以及相关工具几个角度来介绍 MySQL 的整体架构组成,希望能够让读者对 MySQL有一个更全面深入的了解. 2.1 MySQL物理文件组成 2.1.1 日志文件 1.错误日志:Error Log 错误日志记录了MyQL Server运行过程中所有较为严重的警告和错误信息,以及MySQL Server每次启动和关闭的详细信息.在默认情况下,系统记录错误日…
一.下篇开头的废话 终于开写下篇了,这也是我写远程调用框架的第三篇文章,前两篇都被博客园作为[编辑推荐]的文章,很兴奋哦,嘿嘿~~~~,本人是个很臭美的人,一定得要截图为证: 今天是2014年的第一天,按中国辞旧迎新的传统,也作为我2014年第一篇博客,我想开篇前要总结下2013年的技术学习.今年我当爸爸了,当爸爸的人是没啥时间研究什么技术和写博客的,所以2013年上半年我的文章很少很少,直到老婆5月回家待产才有重新拿起书,提起笔写技术博客.今年老婆要回上海了,估计2014年的博客数量又会少点,…
[原文地址 点击打开链接] 原创文章,转载请注明:转载自Keegan小钢 并标明原文链接:http://keeganlee.me/post/architecture/20160107 微信订阅号:keeganlee_me 写于2016-01-07 App架构设计经验谈:接口的设计App架构设计经验谈:技术选型App架构设计经验谈:数据层的设计App架构设计经验谈:业务层的设计App架构设计经验谈:展示层的设计 App与服务器的通信接口如何设计得好,需要考虑的地方挺多的,在此根据我的一些经验做一些…
项目组不久前引进了laravel框架,本人参与了laravel的调研和项目架构设计.个人认为项目架构中基于laravel的有些设计还是比较实用和有借鉴性的,现将一些设计分享给大家,希望能和大家共同学习和探讨.特别说明,本文并非对lavarel官方文档的摘抄或总结. 1异常处理 1.1异常类 异常类统一放在app/lib/exception下,可以根据业务模块再细分,对简写的异常类可采用一个文件多个异常类的形式,如: class HttpRequestException extends Excep…
软件系统架构设计的目标不在于设计本身,而在于架构设计意图的传达.图形化有助于在团队间进行高效的信息同步,但不同的图形化方式需要语义一致性和效率间实现平衡.C4模型通过不同的抽象层级来表达系统的静态结构,并提供了最小集的抽象建模元素,为设计人员提供了一种低认知负载.易于学习和使用的高效建模方式.   1 为什么要进行架构可视化? 软件系统架构设计的目标不在于设计本身,而在于架构设计意图的传达.如果不能清晰.一致的在干系人间进行设计意图的同步,即使再好的设计也只是空中楼阁.软件架构设计本质上也是一种…
大数据时代的IT架构设计(来自互联网.银行等领域的一线架构师先进经验分享) IT架构设计研究组 编著   ISBN 978-7-121-22605-2 2014年4月出版 定价:49.00元 208页 16开 编辑推荐 l  一书在手,架构无忧 l  三十位一线架构师真知实践 l  百位顶级架构师献计献策 l  十万文字尽显架构精华 内容提要 <大数据时代的IT架构设计>以大数据时代为背景,邀请著名企业中的一线架构师,结合工作中的实际案例展开与架构相关的 讨论.<大数据时代的IT架构设计…
http://keeganlee.me/post/architecture/20160107 看完这一系列文章后就知道怎么回答这类问题了: App架构设计经验谈:接口的设计 App架构设计经验谈:技术选型 App架构设计经验谈:数据层的设计 App架构设计经验谈:业务层的设计 App架构设计经验谈:展示层的设计…
前言: 我打算写一系列关于Swing程序开发的文章.这是由于最近我在做一个Swing产品的开发.长期做JavaEE程序,让我有些麻木了.Swing是设计模式的典范,是一件优雅的艺术品,是一件超越时代的产品! 有机会作Swing软件的开发,让我非常有感觉! 呵呵,希望有机会能够用Java3D编写软件,那种感觉一定更棒! Java和Swing都是杰作.我这个人对别人一向很挑剔的,能够得到我由衷地赞誉,可想而知它们有多优秀了.奇怪的是,它们居然一直都无法占领桌面市场.有人说这是技术的原因.我认为这应该…
Unity 3D 引擎对于开发者来说,入手非常快,因为它采用的是 C# 作为开发语言,这也大大降低了开发者的门槛.但凡只要懂一门编程语言的人都能使用 Unity 3D 引擎开发,另外 Unity 3D 的内部架构设计非常好,采用的是组件开发,开发者能快速通过组件堆积出一个游戏.既然使用 Unity 3D 引擎开发游戏这么简单,那它有没有坑呢?答案是肯定的,比如开发游戏经常遇到的坑:被很多开发者吐槽的包体过大.游戏架构设计,热更新,包防破解问题等等,下面笔者分享在游戏开发中的坑及解决方案,为大家的…
(一)架构设计原则总结: 1.架构愿景:高可用性.高可扩展性.低成本.多快好省(高时效.高人效.低成本) 2.业务架构设计原则:基础业务下沉抽象成平台.核心业务非核心业务分离.隔离不同类型的业务.主流程辅流程分离 3.基础服务--->组合服务--->流程服务--->UI 4.应用架构设计原则:稳定性.解耦/拆分.抽象化(应用.数据库.服务器).松耦合(尽量异步.同步需要设计队列和超时).容错设计 5.架构分解就是为了满足高并发和大数据,具体原则: 6.服务设计原则:无状态.可复用.松耦合…
最近一直在做一个电商项目,需要把原有单系统架构的项目,改造成基于服务的架构,SOA.     有点挑战,做完了,会有很大进步. 本篇,以我亲自画的3个图,阐述一下架构设计.   一.分层架构-总体图 1.服务提供方和服务调用方,通过接口交互,调用方并不需要知道怎么实现的.    2.层次划分       mapper:Mybatis接口映射,原子数据库操作       dao:数据访问层(或者换个更合适的名字)调用mapper,组装数据,比如商品详情信息,除了需要商品信息,还需要知道商品的品牌信…
老刘是一名即将找工作的研二学生,写博客一方面是复习总结大数据开发的知识点,一方面是希望能够帮助和自己一样自学编程的伙伴.由于老刘是自学大数据开发,博客中肯定会存在一些不足,还希望大家能够批评指正,让我们一起进步! 今天为大家带来的内容是HBase的架构设计,讲讲HBase的架构设计为什么这么牛?本文内容不会很长,全是老刘总结的精华,大家不可错过! 1 背景 我们要提前知道两个问题,这两个问题的解决也恰好回答了HBase的架构设计为什么这么牛! 第一个问题是HBase作为一个分布式数据库,它是如何…
SYS.3 | 系统架构设计 系统架构设计过程的目的是建立一个系统体系结构设计,并确定哪些系统需求分配给系统的哪些元素,并根据确定的标准评估系统架构. 系统结构设计需要做一下工作: 开发系统架构设计.根据功能和非功能的系统需求,开发并记录系统架构设计,确定系统的要素. 分配系统需求.将系统需求分配给系统架构设计的元素. 定义系统元素的接口.识别.开发和记录每个系统元素的接口. 描述动态行为.评估和记录系统元素之间相互作用的动态行为. 评估可选的系统架构.定义体系结构的评估标准.根据改进的标准评估…
架构的定义 我们来看看软件架构的一般定义: 程序和计算系统软件体系结构是指系统的一个或多个结构. 该结构包括软件的构建,构建的外部可见属性以及它们之间的相互关系. 该体系结构不是可操作的软件. 具体来说,这是一个表达式,它使软件工程师能够: 分析满足监管要求的设计有效性. 在设计更改相对容易的阶段,请考虑架构的可能选项. 降低与软件构建相关的风险. 软件架构的重要性 我为什么说软件架构非常重要? 直接编程直接开发,请多看看以下几点?: 软件架构可以满足系统的质量 体系结构设计允许受益者达成一致的…
如今移动app市场已经是百花齐放,其中有不乏有很多大型公司.巨型公司都是通过app创业发展起来的:app类型更加丰富,有电子商务.有视频.有社交.有工具等等,基本上涵盖了各行各业每个角落,为了更加具有竞争力app不仅功能上有创性,内容也更加多元化,更加饱满,所以出现了巨大的工程.这些工程代码不停添加如果没有一个好的架构所有代码将会强耦合在一起,功能直接也会有很多依赖,那么就会出现很多问题:例如: 1.修改功能困难,牵一发动全身.很多地方如果api写的不好,封装不优雅,那么就会出现改一个地方需要改…
1. 架构设计的目的 对程序进行架构设计的原因,归根到底是为了提高生产力.通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.这样做的好处是使得程序在开发的过程中,开发人员只需要专注于一点,提高程序开发的效率,并且更容易进行后续的测试以及定位问题.但设计不能违背目的,对于不同量级的工程,具体架构的实现方式必然是不同的,切忌犯为了设计而设计,为了架构而架构的毛病.举个简单的例子,一个Android App如果只有3个Java文件,那只需要做点模块和层次的划分就可以,引入框架或者架构反而提…
随着Android应用开发规模的扩大,客户端业务逻辑也越来越复杂,已然不是简单的数据展示了.如同后端开发遇到瓶颈时采用的组件拆分思想,客户端也需要进行架构设计,拆分视图和数据,解除模块之间的耦合,提高模块内部的聚合度. 开始之前先上一张内部分享时用的PPT图: 以上是笔者在客户端开发过程中面临的问题,涉及到以下四个主题: Android App的架构设计:从VM.MVC.MVP到MVVM Android App的网络访问:支持REST.HTTPS及SPDY的Retrofit+Okhttp And…
Android架构设计和软硬整合完整训练 Android架构设计和软硬整合完整训练:HAL&Framework&Native Service&Android Service&Best Practice 如何理解Android架构设计的初心并开发出搭载Android系统并且具备深度定制和软硬整合能力特色产品,是本课程解决的问题. 课程以Android的五大核心:HAL.Binder.Native Service.Android Service(并以AMS和WMS为例).Vie…
架构就像是一场进化史,根据不同时期的需求,演变出不同的架构,车轮滚滚,到今天,移动端框架百花齐放,让人目不暇接.但是其中的本质是磨灭不了的,换言之根本没有磨灭而是隐藏到了人们所看不到的地方,但是依旧发挥着不可或缺的作用. 为什么需要架构? 一个Activity走天下,包含各种模块和功能 臃肿类太多 不同功能,不同层次拎不清楚,混合在一起 重复代码太多,复用性为差 无法协作开发, 耦合严重,bug太多 等等 当我们新进一个公司,接受别人的项目的时候,基本都会说句MMP,SHI一样的代码啊,啥玩意啊…
相关:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5996876.html 和MVC框架模式一样,Model模型处理数据代码不变在Android的App开发中,很多人经常会头疼于App的架构如何设计: 我的App需要应用这些设计架构吗? MVC,MVP等架构讲的是什么?区别是什么? 本文就来带你分析一下这几个架构的特性,优缺点,以及App架构设计中应该注意的问题. 1.架构设计的目的 通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.这样做的好处是使得程序在开发…
Flume(NG)架构设计要点及配置实践   Flume NG是一个分布式.可靠.可用的系统,它能够将不同数据源的海量日志数据进行高效收集.聚合.移动,最后存储到一个中心化数据存储系统中.由原来的Flume OG到现在的Flume NG,进行了架构重构,并且现在NG版本完全不兼容原来的OG版本.经过架构重构后,Flume NG更像是一个轻量的小工具,非常简单,容易适应各种方式日志收集,并支持failover和负载均衡. 架构设计要点 Flume的架构主要有一下几个核心概念: Event:一个数据…
1.概述 上篇文章<架构设计:负载均衡层设计方案(6)——Nginx + Keepalived构建高可用的负载层>(http://blog.csdn.net/yinwenjie/article/details/47130609) 我们讲解了Nginx的故障切换,并且承诺各位读者会尽快讲解 LVS + Keepalived + Nginx的安装和配置.在中间由于工作的原因,我又插写了三篇关于zookeeper的原理使用的文章.今天这边文章我们回归主题,为各位读者讲解LVS + Keepalive…
<android从程序员到架构师之路>YY讲坛活动:  sundy携手高焕堂老师全程YY答疑 与大师一起,分享android技术 时间:7月21日下午2:00   报名联系QQ:2224343088 YY报名地址:http://www.yy.com/gc/activity?aid=7855026 Android发展多年的今天,很多工程师都遇到职业发展瓶颈了,不知道如何向上走 ,因此麦可网联合台湾Android教父高焕堂老师推出了<Android架构师之路>这套国内唯一的课程,通过这…
Volley是由Google开源的.用于Android平台上的网络通信库.Volley通过优化Android的网络请求流程,形成了以Request-RequestQueue-Response为主线的网络访问链,使得Android网络访问变得简单.高效.扩展性强.(根据RTFSC原则,强烈建议Android的童鞋学习下Volley的架构设计)下面将以ImageLoader.ImageCache.ImageRequest及NetworkImageView为例,对此进行说明. 一.ImageCache…
0. 前言 为了更好地进行移动端架构设计,我们最常用的就是MVC.MVP和MVVM,作为三个最耳熟能详的三大架构,应用可谓非常广泛.对于这三种架构设计以及优缺点已经在Android APP架构设计--MVC.MVP和MVVM介绍一文中介绍过了,本文是对前面那篇文章2.3小节的补充,介绍MVP模式在Android中的使用示例,目的在于深化对MVP架构的理解. 1.   使用场景 这里我们实现一个简单的登录功能.先看一下效果图. 1.1   Model层设计 Model层包括我们的基本实体类User…
韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha Android 插件化架构设计-Dream老师 自定义SDK =====…
Binder 架构设计 Binder 被设计出来是解决 Android IPC(进程间通信) 问题的.Binder 将两个进程间交互的理解为 Client 向 Server 进行通信. 如下:binder总体架构图 如上图所示,Binder 架构分为 Client.Server.Service Manager 和 Binder Driver. Client: 服务调用者,一般就是我们应用开发者,通过调用诸如List<PackageInfo> packs = getActivity().getP…
1. 架构设计的目的1.1 通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.1.2 这样做的好处是使得程序在开发的过程中,开发人员只需要专注于一点,提高程序开发的效率,并且更容易进行后续的测试以及定位问题.1.3 但设计不能违背目的,对于不同量级的工程,具体架构的实现方式必然是不同的,切忌犯为了设计而设计,为了架构而架构的毛病.   一个Android App如果只有3个Java文件,那只需要做点模块和层次的划分就可以,引入框架或者架构反而提高了工作量,降低了生产力:  如果当前开…