什么是rpc调用 restapi调用方式是对数据的crud. 常见的我们写flash写个api,或者借助django drf写个标准的resetapi,一个url可以借助httpget post put delete实现数据的crud. 属于应用层http调用了 那个文章说: REST表示的是描述性状态传递(representational state transfer),REST整个就是关于 客户端和服务端之间的关系的,其中服务端要提供格式简单的描述性数据,常用的是JSON和XML. 不知道和…
一.dubbo是什么? 1)本质:一个Jar包,一个分布式框架,,一个远程服务调用的分布式框架. 既然是新手教学,肯定很多同学不明白什么是分布式和远程服务调用,为什么要分布式,为什么要远程调用.我简单画个对比图说明(图1看到图2.画板画的,勿喷). 你想一下,以前什么的都在一个服务器上,调用方法直接就自然而然调用了,没啥问题.现在因为需求增多拆分了这么多个,部署在不同的服务器上,那是不是相对以前都在一个服务器上,现在分布式后,web层调用service层的服务变成了远程调用?那怎样像以前那样都在…
RPC(Remote Promote Call) 一种进程间通信方式.允许像调用本地服务一样调用远程服务. RPC框架的主要目标就是让远程服务调用更简单.透明.RPC框架负责屏蔽底层的传输方式(TCP或者UDP).序列化方式(XML/JSON/二进制)和通信细节.开发人员在使用的时候只需要了解谁在什么位置提供了什么样的远程服务接口即可,并不需要关心底层通信细节和调用过程. RPC框架原理图 简单的RPC代码实现 package Server; public interface EchoServi…
原文地址:http://www.syyong.com/architecture/Simple-understanding-of-RPC.html RPC(Remote Procedure Call Protocol)—— 远程过程调用协议.这个概念术语在上世纪 80 年代由 Bruce Jay Nelson 提出.它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议.RPC 协议假定某些传输协议的存在,如 TCP 或 UDP,为通信程序之间携带信息数据.在 OSI 网络通信…
yls 2020/5/23 netty 实现简单rpc准备 使用netty传输java bean对象,可以使用protobuf,也可以通过json转化 客户端要将调用的接口名称,方法名称,参数列表的类型和值传输到服务端, 可以用动态代理 服务端要对接口和实现类进行映射(或者自定义名称与实现类映射),接收到客户端的数据,使用反射调用相关类的函数 客户端使用callable返回调用的结果,先等待,有数据写回后唤醒线程,赋值返回 基于netty编码实现 rpc 调用 大致流程: netty搭建rpc框…
REST 越来越多的人开始意识到,网站即软件,而且是一种新型的软件. 网站开发,完全可以采用软件开发的模式.但是传统上,软件和网络是两个不同的领域,很少有交集:软件开发主要针对单机环境,网络则主要研究系统之间的通信. 互联网的兴起,使得这两个领域开始融合,现在我们必须考虑,如何开发在互联网环境中使用的软件. RESTful架构,就是目前最流行的一种互联网软件架构.它结构清晰.符合标准.易于理解.扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用. EST这个词,是Roy Thomas Fielding在他2…
Hadoop源码学习笔记(4) ——Socket到RPC调用 Hadoop是一个分布式程序,分布在多台机器上运行,事必会涉及到网络编程.那这里如何让网络编程变得简单.透明的呢? 网络编程中,首先我们要学的就是Socket编程,这是网络编程中最底层的程序接口,分为服务器端和客户端,服务器负责监听某个端口,客户端负责连接服务器上的某个端口,一旦连接通过后,服务器和客户端就可以双向通讯了,我们看下示例代码: ServerSocket server = new ServerSocket(8111); S…
首先,实名赞扬题主的问题.这个问题非常好. 其次,实名反对各个上来就讲RPC好而HTTP不好的答案.因为,题主的观点非常对. HTTP协议,以其中的Restful规范为代表,其优势很大.它可读性好,且可以得到防火墙的支持.跨语言的支持.而且,在去年的报告中,Restful大有超过RPC的趋势. 本想引用下报告内容,无奈最近由于某些原因,KeXueShangWang被Qiang了.等我日后出墙时,再做补充. 但是HTTP也有其缺点,这是与其优点相对应的.首先是有用信息占比少,毕竟HTTP工作在第七…
原创文章转载请注明出处:@协思, http://zeeman.cnblogs.com 自SOA架构理念提出以来,应用程序间如何以最低耦合度通信的问题便呈现在所有架构师面前. 互联网系统的复杂度让我们不得不大量使用分布式应用,早期通过数据库来交互通信,慢慢地大家发现数据库的耦合是最难解的,并且数据库是最难做负载均衡的,水平拆分,垂直拆分,读写分离让开发的复杂度在不断增加.最终大家发现我们可以把持久化要求不高,结构化程度不强的数据通过分布式缓存.消息队列.NoSQL等一系列手段降低对数据库的依赖,而…
http://zijan.iteye.com/blog/2041894 这个项目最早(2008年)是用于一个网络游戏的Cache Server,以及一个电子商务的Web Session服务.后来不断增加新的功能,除了Java还支持C#,到现在已经可以用它来开发网络游戏的服务器.等过些日子我还会开源网络游戏的服务器源码. 关于性能,当时后台相应请求的效率是每秒10W次,现在我在自己的笔记本上测,只有一个客户端与服务器都在一个物理机上(CPU: i7-3610QM; RAM: 8G; OS: Win…