问题描述:const 与 define 宏定义之间的区别 (1) 编译器处理方式不同     define宏是在预处理阶段展开:     const常量是编译运行阶段使用: (2) 类型和安全检查不同     define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开:     const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查: (3) 存储方式不同     define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存:     const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中): 利…
前言 在开发中,也许我们会经常使用到宏定义,或者用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知道怎么正确使用,导致项目中乱用宏定义与const修饰符.本篇主要介绍在开发中怎么正确使用const与define(宏定义) 当我们想定义全局共用的一些数据时,比如通知名字,动画时长等等,我们可以用宏.常量.变量: 宏: // 注意后面不需要带符号 #define ScottDidLoginSuccess @"登陆成功" 变量: // 注意后面一定要带符号 NSString *scottDidL…
const   const 是c++中的修饰符.  c++中常用来定义常量,修饰左值. #define 宏定义语句, 在预处理阶段直接做文本替换,不做类型检查. 它们之间的最大区别: 1.  对于const 变量,系统只给了一个相应的内存地址,而#define则是给出了一个立即数.因为const变量是存放在内存的静态区域中,所以在程序运行过程中const变量只有一个拷贝,而#define 所定义的宏变量却有多个拷贝,所以宏在程序运行过程中所消耗的内存要比const变量的大得多.#define所定…
define宏定义中的#,##,@#及\符号 在#define中,标准只定义了#和##两种操作.#用来把参数转换成字符串,##则用来连接两个前后两个参数,把它们变成一个字符串. 1.# (stringizing)字符串化操作符.其作用是:将宏定义中的传入参数名转换成用一对双引号括起来参数名字符串.其只能用于有传入参数的宏定义中,且必须置于宏定义体中的参数名前. 如: #define example(instr) printf("the input string is:\t%s\n",#…
iOS :漫谈#define 宏定义 #define宏定义在C系开发中可以说占有举足轻重的作用.底层框架自不必说,为了编译优化和方便,以及跨平台能力,宏被大量使用,可以说底层开发离开define将寸步难行.而在更高层级进行开发时,我们会将更多的重心放在业务逻辑上,似乎对宏的使用和依赖并不多.但是使用宏定义的好处是不言自明的,在节省工作量的同时,代码可读性大大增加. 如果想成为一个能写出漂亮优雅代码的开发者,宏定义绝对是必不可少的技能(虽然宏本身可能并不漂亮优雅XD).但是因为宏定义对于很多人来说…
1.define是宏定义,程序在预处理阶段将用define定义的内容进行了替换.因此程序运行时,常量表中并没有用define定义的常量,系统不为它分配内存.const定义的常量,在程序运行时在常量表中,系统为它分配内存.2.define定义的常量,预处理时只是直接进行了替换.所以编译时不能进行数据类型检验.const定义的常量,在编译时进行严格的类型检验,可以避免出错.3.define定义表达式时要注意“边缘效应”,例如如下定义:    #define N 2+3 //我们预想的N值是5,我们这…
#define RADIUS 100; const  float   RADIUS = 100; (1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开. const常量是编译运行阶段使用. (2) 类型和安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开. const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查. (3) 存储方式不同 define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存.(宏定义不分配内存,变量定义分配内存.) const常量会在内存中分配…
1.预处理 预处理器是在真正的编译开始之前由编译器调用的独立程序.预处理器可以删除注释.包含其他文件以及执行宏替代. 预处理命令(宏定义#define..#undef. 文件包含#include. 条件编译#ifndef...(#else)...#endif   或者   #if...(#else)..#endif) 不是C++语句(以“#”开头,末尾不包含分号),不能直接编译.   宏的优缺点说明: 1). 首先谈一下在C中使用这种形式宏定义的原因,C语言是一个效率很高的语言,这种宏定义在形式…
C/C++ 宏命令的神奇用法. 先看下面三条语句: #define Conn(x,y)     x##y#define ToChar(x)     #@x#define ToString(x)    #x 1. ## 连接操作符##表示连接(token pasting, or token concatenation,merge two tokens into one while expanding macros).x##y表示什么?表示x连接y,举例说: int n = Conn(123,456…
定义了一个宏定义形式的"函数": #define  SUM8(YY)\ {\ int Y = YY>>2;\ ...\ } 然后使用的时候,传入了一个同名的变量Y: int  Y = Ywin[x]; SUM8(Y) 本意是想展开成int Y = Ywin[x]>>2; 但实际上#define只是把参数名(YY)替换,与函数形式不同,其实展开的结果变成了: int Y = Ywin[x]; { int Y = Y>>2;//仅仅把YY替换成参数Y }…
http://www.blogjava.net/jasmine214--love/archive/2010/11/29/339307.html 在现实生活中,信息的概念可能是长度,数量和面积等.在C语言中,信息被抽象为int.float和double等基本数据类型.从基本数据类型名称上, 不能够看出其所代表的物理属性,并且int.float和double为系统关键字,不可以修改.为了解决用户自定义数据类型名称的需求,C语言中引入类 型重定义语句typedef,可以为数据类型定义新的类型名称,从而…
gcc Semaphores.c -lpthread --std=c99 1. 边际效应 2. \ 宏定义中一行写不下时,不能换行,必须\+换行 #define CPE_MAIN_PRINTF(fmt, args...) \                 do { \ evcpe_info(__func__, fmt, ##args);\}while (0) \   :  宏定义里的换行 ... :    表示可变参数 ##:  表示当参数为空或没有参数时,忽略掉fmt后面的逗号 3. C语言…
1 #define的概念  #define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本.  该命令有两种格式:一种是简单的宏定义,另一种是带参数的宏定义.  (1) 简单的宏定义:  #define <宏名> <字符串>  例: #define PI 3.1415926  (2) 带参数的宏定义  #define <宏名> ( <参数表>) <宏体>  例: #define A…
       #define宏定义在C系开发中可以说占有举足轻重的作用.底层框架自不必说,为了编译优化和方便,以及跨平台能力,宏被大量使用,可以说底层开发离开define将寸步难行.而在更高层级进行开发时,我们会将更多的重心放在业务逻辑上,似乎对宏的使用和依赖并不多.但是使用宏定义的好处是不言自明的,在节省工作量的同时,代码可读性大大增加.       如果想成为一个能写出漂亮优雅代码的开发者,宏定义绝对是必不可少的技能(虽然宏本身可能并不漂亮优雅XD).但是因为宏定义对于很多人来说,并不像业务…
在把RTL工程封装成IP的时候,如果工程中的代码中含有global include中定义的参数,则vivado不支持该参数文件的封装.出现IP_FLOW 19-4646的错误代码,解决方法: 1.在用到宏定义变量的v文件中都需要用" `include "引用: 2.include的路径:如果A.v需要调用param.v文件,那么A.v中调用的路径是以A.v文件所在的位置为起点,param.v所在的位置为终点进行寻址. 例如A.v放在D:/file1/file2目录下:param.v放在…
// #表示:对应变量字符串化// ##表示:把宏参数名与宏定义代码序列中的标识符连接在一起,形成一个新的标识符 #define U_BOOT_CMD_MKENT_COMPLETE(name,maxargs,rep,cmd,usage,help,comp) \ {#name, maxargs, rep, cmd, usage, _CMD_HELP(help) _CMD_COMPLETE(comp)} #define U_BOOT_CMD_COMPLETE(name,maxargs,rep,cmd…
1.Override.Overload.Redefine Overload 重载只能发生在类内部,不能发生在子类和父类的继承中.具体来说,如果子类中有父类同名.同返回值类型,但是不同参数列表,这两个在不同类的函数是不能发生重载的. Override 重写即就是子类将父类中的方法进行改写.在实例化Parent *p = new Son(),即创建指针类型为父类,指向子类空间的指针,能看到重写和重定义的区别. Redefine 重定义亦是发生在在继承的过程中,这个和重写容易发生混淆.主要区别根据父类…
上面对define 的使用都很简单,再看看下面的例子:#define BSC //#define BMC /*#define EMC */D),BSC my single-line commentE),BMC my multi-line comment EMCD)和E)都错误,为什么呢?因为注释先于预处理指令被处理,当这两行被展开成//…或/*…*/时,注释已处理完毕,此时再出现//…或/*…*/自然错误.因此,试图用宏开始或结束一段注释是不行的. define 是个演技高超的替身演员,但也经常…
1. 屏幕宽高及常用尺寸 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)#define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height) #define NavigationBar_HEIGHT 44.0f#define TabBar_HEIGHT 49.0f#define StatusBar_HEIGHT 20.0f#define ToolsBar_HE…
关于const和define的内存分配问题 const与#define宏定义的区别----C语言深度剖析 1,  const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为它是全局的只读变量,存放在静态区),而#define定义的宏常量在内存中有若干个拷贝. 2,  #define宏是在预编译阶段进行替换,而const修饰的只读变量是在编译的时候确定其值. 3,  #define宏没有类型,而const修饰的只读变量具有特定的类型. 总结:const节省了空间,避免了不必要的内存分配,同时提高了…
1. 利用define来定义 数值宏常量 #define 宏定义是个演技非常高超的替身演员,但也会经常耍大牌的,所以我们用它要慎之又慎.它可以出现在代码的任何地方,从本行宏定义开始,以后的代码就就都认识这个宏了:也可以把任何东西定义成宏.因为编译器会在预编译的时候用真身替换替身,而在我们的代码里面却又用常常用替身来帮忙. 看例子: #define PI 3.141592654 在此后的代码中你尽可以使用PI 来代替3.141592654,而且你最好就这么做.不然的话,如果我要把PI 的精度再提高…
C++ 语言可以用const 来定义常量,也可以用#define 来定义常量.但是前者比后者有更多的优点:(1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行类型安全检查.而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应).(2) 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试.规则5-2-1:在C++ 程序中只使用const 常量而不使用宏常量,即const 常量完全取代宏常量. 2.实现机制 宏…
1. 利用define来定义 数值宏常量 #define 宏定义是个演技非常高超的替身演员,但也会经常耍大牌的,所以我们用它要慎之又慎.它可以出现在代码的任何地方,从本行宏定义开始,以后的代码就就都认识这个宏了:也可以把任何东西定义成宏.因为编译器会在预编译的时候用真身替换替身,而在我们的代码里面却又用常常用替身来帮忙. 看例子: 1 #define PI 3.141592654 在此后的代码中你尽可以使用PI 来代替3.141592654,而且你最好就这么做.不然的话,如果我要把PI 的精度再…
原文地址:http://www.cnblogs.com/haore147/p/3646934.html 1. 利用define来定义 数值宏常量 #define 宏定义是个演技非常高超的替身演员,但也会经常耍大牌的,所以我们用它要慎之又慎.它可以出现在代码的任何地方,从本行宏定义开始,以后的代码就就都认识这个宏了:也可以把任何东西定义成宏.因为编译器会在预编译的时候用真身替换替身,而在我们的代码里面却又用常常用替身来帮忙. 看例子: 1 #define PI 3.141592654 在此后的代码…
//#define 宏定义(宏定义一般大写) //知识点一-->#define的作用域:从#define开始,从上往下,如果遇到#undef就到#undef处结束,如果没有就是作用于当前整个文件 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //知识点二-->宏定义作用 //宏定义作用1:起到替换作用,可以定义常量 #define X 10 //宏定义作用2:替换代码的任意部分(一般用于易语言,或者加密代码) #define 水乃万物之源 m…
工欲善其事,必先利其器. 在正式实现各种炫酷的功能和UI前,做好准备工作是提高后续开发效率的必经之路. 所以,这个系列,我不是在各种堆技术,更关注的是“兵马动”之前的“粮草行”,有些繁琐,但当清晰理出整个脉络,后续的工作只是在良好的基础和框架上无限扩展和优化. 宏定义,是开发过程中提高效率的有效工具.很有必要归纳一些全局通用的宏定义,以便简单高效的使用. 如下,整理了一些通用宏定义,应该是开发必备的: #pragma mark -- 设置全局尺寸宏 #define StatusBarHeight…
什么是const ? 什么是#define? 他们有什么用? 他们有什么区别? 应该怎么用? 总结 1. 什么是const ? const是C/C++中的一个关键字(修饰符), const一般用来定义一个常量, 既然叫做常量, 即以后再也不能修改其值. const定义常量 2. 什么是#define? 而define, 宏定义, 则是一条预编译指令, 编译器在编译阶段会将所有使用到宏的地方简单地进行替换. 如下图所示 : 宏定义的替换 3. 他们有什么用? const 和 define 都能定义…
  原创笔记,转载请注明出处! 点击[关注],关注也是一种美德~ 第一,const与#define的相同点 C++中的const常量类似于宏定义 const  int  c = 5  ≍  #define  c  5 const是用来替换#define的一个手段. 程序一: int main() { const int a=10; printf("a=%d\n",a); return 0; } 程序二: #define a 10 int main() { //const int a=1…
先观察一下的代码: #include<stdio.h> int main(){ ; int y; int *pi=(int*)&i; *pi=; y=*pi; int tempi; tempi=i; printf("i=%d\n",i); printf("tempi=%d\n",tempi); printf("y=%d\n",y); } 输出的是 i=1tempi=1y=2 观察内存 在执行完*pi=2后 i被神奇的修改了,但…
const与define应用上该怎么取舍 #define WYB 100; const float WYB = 100; define是在预编译的时候展开替换的,const是编译运行阶段使用 define没有类型,不做类型检查处理.只是替换.const常量有具体的类型,在编译的时候会进行类型检查. define宏定义仅仅是替换宏定义不分配内存,变量定义分配内存,const会在内存中分配. const更节省空间,避免不必要的内存分配. #define PI 3.14159 //常量宏 const…