wxWidgets源码分析(3) - 消息映射表】的更多相关文章

目录 消息映射表 静态消息映射表 静态消息映射表处理过程 动态消息映射表 动态消息映射表处理过程 消息映射表 消息是GUI程序的核心,所有的操作行为均通过消息传递. 静态消息映射表 使用静态EventTable将事件号和处理代码绑定起来,用法示例: // 声明 class debugWXFrame: public wxFrame { DECLARE_EVENT_TABLE() }; // 实现 BEGIN_EVENT_TABLE(debugWXFrame,wxFrame) EVT_MENU(ID…
目录 消息处理过程 消息如何到达wxWidgets Win32消息与wxWidgets消息的转换 菜单消息处理 消息处理链(基于wxEvtHandler) 消息处理链(基于wxWindow) 总结 消息处理过程 消息如何到达wxWidgets Windows程序有其自身运行的一套规律,::SendMessage是MS提供的windows消息发送接口,用户调用这个接口后会进入到MS系统库程序,此接口指定了目标HWND和消息参数,Windows系统内部会查找指定HWND,然后通过gapfnScSen…
目录 MVC架构 wxDocManager文档管理器 模板类创建文档对象 视图对象的创建 创建顺序 框架菜单命令的执行过程 wxDocParentFrame菜单入口 wxDocManager类的处理 wxView类的处理 右键菜单命令的执行过程 SDI消息传递总结 更新视图 MVC架构 wxDocManager文档管理器 wxWidgets使用wxDocManager类来管理MVC中的文档和视图的对应关系,使用方法: 创建一个wxDocManager对象,然后向此对象中增加文档模板wxDocTe…
目录 1.发送消息轨迹流程 1.1 DefaultMQProducer构造函数 1.2 SendMessageTraceHookImpl钩子函数 1.3 TraceDispatcher实现原理 2. 消息轨迹数据如何存储 2.1 使用系统默认的主题名称 2.2 用户自定义消息轨迹主题 本文沿着<RocketMQ消息轨迹-设计篇>的思路,从如下3个方面对其源码进行解读: 发送消息轨迹 消息轨迹格式 存储消息轨迹数据 @(本节目录) 1.发送消息轨迹流程 首先我们来看一下在消息发送端如何启用消息轨…
温馨提示:本文基于 Kafka 2.2.1 版本.本文主要是以源码的手段一步一步探究消息发送流程,如果对源码不感兴趣,可以直接跳到文末查看消息发送流程图与消息发送本地缓存存储结构. 从上文 初识 Kafka Producer 生产者,可以通过 KafkaProducer 的 send 方法发送消息,send 方法的声明如下: Future<RecordMetadata> send(ProducerRecord<K, V> record) Future<RecordMetada…
目录 1.KafkaConsumer poll 详解 2.Fetcher 类详解 本节重点讨论 Kafka 的消息拉起流程. @(本节目录) 1.KafkaConsumer poll 详解 消息拉起主要入口为:KafkaConsumer#poll方法,其声明如下: ~java public ConsumerRecords<K, V> poll(final Duration timeout) { // @1 return poll(time.timer(timeout), true); // @…
上一遍博客中,我们分析了网络链接建立的过程,一旦建立就可以正常的收发消息了.发送消息的细节不再分析,因为对于本地的actor来说这个过程相对简单,它只是创立链接然后给指定的netty网路服务发送消息就好了.接收消息就比较麻烦了,因为这对于actor来说是透明的,netty收到消息后如何把消息分发给指定的actor呢?这个分发的过程值得研究研究. 之前分析过,在监听创立的过程中,有一个对象非常关键:TcpServerHandler.它负责链接建立.消息收发等功能.TcpServerHandler继…
上一篇博客我们介绍了remote模式下Actor的创建,其实与local的创建并没有太大区别,一般情况下还是使用LocalActorRef创建了Actor.那么发消息是否意味着也是相同的呢? 既然actorOf还是委托给了LocalActorRef,那么在本地创建的Actor发消息还是跟以前一样的,那么如果如何给远程的Actor发消息呢?我们一般是通过actorSelection或者给远程Actor发送一个Identify消息,来接收对应的ActorRef,然后再发消息.我们来分析一下这两者的区…
Futuresend(ProducerRecord<K, V> record) Futuresend(ProducerRecord<K, V> record, Callback callback) 从上面的 API 可以得知,用户在使用 KafkaProducer 发送消息时,首先需要将待发送的消息封装成 ProducerRecord,返回的是一个 Future 对象,典型的 Future 设计模式.在发送时也可以指定一个 Callable 接口用来执行消息发送的回调. 我们在学习…
目录 wxString wxString的中文字符支持 Windows Linux Unicode Linux UTF-8 总结 wxString与通用字符串的转换 wxString对象的创建 将wxString对象转换为其他类型数据 c_str() mb_str() utf8_str() ToStdString() wxString::AsChar转换的关键函数 字符集转换 wxString wxString的中文字符支持 中文字符的编码格式如下: 汉字 GBK 区位码 UTF-8 UTF-1…
rocketmq在存储消息的时候,最终是通过mmap映射成磁盘文件进行存储的,本文就消息的存储流程作一个整理.源码版本是4.9.2 主要的存储组件有如下4个: CommitLog:存储的业务层,接收"保存消息"的请求 MappedFile:存储的最底层对象,一个MappedFile对象就对应了一个实际的文件 MappedFileQueue:管理MappedFile的容器 AllocateMappedFileService:异步创建mappedFile的服务 对于rocketmq来说,存…
目录 窗口尺寸 概述 窗口Size消息的处理 用户调整Size消息的处理 调整窗口大小 程序调整窗口大小 wxScrolledWindow设置窗口大小 获取TextCtrl控件最合适大小 窗口尺寸 概述 类型 说明 Size 当前窗口实际大小,通过wxWindow::SetSize()获取: Client Size 客户区大小: Best Size 最合适的大小,用户可以实现wxWindow::DoGetBestSize()方法,自定义返回最合适的大小: Best Client Size 最合适…
目录 APP启动过程 wxApp入口定义 wxApp实例化准备 wxApp的实例化 wxApp运行 总结 APP启动过程 本文主要介绍wxWidgets应用程序的启动过程,从app.cpp入手. wxApp入口定义 wxApp通过IMPLEMENT_APP宏注册App类,这个宏同时定义了入口,实现在wx/app.h文件中. // wx/app.h 文件中定义 #define IMPLEMENT_APP(app) wxIMPLEMENT_APP(app); // 可以忽略 wxIMPLEMENT_…
使用rocketmq的大体消息发送过程如下: 在前面已经分析过MQ的broker接收生产者客户端发过来的消息的过程,此文主要讲述订阅者获取消息的过程,或者说broker是怎样将消息传递给消费者客户端的,即上面时序图中拉取消息(pull message)动作.. 1. 如何找到入口(MQ-broker端) 分析一个机制或者功能时,我们首先希望的是找到入口,前一篇我们是通过端口号方式顺藤摸瓜的方式找到了入口.但是此篇略微不同,涉及到consumer客户端与broker的两边分析,最终发现逻辑还是比较…
目录 窗口关闭过程 调用流程 关闭文档 删除视图 删除文档对象 关闭Frame App清理 多文档窗口的关闭 多文档父窗口关闭 多文档子窗口关闭 窗口的正式删除 窗口关闭过程总结 如何手工删除view 窗口关闭过程 调用流程 用户点击窗口的关闭按钮后,Win32系统会向当前的Frame对象发送WM_CLOSE消息,此时会进入到Frame的wxFrame::MSWWindowProc函数进行处理: WXLRESULT wxFrame::MSWWindowProc(WXUINT message, W…
窗口管理 所有的窗口均继承自wxTopLevelWindows: WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxWindowList) wxTopLevelWindows; wxTopLevelWindows Frame窗口创建过程 在使用Frame窗口的时候,我们一般从wxFrame继承,创建时通过调用Create方法进行创建: debugWXFrame::debugWXFrame(wxWindow* parent,wxWindowID id) { ... Create(parent, id…
目录 APP主循环 MainLoop 消息循环对象的创建 消息循环 消息派发 总结 APP主循环 MainLoop 前面的wxApp的启动代码可以看到,执行完成wxApp::OnInit()函数后,接着就执行wxApp::OnRun()函数进入App的主循环,wxApp继承自wxAppBase,所以实际调用的是wxApp::OnRun(),过程如下: wxAppBase::OnRun() -> wxAppConsole::OnRun() -> wxAppConsoleBase::MainLoo…
Guava缓存器的删除消息机制 测试代码——             LoadingCache<String, Integer> cache = CacheBuilder.newBuilder()                 .maximumSize(3)                 .expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)                 .recordStats()                 .removalListene…
本文来自 网易云社区 . RabbitMQ在金融系统,OpenStack内部组件通信和通信领域应用广泛,它部署简单,管理界面内容丰富使用十分方便.笔者最近在研究RabbitMQ部署运维和代码架构,本篇文章主要记录下RabbitMQ存储机制相关内容和源码分析. 一.RabbitMQ进程架构 Erlang是基于Actor模型的一门天然多进程.分布式和高并发的语言.一个Erlang虚拟机对应一个操作系统进程,一个Erlang进程调度器对应一个操作系统线程,一般来说,有多少个CPU核就有多少个调度器.…
百篇博客分析|本篇为:(消息封装篇) | 剖析LiteIpc进程通讯内容 进程通讯相关篇为: v26.08 鸿蒙内核源码分析(自旋锁) | 当立贞节牌坊的好同志 v27.05 鸿蒙内核源码分析(互斥锁) | 同样是锁它确更丰满 v28.04 鸿蒙内核源码分析(进程通讯) | 九种进程间通讯方式速揽 v29.05 鸿蒙内核源码分析(信号量) | 谁在解决任务间的同步 v30.07 鸿蒙内核源码分析(事件控制) | 多对多任务如何同步 v33.03 鸿蒙内核源码分析(消息队列) | 进程间如何异步传…
百篇博客分析|本篇为:(消息映射篇) | 剖析LiteIpc(下)进程通讯机制 进程通讯相关篇为: v26.08 鸿蒙内核源码分析(自旋锁) | 当立贞节牌坊的好同志 v27.05 鸿蒙内核源码分析(互斥锁) | 同样是锁它确更丰满 v28.04 鸿蒙内核源码分析(进程通讯) | 九种进程间通讯方式速揽 v29.05 鸿蒙内核源码分析(信号量) | 谁在解决任务间的同步 v30.07 鸿蒙内核源码分析(事件控制) | 多对多任务如何同步 v33.03 鸿蒙内核源码分析(消息队列) | 进程间如何…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17361775 前言 上周对Android中的事件派发机制进行了分析,这次博主要对消息队列和Looper的源码进行简单的分析.大家耐心看下去,其实消息队列的逻辑比事件派发机制简单多了,所以大家肯定会很容易看懂的. 概念 1. 什么是消息队列 消息队列在android中对应MessageQueue这个类,顾名思义,消息队列中存放了大量的消息(Message) 2.什么是消息 消…
在前文Mesos源码分析(8): Mesos-Slave的初始化中,Mesos-Slave接收到RunTaskMessage消息,会调用Slave::runTask.   void Slave::runTask(     const UPID& from,     const FrameworkInfo& frameworkInfo,     const FrameworkID& frameworkId_,     const UPID& pid,     TaskInfo…
根据Mesos源码分析(6): Mesos Master的初始化中的代码分析,当Mesos-Master接收到launchTask消息的时候,会调用Master::launchTasks函数.   void Master::launchTasks(     const UPID& from,     const FrameworkID& frameworkId,     const vector<TaskInfo>& tasks,     const Filters&a…
在阅读本文前,若您对RocketMQ技术感兴趣,请加入 RocketMQ技术交流群 根据上文的描述,发送事务消息的入口为: TransactionMQProducer#sendMessageInTransaction: public TransactionSendResult sendMessageInTransaction(final Message msg, final Object arg) throws MQClientException { if (null == this.trans…
### 准备 ## 目标 了解 Spring AMQP 如何手动确认消息已成功消费 ## 前置知识 <Spring AMQP 源码分析 04 - MessageListener> ## 相关资源 Offical doc:<http://docs.spring.io/spring-amqp/docs/1.7.3.RELEASE/reference/html/_reference.html#message-listener-adapter> Sample code:<https:…
SparkRPC源码分析之RPC管道与消息类型我们前面看过了netty基础知识扫盲,那我们应该明白,ChannelHandler这个组件内为channel的各种事件提供了处理逻辑,也就是主要业务逻辑写在该组建内.Spark的RPC也不会例外,因此我们看一下Spark的Handler怎么调用的.在TransPortClientFactory初始化客户端之前有一条代码为TransportChannelHandler clientHandler = context.initializePipeline…
在PullConsumer中,有关消息的拉取RocketMQ提供了很多API,但总的来说分为两种,同步消息拉取和异步消息拉取 同步消息拉取以同步方式拉取消息都是通过DefaultMQPullConsumerImpl的pullSyncImpl方法: private PullResult pullSyncImpl(MessageQueue mq, SubscriptionData subscriptionData, long offset, int maxNums, boolean block, l…
消息队列 在前一篇文章中[TencentOS tiny学习]源码分析(3)--队列 我们描述了TencentOS tiny的队列实现,同时也点出了TencentOS tiny的队列是依赖于消息队列的,那么我们今天来看看消息队列的实现. 其实消息队列是TencentOS tiny的一个基础组件,作为队列的底层. 所以在tos_config.h中会用以下宏定义: #if (TOS_CFG_QUEUE_EN > 0u) #define TOS_CFG_MSG_EN 1u #else #define T…
第一篇: vscode源码分析[一]从源码运行vscode 第二篇:vscode源码分析[二]程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的 第三篇:vscode源码分析[三]程序的启动逻辑,性能问题的追踪 第四篇:vscode源码分析[四]程序启动的逻辑,最初创建的服务 第五篇:vscode源码分析[五]事件分发机制 第六篇:vscode源码分析[六]服务实例化和单例的实现 在mian.ts中的doStartup方法里,创建了一个命名管道服务 (src\vs\code\electron-main\ma…