iOS开发之窗口和视图】的更多相关文章

视图就是应用程序的界面.视图可以使用nib文件实现,也可以使用代码创建.一个视图也是一个响应器(UIResponder的子类)这意味着一个视图可以与用户交互.因此,视图不只是用户可看到的界面,也是可以和用户交互的界面. 视图相关结构的名称.属性和功能 CGPoint   {x,y}  坐标信息  视图所在的坐标信息 CGSize     {width,height}   宽度和高度  视图所在的大小信息 CGRect    {origin,size}  CGPoint和CGSize的综合 视图所…
前几天发布了一篇iOS开发之多表视图滑动切换示例(仿"头条"客户端)的博客,之所以写这篇博客,是因为一位iOS初学者提了一个问题,简单的写了个demo做了个示范,让其在基础上做扩展和改进.被CocoaChina中iOS模块所收录实在出乎我的意料,链接地址(http://www.cocoachina.com/ios/20150706/12370.html),在CocoaChina上看了下面的评论,Demo的问题确实有,优化和改进的空间也是蛮大的.首先内存问题是必须考虑的,不能把这么多的T…
我在之前多篇博客中解说了在不使用storyboard而使用nib文件的情况下.使用代码生成导航栏并进行跳转,具体能够參考<iOS开发--界面跳转与返回及视图类型具体解释><iOS纯代码实现界面建立.跳转.导航栏(无storyboard.无nib)(Objective-C)>. 今天我来解说下在使用nib搭建界面的情况下,用代码生成TabBar,并进行界面之间的跳转.代码演示样例已经上传至:https://github.com/chenyufeng1991/TabBarTest  …
首先声明一点,由于自己iOS开发经验有限,这里给下面将要实现的效果起名叫视差滚动视图,自己也不知道是否严谨,等以后有经验了,再来更新吧. 一.需求 有的时候我们可能会有这样一种需求,在一个UITableView的上方放置一个View(为了下面实现方便,这里就叫TopView吧),想要实现的效果是,当滚动UITableView时,让TopView也一起向上滚动:当TopView滚动到一定位置时,不再继续滚动TopView,而只是滚动UITableView. 二.思路 1.开始时的思路是这样的,因为…
static UIWindow *topWindow_; static UIScrollView *scrollView_; /** * 显示顶部窗口 */ + (void)show { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.25 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ topWindow_ = [[UIWindow alloc] init]; topWind…
相信很多同学都会遇到过这个问题, 当我们弹出一个半透明的遮盖层时, 又想在遮盖层上加一些子视图, 这个时候如果你的遮盖层设置了alpha属性,  你会惊讶的发现, 加载遮盖层上的所有子控件都是透明了,  错误做法如下: view.backgroundColor = [UIColor clearColor]; view.alpha = 0.8; 想解决这个问题重点是不要设置view全局透明, 只需要将其北京设置透明就可以了, 正确做法如下: view.backgroundColor = [[UIC…
概述 在iOS开发中视图的切换是很频繁的,独立的视图应用在实际开发过程中并不常见,除非你的应用足够简单.在iOS开发中常用的视图切换有三种,今天我们将一一介绍: UITabBarController UINavigationController 模态窗口 UITabBarController iOS三种视图切换的原理各不相同: UITabBarController:以平行的方式管理视图,各个视图之间往往关系并不大,每个加入到UITabBarController的视图都会进行初始化即使当前不显示在…
iOS开发入门教程 http://my.oschina.net/mailzwj/blog/133273 摘要 iOS开发入门教程,从创建项目到运行项目,包括OC基础,调试,模拟器设置等相关知识. iOS Objective-C 目录[-] 写在前面的话 iOS开发环境简述 第一步,创建项目 1.1 新建iOS项目 1.2 应用程序目录结构说明 1.3 应用程序初始结构概览 1.3.1 iOS应用程序的生命周期 第二步 代码入门(数据类型) 2.1 基础数据类型 2.2 OC数据类型 2.1.1…
程序发轻狂,代码阑珊,苹果开发安卓狂!--写给狂热的编程爱好者们 写在前面的话 学习iOS应用程序开发已有一段时间,最近稍微闲下来了,正好也想记录一下前阶段的整个学习过程.索性就从最基础的开始,一步一步记录一个最简单的 iOS应用从创建到运行的全过程,其中会穿插很多相关知识或是遇到过的问题.其实算不上教程,但希望能够帮助更多的开发爱好者更快.更好的入门. iOS开发环境简述 最友好,最现实,也是最方便的开发环境就是在Mac系统中安装Xcode进行开发.原因在于:第一,开发工具(Xcode)限制.…
之前目录性的总结了发表过的关于OC方面的文章,今天在目录性的总结一下有关iOS开发的文章.走过路过不要错过哦,今天的博文也全都是干货.写技术博客与大家交流一下思想也是不错的. 下面是我的技术博客中有关iOS开发的内容,有初级部分也有高级部分,有旧的东西,也有新的东西.咸蛋就先扯到这儿,正文走起: 我的iOS系列博文如下:   01.iOS开发之简单音频播放器 02.iOS开发之视图和视图控制器 03.iOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配) 04.iOS开发之自动布局显示网络请求内容 05.i…