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UnitOfWork机制 /*一点牢骚: * UnitOfWork机制的蛋疼之处: *    UnitOfWork机制,决定了插入新的实体前,要预先设置数据库中的主键Id,尽管数据库自己生产主键. * 但是,如果自己能生成主键还要数据库自动生成主键干什么,即使自己生成主键不能保证主键的唯一性, * 除非主键是GUID. *     *               if (!addedEntities.ContainsKey(entity))                {           …
cache 机制注意事项 可以说,cache 机制很大程度上做到了镜像的复用,降低存储空间的同时,还大大缩短了构建时间.然而,不得不说的是,想要用好 cache 机制,那就必须了解利用 cache 机制时的一些注意事项. 1. ADD 命令与 COPY 命令:Dockerfile 没有发生任何改变,但是命令ADD run.sh / 中 Dockerfile 当前目录下的 run.sh 却发生了变化,从而将直接导致镜像层文件系统内容的更新,原则上不应该再使用 cache.那么,判断 ADD 命令或…
核心模块 核心模块的意义 如果只是在服务器运行JavaScript代码,意义并不大,因为无法实现任何功能(读写文件,访问网络). Node 的用处在于它本身还提供的一系列功能模块,用于与操作系统互动. 这些核心的功能模块在 Node 中内置. 内置如下模块: path:处理文件路径. fs:操作文件系统. child_process:新建子进程. util:提供一系列实用小工具. http:提供HTTP服务器功能. url:用于解析URL. querystring:解析URL中的查询字符串. c…
一.准备(github地址) 什么是Javascript? ... Javascript能做什么? ..... 浏览器中的Javascript可以做什么? 操作DOM(增删改查) AJAX/跨域 BOM ECMAScript 浏览器中的Javascript不能做什么? 文件操作 没有办法操作系统信息 由于运行环境 编程语言的能力取决于? 语言本身只是提供了定义变量.定义函数.定义类型.流程控制.循环结构之类的操作 取决于运行该语言的平台(环境) 对于js来说,经常说的JS实际是ES,大部分能力都…
本文涉及的内容有:多线程并发的性能问题,介绍了 AsyncTask,HandlerThread,IntentService 与 ThreadPool 分别适合的使用场景以及各自的使用注意事项,这是一篇了解 Android 多线程编程不可多得的基础文章,清楚的了解这些 Android 系统提供的多线程基础组件之间的差异以及优缺点,才能够在项目实战中做出最恰当的选择. 1. Threading Performance 在程序开发的实践当中,为了让程序表现得更加流畅,我们肯定会需要使用到多线程来提升程…
这是Android性能优化典范第5季的课程学习笔记,拖拖拉拉很久,记录分享给大家,请多多包涵担待指正!文章共10个段落,涉及的内容有:多线程并发的性能问题,介绍了AsyncTask,HandlerThread,IntentService与ThreadPool分别适合的使用场景以及各自的使用注意事项,这是一篇了解Android多线程编程不可多得的基础文章,清楚的了解这些Android系统提供的多线程基础组件之间的差异以及优缺点,才能够在项目实战中做出最恰当的选择. 1)Threading Perf…
1.socket常见的方法 socket_常见方法_服务器端 import socket from socket import SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR sk = socket.socket() sk.setblocking(False)# 设置当前套接字为非阻塞状态 sk.settimeout(2)# 秒为单位 设置一下超时时间 sk.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) sk.bind(('127.0.0.1',8080)) sk.…
现在的 Go 版本是 1.8,早在 1.5 时期,就有了 Vendor 包机制,详情可查看博文:“理解 Go 1.5 vendor”. 遇到的问题 个人在使用 Glide 管理 Vendor 包时(附:Golang Vendor 包管理工具 glide 使用教程),老编译不成功! 后来猛地发现,原来是我对 Vendor 包机制理解不够深入导致的. Glide 官方教程中提供了一个 Demo 项目结构,如下所示: $GOPATH/src/myProject (Your project) | |--…
在Android的线程通信当中,使用频率最多的就是Android的消息处理机制(Handler.send().View.post().Asynctask.excute()等等都使用到了消息处理机制).Android中UI线程默认实现了该机制,其它工作线程要想跟UI线程一样拥有该机制,就必须人为去实现该机制,该机制的实现也相当简单暂且忽略.对于Android里的消息处理,涉及到Handler,Looper,Message,Message Queue等概念. Message:消息,其中包含了what…
一.onNewIntent() 在IntentActivity中重写下列方法:onCreate onStart onRestart  onResume  onPause onStop onDestroy  onNewIntent 1.其他应用发Intent,执行下列方法:onCreateonStartonResume 发Intent的方法: Uri uri = Uri.parse("philn://blog.163.com"); Intent it = new Intent(Inten…