完整cocos2d-x编译Andriod应用过程】的更多相关文章

作者:何卫 转载请注明,原文链接:http://www.cnblogs.com/hewei2012/p/3366969.html 其他平台移植:http://cocos2d.cocoachina.com/resource 软件准备 1.游戏引擎下载 下载地址,我使用的版本是cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2 2.Andriod NDK下载 下载地址,下载完,解压即可,不要有中文路径,我这里用的是android-ndk-r9,工具的作用将c/c++开发的功能转化成Andriod可执行的s…
总是感觉java是解释性语言,转载下一篇感觉写的容易理解的文章 转自 http://www.cnblogs.com/rush/p/3155665.html 1.1.1 摘要 我们知道计算机不能直接理解高级语言,它只能理解机器语言,所以我们必须要把高级语言翻译成机器语言,这样计算机才能执行高级语言编写的程序,在接下来的博文中,我们将介绍非托管和托管语音的编译过程. 1.1.2正文 非托管环境的编译过程(C/C++) 纯C/C++的程序通常运行在一个非托管环境中,类是由头文件(.h)和实现文件(.c…
GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件),是由 GNU 开发的编程语言编译器.它是以GPL许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划的关键部分.GCC原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux.BSD.Mac OS X等)采纳为标准的编译器,GCC同样适用于微软的Windows. 一.源代码 二.编译过程 (1)预处理: 预处理就是将要包含(include)的文件插入原文件中.将宏定义展开.根据条件编译命令选择要使用的代码,最…
百篇博客系列篇.本篇为: v54.xx 鸿蒙内核源码分析(静态链接篇) | 完整小项目看透静态链接过程 | 51.c.h.o 下图是一个可执行文件编译,链接的过程. 本篇将通过一个完整的小工程来阐述ELF编译,链接过程,并分析.o和bin文件中各区,符号表之间的关系.从一个崭新的视角去看中间过程. 加载运行相关篇为: v51.xx 鸿蒙内核源码分析(ELF格式篇) | 应用程序入口并不是main | 51.c.h.o v53.xx 鸿蒙内核源码分析(ELF解析篇) | 你要忘了她姐俩你就不是银…
android的编译和运行过程深入分析 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 首先来看一下使用Java语言编写的Android应用程序从源码到安装包的整个过程,此过程对了解android的编译和运行过程有很大的帮助   首先来看一下使用Java语言编写的Android应用程序从源码到安装包的整个过程,示意图如下,其中包含编译.链接和签名等: (1)使用aapt工具生成R.java文件 可以先通过搭建好的Eclipse开发环境创建一个未编译的Android工程,记的一定要将Eclipse中Pr…
在使用 Xcode 编写C/C++时,会发现在项目的目录位置是没有编译过程的那些 .o .exe 文件,只有一个 C/C++ 源代码 .c 文件.如下图(在Mac OS的finder中右键窗口标题名称即可查看到详细的路径位置) 我们平时编写C/C++时总会用到生成的 .o .exe 文件吧,或是我们进行文件操作时生成的文件总是要用到的吧,但是这些在Xcode的项目文件夹中没有,是没有么,不存在的.那么在哪里呢,快捷键 ⌘ + , (即 Xcode 下的preferences菜单) > Locat…
一张图,描述C#编译和运行过程,比较容易记忆理解…
要更深入了解C++, 必需要知道一个程序从開始到结束都干了些什么, 怎么干的. 所以我从C++编译到执行过程,解析下程序是怎么跑的. 首先,初略的说一下之前C++的编译过程.C++编译过程包含预编译->汇编->编译->链接.称为一个可运行文件.(Windows平台下为.exe文件). 预编译主要展开包括的头文件,宏定义等操作.比如一个简单的main程序,编译预编译后,的文件对照. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6…
gcc 编译的四大过程(预处理-编译-汇编-链接 ) 我们来编译一个hello world 程序. #include <stdio.h> int main(int argc,const char* argv[]) { printf("hello world!\n"); return 0; } 1)预处理(Pre-processing)在该阶段,编译器将C源代码中的包含的头文件如stdio.h编译进来,用户可以使用gcc的选项"-E"进行查看.用法:#gc…
  正文: 每次我们程序员所写的 代码 是给程序员看的呢?还是给电脑看的?其实我们所写的代码只是我们程序员之间交流的一样特殊语言,电脑是看不懂的.那么我们如何实现人机交流呢?这就不得不请出我们我们今天的主角人机交换的桥梁---编译器,编译器有很多,我们今天介绍的是一种基于 Linux 系统的 GCC 编译器,以下代码都是在 Linux 系统上 VI 编辑器代码 GCC 编译代码实现的. 1.GCC概述 通常我们所写的代码无论 C \ C++ 等一些高级语言其实电脑是识别不了的.代码只是我们程序员…