Qt之进程间通信(Windows消息)】的更多相关文章

qt  如何捕获全屏的鼠标事件,这个帖子上面主要讲述了下嵌入式qt怎么抓取系统级消息,不过从这篇文章中我也看到了希望,有个回复说winEventFilter支持这种方式,然后我就顺着这个线索找到了nativeEventFilter方法,最终试验成功. 首先是让你自己的类继承自QAbstractNativeEventFilter,然后通过QCoreApplication来注册你的窗口类,代码如下:app.installNativeEventFilter(m_MainWindow); 最后在nati…
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简述 通过上一节的了解,我们可以看出进程通信的方式很多,今天分享下如何利用Windows消息机制来进行不同进程间的通信. 简述 效果 发送消息 自定义类型与接收窗体 发送数据 接收消息 设置标题 重写nativeEvent 效果 发送消息 自定义类型与接收窗体 包含所需库,定义发送的自定义类型.接收消息的窗体标题.自定义类型可以处理消息过多情况下,对消息的区分,如果不需要也可以去掉. #ifdef Q_OS_WIN #pragma comment(lib, "user32.lib")…
简述 通过上一节的了解,我们可以看出进程通信的方式很多,今天分享下如何利用Windows消息机制来进行不同进程间的通信. 简述 效果 发送消息 自定义类型与接收窗体 发送数据 接收消息 设置标题 重写nativeEvent 效果 发送消息 自定义类型与接收窗体 包含所需库,定义发送的自定义类型.接收消息的窗体标题.自定义类型可以处理消息过多情况下,对消息的区分,如果不需要也可以去掉. #ifdef Q_OS_WIN #pragma comment(lib, "user32.lib")…
Qt for windows消息循环.libqxt分析和wince快捷键处理 利用Qt做windows图形界面开发和MFC相比,个人感觉还是比较简单好用的:首先利用Designer工具搞个ui文件:然后在程序中写几个信号和槽:然后加载ui文件:最后显示界面就搞定了. 在界面开发中,快捷键处理肯定是必不可少的.现在使用的是开源的第三方处理类:libqxt.它提供跨平台的解决方案:win和x11.使用起来也很方便.使用方便并不是万事大吉,我们要有求索精神:“知其然知其所以然”.好了废话不多说开始分析…
简述 上一节中,我们分享下如何利用Windows消息机制来进行不同进程间的通信.但是有很多局限性,比如:不能跨平台,而且必须两个进程同时存在才可以,要么进程A发了消息谁接收呢? 下面我们来分享另外一种跨平台的进行间通信的方式-Shared Memory(共享内存). Qt提供的基于共享内存的IPC有QSharedMemory类和QSystemSemaphore类,QSharedMemory可以访问共享内存区域,以及多线程和进程的共享内存区域.而QSystemSemaphore类用于访问系统共享资…
  Qt对于系统底层,一直没有很好的支持,例如串口并口通信,还有我们经常都会用到的全局热键,等等.既然Qt可能出于某种原因,不对这些进行支持,我们就只能自己写代码,调用系统相关的API了. 注意,这个是Windows篇,就说明这些代码只支持windows系统.同时,也说明肯定还有其他平台的要写.不过要等O(∩_∩)O~ 在Qt要调用Windows的API其实很简单,只要在需要用到的头文件中添加#include <windows.h>即可.不过要注意,Qt仅支持win32的API,像MFC之类的…
转载:http://www.cuteqt.com/blog/?p=2088 Qt对于系统底层,一直没有很好的支持,例如串口并口通信,还有我们经常都会用到的全局热键,等等.既然Qt可能出于某种原因,不对这些进行支持,我们就只能自己写代码,调用系统相关的API了. 注意,这个是Windows篇,就说明这些代码只支持windows系统.同时,也说明肯定还有其他平台的要写.不过要等O(∩_∩)O~ 在Qt要调用Windows的API其实很简单,只要在需要用到的头文件中添加#include <window…
Windows的消息系统是由3个部分组成的: · 消息队列.Windows能够为所有的应用程序维护一个消息队列.应用程序必须从消息队列中获取消息,然后分派给某个窗口.· 消息循环.通过这个循环机制应用程序从消息队列中检索消息,再把它分派给适当的窗口,然后继续从消息队列中检索下一条消息,再分派给适当的窗口,依次进行.· 窗口过程.每个窗口都有一个窗口过程来接收传递给窗口的消息,它的任务就是获取消息然后响应它.窗口过程是一个回调函数:处理了一个消息后,它通常要返回一个值给Windows.注意回调函数…
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg = packed recordhwnd: HWND; / /窗口句柄message: UINT; / /…