实现的一般步骤是: step 1: 定义NetConnection对象连接rtmp,并监听NetStatusEvent.NET_STATUS事件 step 2: 在NetStatusEvent.NET_STATUS事件里判断event.info.code=="NetConnection.Connect.Success",通过SharedObject.getRomote()得到SharedObject对象 step 3: 监听SharedObject对象的SyncEvent.SYNC事件…
http://flexman.blog.sohu.com/129838570.html http://flexman.blog.sohu.com/130007574.html step 1: 首先要确定RTMP的端口,可以利用netstat -an来查看 step 2: 修改services-config.xml,确保有rtmp的相关节点: <channel-definition id="my-rtmp" class="mx.messaging.channels.RTM…
项目背景:小程序中实现实时聊天功能 一.服务器域名配置 配置流程 配置参考URL:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/api-network.html 二.nginx中配置反向代理加密websocket(wss) ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 3…
你看今天是(三)对吧,前面肯定有(一)和(二),在发表完iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)和iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(二)后有好多的小伙伴加我Q或者评论留言提出一些问题,比如:“楼主,在哪注册?”,“楼主,你的登录用户名和密码是多少?”之类的问题.在之前的博客中使用的账号和密码,为了方便,是用spark客户端注册的,在今天的博客中将会详细的介绍如何使用代码注册我们新用户,还有在这感谢关注我的小伙伴们,谢谢你们的支持! 好了,废话少说,说道到…
上篇的博客iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)只是本篇的引子,本篇博客就给之前的微信加上即时通讯的功能,主要是对XMPPFramework的使用.本篇博客中用到了Spark做测试,当然也少不了Openfire服务器,在这就不详述Openfire的安装过程了(网上的教程还是蛮多的),Openfire的安装仅需要一个数据库的支持,本篇是用的MySql数据库.当然这不是本篇的重点. 废话少说,切入今天的正题.今天要给之前的微信加入登陆,获取好友列表,聊天(发送文字,表情,图片,…
本篇是 即时通信之XMPP(2) 接上次 即时通信之XMPP(1) 1. 好友列表 1> 初始化好友花名册 // 获取管理好友的单例对象 XMPPRosterCoreDataStorage *rosterStorage = [XMPPRosterCoreDataStorage sharedInstance]; // 给roster属性进行初始化 self.xmppRoster = [[XMPPRoster alloc] initWithRosterStorage:rosterStorage di…
1. 即时通信 1> 概述 即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷,服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能. 即时通讯有多种实现方式,例如:XMPP.环信.融云等. 2> XMPP(可扩展消息处理现场协议) XMPP(XML Messages Presence Protocol(可扩展消息处理现场协议))是基于可扩展标记语言(XML)的协议,可用于即时通信(IM). 3> XMPP的优点 开放 XMP…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/23/2666987.html 引言: 前面专题中介绍了UDP.TCP和P2P编程,并且通过一些小的示例来让大家更好的理解它们的工作原理以及怎样.Net类库去实现它们的.为了让大家更好的理解我们平常中常见的软件QQ的工作原理,所以在本专题中将利用前面专题介绍的知识来实现一个类似QQ的聊天程序. 一.即时通信系统 在我们的生活中经常使用即时通信的软件,我们经常接触到的有:QQ.阿里旺旺.MSN等等.这些…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/kevince/p/3891033.html      ——By Kevince 最近在看linux网络编程相关,现学现卖,就写了一个简易的C/S即时通信程序,代码如下: head.h /*头文件,client和server编译时都需要使用*/ #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/sock…
即时通信常用手段 1.第三方平台 谷歌.腾讯 环信等多如牛毛,其中谷歌即时通信是免费的,但免费就是免费的并不好用.其他的一些第三方一般收费的,使用要则限流(1s/限制x条消息)要么则限制用户数. 但稳定性什么都还不错,又能将服务压力甩出 2.System.Net.Sockets.Socket,也能写一套较好的服务器端.在.NET 4.5之前用较多,使用起来麻烦.需要对数据包进行解析等操作(但貌似网上有对超长包的处理方法) 3.System.Net.WebSockets.WebSocket,这个,…