原文(http://www.yeeyan.org/articles/view/luosheng/24380) 作为入门者来说,了解JavaScript中timer的工作方式是很重要的.通常它们的表现行为并不是那么地直观,而这是因为它们都处在一个单一线程中.让我们先来看一看三个用来创建以及操作timer的函数. var id = setTimeout(fn, delay); - 初始化一个单一的timer,这个timer将会在一定延时后去调用指定的函数.这个函数(setTimeout)将返回一个唯…
经常谈到异步,但是发现自己一直没深入理解setTimeout, setInterval,逛论坛的时候发现了这篇好文章,分享一下. ————————————————————以下为原文————————————————————————————— 从基础的层面来讲,理解JavaScript的定时器是如何工作的是非常重要的.计时器的执行常常和我们的直观想象不同,那是因为JavaScript引擎是单线程的.我们先来认识一下下面三个函数是如何控制计时器的. var id = setTimeout(fn, de…
在写游戏的时候,动画移动的速度需要保持一致,为了在各个软硬件环境中速度的一致,需要考虑帧频的不同. 计算时间系数: 时间系数 = 目标FPS / 实际FPS 计算实际FPS actualFPS = 1000 / (endTime - startTime) 代码逻辑执行前计算开始的时间,执行完代码逻辑后的时间(结束时间) 创建一个timeInfo对象,接收一个参数goalFPS(想要达到的目标FPS),如果达不到,将调整移动速度使其看起来达到了goalFPS. /** * elapsed //经过…
作为入门者来说.了解JavaScript中timer的工作方式是非常重要的.通常它们的表现行为并非那么地直观,而这是由于它们都处在一个单一线程中.让我们先来看一看三个用来创建以及操作timer的函数. var id = setTimeout(fn, delay); - 初始化一个单一的timer,这个timer将会在一定延时后去调用指定的函数.这个函数(setTimeout)将返回一个唯一的ID,我们能够通过这个ID来取消timer. var id = setInterval(fn, delay…
简介: 从程序角度考虑,许多 JavaScript 都基于循环和大量的 if/else 语句.在本文中,我们可了解一种更聪明的做法 — 在 JavaScript 游戏中使用面向对象来设计.本文将概述原型继承和使用 JavaScript 实现基本的面向对象的编程 (OOP).学习如何在 JavaScript 中使用基于经典继承的库从 OOP 中获得更多的好处.本文还将介绍架构式设计模式,来展示了如何使用游戏循环.状态机和事件冒泡 (event bubbling) 示例来编写更整洁的代码. 在本文中…
前言 相信很多人都使用过export.export default.import,然而它们到底有什么区别呢? 在看他们之间的区别之前,我们先来看看它们的用法. ES6 import和export的用法 ES6之前已经出现了js模块加载的方案,最主要的是CommonJS和AMD规范.commonjs主要应用于服务器,实现同步加载,如nodejs.AMD规范应用于浏览器,如requirejs,为异步加载.同时还有CMD规范,为同步加载方案如seaJS. ES6在语言规格的层面上,实现了模块功能,而且…
首先给大家介绍javascript jquery中定义数组与操作的相关知识,具体内容如下所示: 1.认识数组 数组就是某类数据的集合,数据类型可以是整型.字符串.甚至是对象Javascript不支持多维数组,但是因为数组里面可以包含对象(数组也是一个对象),所以数组可以通过相互嵌套实现类似多维数组的功能 1.1 定义数组 声明有10个元素的数组 var a = new Array(10); 此时为a已经开辟了内存空间,包含10个元素,用数组名称加 [下标] 来调用,例如 a[2] 但此时元素并未…
需要在其他JavaScript文件中调用AngularJS内部方法或改变$scope变量,同时还要保持双向数据绑定: 首先获取AngularJS application: 方法一:通过controller来获取app var appElement = document.querySelector('[ng-controller=mainController]'); 然后在获取$scope变量: var $scope = angular.element(appElement).scope(); 如…
原文链接:http://aisk.me/using-async-await-to-avoid-callback-hell/ JavaScript 中最蛋疼的事情莫过于回调函数嵌套问题.以往在浏览器中,因为与服务器通讯是一种比较昂贵的操作,因此比较复杂的业务逻辑往往都放在服务器端,前端 JavaScript 只需要少数几次 AJAX 请求就可拿到全部数据. 但是到了 webapp 风行的时代,前端业务逻辑越来越复杂,往往几个 AJAX 请求之间互有依赖,有些请求依赖前面请求的数据,有些请求需要并行…
之前在写<博客园自定义博客侧边栏公告的过滤漏洞>的时候遇到了一个javascript代码报错“语法错误”的问题,一直不得以解决,感谢Arliang发现了并为我进行了耐心的解释,现整理如下: javascript代码中只要出现了“</script>”,无论是在引号中还是在注释中都会被认为是script标签的结束,例如: 示例1: <script> alert("aaa"); //</script> alert("bbb"…