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一.坐标展现形式 在cesium中,对于坐标数值单位有三种:角度.弧度和坐标值 1.角度 角度就是我们所熟悉的经纬度,对于地球的坐标建立如下: 图中以本初子午线作为x和z的面,建立了一个空间坐标系.可知在纬度方向上,角1的范围为-90~90,即南纬90°~北纬90°,角2的范围是-180~180,即东经180°~西经180°. 2.弧度 角度还可以用弧度表示,初中数学知识,180°=Π.在cesium中很多函数的参数都是使用弧度作为单位. 3.坐标值 这个坐标值就如上图中所建立的坐标系,但是不同…
cesium 学习(六) 坐标转换 一.前言 在场景中,不管是二维还好还是三维也罢,只要涉及到空间概念都会提到坐标,坐标是让我们理解位置的一个非常有效的东西.有了坐标,我们能很快的确定位置相关关系,但是坐标有很多种,专业的说,坐标系有很多种,比如大地2000.北京54.西安80.WGS84.墨卡托投影坐标系……还有各个地方的地方坐标系.如果用北京54坐标带入到WGS84坐标中去使用,你会发现偏差的不说十万八千里也会让你怀疑人生! 所以我们需要坐标转换这个东西,把一个坐标系的坐标转换成另一个想要的…
cesium 学习(五) 加载场景模型 一.前言 现在开始实际的看看效果,目前我所接触到基本上都是使用Cesium加载模型这个内容,以及在模型上进行操作.So,现在进行一些加载模型的学习,数据的话可以去网上找,因为目前使用的都是需要保密的数据,所以不能发在网上. 二.加载Entity类型模型 说到加载Entity模型,内容就有点多了,cesium场景中的点.线.面.label以及模型(gltf.glb):还有圆.墙体.方体.球等几何对象也都可以使用Entity来加载.下面分别加载试试看. 2.1…
一.Cesium 官方介绍:CesiumJS是一个开源的JavaScript库,用于世界级的3D地球仪和地图.任务是为静态和时间动态的内容创建领先的3D地球和地图,具有最好的性能.精度.视觉质量.平台支持.社区和易用性. Github介绍:CesiumJS 是一个 JavaScript 库, 用于在没有插件的 web 浏览器中创建3D 地球仪和2D 地图.它使用 WebGL 的硬件加速图形, 是跨平台, 跨浏览器, 并调整动态数据可视化. Github地址:https://github.com/…
前几篇博客我们了解了自定义点.线.面绘制,这篇我们接着学习cesium自定义纹理贴图.我们完成点线面的绘制,只是绘制出了对象的框架,没有逼真的外观.逼真外观是需要设置材质来实现:Material . 再次查看appearance对象:   image.png 属性里面的material就是设置对象的材质,查看material:   image.png 我们发现,cesium提供很多材质接口,如果要自定义设置纹理贴图,我们使用fabric接口定义自己材质. 首先看cesium给出的demo:  …
内容比较多,完整看完需要大概10分钟,废话不多说,撸起袖子,加油干!!! 1.前言 按照套路,先介绍一下什么是Cesium. Cesium ['siːzɪəm]是JavaScript开源库,通过Cesium,实现无插件的创建三维球和二维地图.它是通过WebGL技术实现图形的硬件加速,并且跨平台,跨浏览器,并提供动态数据的可视化展现. 在本示例代码中,cesium有两个版本,分别为1.37和1.43.其中cesium1.37是早些时间在1.37版本随便写的几个示例没有系统性,cesium1.43是…
最近开始学习Cesium,学习学习.…
在用cesium的过程中难免需要导入别人做好的3D模型,这时候就需要将这些模型转成gltf格式了 当然,官方也给了我们一个网页版的转换器,但是毕竟是网页版的,效率极其低下,文件还不能太大,所以我们就需要一个格式转换器了 现在只支持obj和dae转gltf,我感觉obj比较方便,所以我用的是obj2gltf,这也是官方推荐的一个,用起来很简单,而且效果和效率都不错. 下面说一下过程 首先在cesium目录下安装obj2gltf(如果没有nodejs的就装一个吧,反正又简单官方还推荐) npm in…
最近学习cesium的3D引擎,有关图层切换的例子比较少,在官网上看见了一些例子加以自己的理解.投机了一种近似于图层切换的效果. 这种图层切换每次点击按钮时,会把其他的数据和实体给删除.然后再创建或加载一个新的 闲话不多说我们直接上代码 Sandcastle.addToolbarButton('Basic styling', function() { viewer.dataSources.add(Cesium.GeoJsonDataSource.load(URL, { stroke: Cesiu…
原文:javascript中常用坐标属性offset.scroll.client 今天在学习js的时候觉得这个问题比较容易搞混,所以自己画了一个简单的图,并且用js控制台里面输出测试了下,便于理解. 1.在文档(document)对象里面用: scrollWidth/Height:获取对象的滚动宽度(滚动条可以滚动的宽度,相当于整个页面的总宽度的样子--网页正文全宽) scrollLeft/Top:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离(页面利用滚动条滚动到右边时,隐藏在…