问题记录: 1.生成 ok. 2.昨天也是能部署到模拟器的. 但是今天部署的时候就报了这样的一个错误 Deployment failed Mono.AndroidTools.InstallFailedException: Unexpected install output: Error: Could not access the Package Manager. Is the system running? Mono.AndroidTools.Internal.AdbOutputParsing.…
有转载这里的也有添加的. ################# Fix 1 ########################## Error: frameworks/base/include/utils/KeyedVector.h:193:31: note: declarations in dependent base ‘android::KeyedVector<android::String8, android::sp<AaptDir> >’ are not found by un…
1.手机需要开启USB调试模式: 2.电脑和手机上都要安装最新的Chrome浏览器: 3.手机连接电脑,会出现下载安装驱动的提示并安装成功(并不是所有的手机都会这么顺利,比如我的魅族就无法安装驱动,公司的小米5C非常顺利,连接就安装成功了,再次重新连接就可以了),不需要下载手机助手啥的: 4.手机弹框,选择允许当前电脑进行调试: 5.手机打开Chrome,电脑Chrome地址栏输入:chrome://inspect:电脑上就可以看到对应的地址了: 6.点击对应的inspect,第一次打开需要FQ…
最近都在学一些反编译安卓相关的东西,其实网上有很多教程关于用 IDA 调试 Android 的过程,主要记录一下我遇到的坑 首先 Android手机要是root过的 还要注意的一点是apk中的 AndroidManifest.xml 中debuggable要为true 1.将 apk 装到手机上,然后执行命令行: adb shell am start -D -n "com.gabo.test/com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" 最后一个参数是…
最近都在学一些反编译安卓相关的东西,其实网上有很多教程关于用 IDA 调试 Android 的过程,主要记录一下我遇到的坑 首先 Android手机要是root过的 还要注意的一点是apk中的 AndroidManifest.xml 中debuggable要为true 1.将 apk 装到手机上,然后执行命令行: adb shell am start -D -n "com.gabo.test/com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" 最后一个参数是…
在push的时候遇到错误: RPC failed; HTTP curl The requested URL returned error: Forbidden 如果是自己创建的项目的话,可以在网上找到修改config文件或者删凭据等等办法. 但是我遇到的情况是参与他人的项目,然后遇到这个问题,config文件的url是不能改了,其他方法也没有用. 最后发现了是最基础的问题:没有权限.ヾ( ̄□ ̄;)ノ 在这里记录下来提醒像我一样粗心的小糊涂吧.…
Android NDK 开发 问题解决 编译:找不到gles3库 使用旧的编译方式,写Android.mk 进行编译.报错如下 gles3/gl3.h no such file or directory 解决方案: 出此问题的原因是找不到这个库,所以需要声明这个庫所在的位置 需要在Application.mk里面声明 APP_STL := gnustl_static APP_PLATFORM := android-21 android sdk 版本可以变 21-24都可以 使用thread带来的…
前言 部署,通常的情况下,它其实也是项目开发的一个难点. 为什么这么说呢?因为,它不是代码开发,所以很多开发者本能的拒绝学习它. 并且一个项目配置好一次以后,部署的步骤和部署的人通常很固定,所以大部分开发者也没机会去学习它. 就算学会了部署的开发者,如果长期不使用,也是很容易忘记部署的方法的. 所以,我们需要一篇文章来记录下部署的方法,哈哈O(∩_∩)O. 部署准备 在部署Xamarin的Android项目前,我们先做一些准备工作. 首先,我们先打开项目属性,选择配置最重要的选项——Androi…
下载all source for Test Proj: Test.zip - 306 KB 文章指出 本文包含了我即将出版的新书<启动Android应用程序>中的第三章. 在我完成这本书之后(目标发行日期:2016年11月03日),我将在亚马逊上以Kindle的形式发行整本书,售价仅为2.99美元. 在那之后的几天内,我还会以印刷的形式发行这本书(定价会因印刷成本的不同而有所变化,但估计会在8.99 - 9.99美元之间). 阅读绪论和介绍;第一章,请查看我在CodeProject上的文章:…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 1]环境部署搭建 开篇自然先扯一段,近几年移动互联网如果熊猫零食一样,蔓延迅速.楼主身为一个微软忠实的粉丝,无奈,老爹不给力.Silverlight开发的WP7 ,Windows Phone 系列没成功, 收购诺基亚 ,搭载WP8 ,依然Windows Phone  ,结果Xaml依然不温不火.最后还把诺基亚干挺了.想想当时手握N91 的吊样儿..时过境迁. 主流移动互联网平台, 1 Android 2 IOS 3???? 地铁 大街上,凡是走的…