C#数组3(可变数组)】的更多相关文章

// // ViewController.swift // Swift-Array // // Created by luorende on 16/9/12. // Copyright © 2016年 luorende. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any a…
1.NSArray 是一个父类,NSMUtableArray是其子类,他们构成了OC的数组.2.NSArray的创建NSArray * array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"one",@"two",@"three",@"four good",nil];//用对象初始化一个数组,这里是任意四个对象,不一定是字符串.//OC中的数组,不是真正的数组,这是一个链表,nil的作用正是表明结…
数组的使用方式 下面是数组:类型NSArray #import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { // 通过@符号创建数组 NSArray *arr = @[@"Hello",@"jinpangpang"]; // 通过工厂方法创建数组 NSArray *arr2 = [NSArray arrayWithObjects…
1.NSArray 是一个父类,NSMUtableArray是其子类,他们构成了OC的数组. 2.NSArray的创建 NSArray * array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"one",@"two",@"three",@"four good",nil];//用对象初始化一个数组,这里是任意四个对象,不一定是字符串.//OC中的数组,不是真正的数组,这是一个链表,nil的作用正是表…
原文网址:http://www.jianshu.com/p/1ad327f56d1d 不可变数组NSArray //创建一个空数组 NSArray *array = [NSArray array]; //这样创建是没有意义的. //创建只有一个元素的数组 NSArray *array1 = [NSArray arrayWithArray:@"a"]; NSArray *array2 = [NSArray arrayWithObject:@"b"]; //使用便利构造…
Objective-C编写了2个不同的类来区分不可变数组(NSArray)和可变数组(NSMutableArray): Swift通过使用常量和变量来区分不可变数组和可变数组. 只要将数组定义为常量,它就是不可变数组,如: let constantArray = ["a", "b", "c", "d"] 将数组定义为变量,它就是可变数组,如: var mutableArray = ["e", "f…
//创建一个空的可变数组 NSMutableArray *array = [NSMutableArray array]; //向数组里面添加对象 [array addObject:@"<美人鱼>"]; [array addObject:@"<疯狂动物城>"]; [array addObject:@"<逃学威龙>"]; [array addObject:@"<唐伯虎点秋香>"];…
OC中存储数据最常用 的两个容器就是数组和字典,而作为最常用的,应该了解这所有的特点,及用法. OC中的数组是一个容量,有序的管理了一系列元素,并且存放在数组里的元素,必须是对象类型. 不可变数组,见名知意,不可改变的,只要创建成功之后都不能改变数组容量,元素. 创建一个不可变数组对象 //1.初始化方法(多个对象用逗号隔开,并且最后一个对象与nil之间也要有逗号) NSArray *array1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"zhonger"…
 1 #pragma mark ---------------可变数组-----------------  2 //        可以在数组里面进行增删改的操作  3 //  4 //        可变数组与数组的关系:可变数组是数组的子类,  5 //        可变数组的初始化方式  6 //        NSMutableArray *array= [[NSMutableArray alloc] init];  7 //        NSMutableArray *array1…
// // main.m // OC4_可变数组 // // Created by zhangxueming on 15/6/11. // Copyright (c) 2015年 zhangxueming. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> //NSMutableArray int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //创建一个指定容…
IOS 中runtime 不可变数组__NSArray0 和__NSArrayI 大家可能都遇到过项目中不可变数组避免数组越界的处理:runtime,然而有时候并不能解决所有的问题,因为类簇不一样 #import "NSArray+Security.h" #import "NSObject+Swizzling.h" @implementation NSArray (Security) + (void)load { static dispatch_once_t onc…
OC基础 可变数组与不可变数组的使用 1.不可变数组 1.1不可变数组的创建 //实例方法 NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:", nil]; NSLog(@"%@",array); //类方法 NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObjects:", nil]; //实例方法 NSArray *array2 = [[NSArray alloc] initWithA…
go语言中的数组切片:特立独行的可变数组 初看go语言中的slice,觉得是可变数组的一种很不错的实现,直接在语言语法的层面支持,操作方面比起java中的ArrayList方便了许多.但是在使用了一段时间后,觉得这东西埋的坑不少,使用方式上和arrayList也有很大的不同,在使用时要格外注意. slice的数据结构 首先说一下slice的数据结构,源码可以在google code上找到,http://code.google.com/p/go/source/browse/src/pkg/runt…
#pragma mark 可变数组的排序 NSMutableArray * array = [NSMutableArray arrayWithObjects: @"1",@"8",@"2",@"7",@"2",@"5",@"9",nil]; //选择 for (int  i =0; i<[array count]-1; i++) { for (int j = i…
#pragma mark 创建数组c NSMutableArray * array =[[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"a",@"b",@"c" ,nil]; NSMutableArray * array1 =[NSMutableArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c" , nil]; NSArray *…
Given an integer array nums, find the sum of the elements between indices i and j (i ≤ j), inclusive. Example: Given nums = [-2, 0, 3, -5, 2, -1] sumRange(0, 2) -> 1 sumRange(2, 5) -> -1 sumRange(0, 5) -> -3  Note: You may assume that the array d…
可变数组 可变数组与嵌套表相似,也是一种集合.一个可变数组是对象的一个集合,其中每个对象都具有相同的数据类型.可变数组的大小由创建时决定.在表中建立可变数组后,可变数组在主表中作为一个列对待.从概念上讲,可变数组是一个限制了操作个数的嵌套表. 可变数组,允许用户在表中存储重复的属性.例如:在嵌套表时使用过的部门表,一个项目可以有多个项目,用户使用可变数组这一类型可以在部门中设置多个项目的名字,如果限定每个部门的项目不超过3个,则可以建立一个10个数据项为限的可变数组.之后就可以处理此可变数组,可…
问题描述: 给定一个整数数组  nums,求出数组从索引 i 到 j  (i ≤ j) 范围内元素的总和,包含 i,  j 两点. 示例: 给定 nums = [-2, 0, 3, -5, 2, -1],求和函数为 sumRange() sumRange(0, 2) -> 1 sumRange(2, 5) -> -1 sumRange(0, 5) -> -3 说明: 你可以假设数组不可变. 会多次调用 sumRange 方法. 方法: class NumArray: def __init…
给定一个整数数组  nums,求出数组从索引 i 到 j  (i ≤ j) 范围内元素的总和,包含 i,  j 两点. 示例: 给定 nums = [-2, 0, 3, -5, 2, -1],求和函数为 sumRange() sumRange(0, 2) -> 1 sumRange(2, 5) -> -1 sumRange(0, 5) -> -3 说明: 你可以假设数组不可变. 会多次调用 sumRange 方法. class NumArray: def __init__(self, n…
以下为自定义的排序方式的实现 #import "Person+Compare.h" @implementation Person (Compare) -(NSComparisonResult)CompareByName:(Person*)aPerson { return [self.name compare:aPerson.name]; } -(NSComparisonResult)CompareByAge:(Person*)aPerson { if(self.age > aPe…
在scala中数组分为不可变长数组(在immutable包下)和可变长数组(在mutable包下) 不可变长数组指的是长度不可变,但是数组中角标对应的元素的值是可变的 可变数组指的是长度和数组中角标对应的元素都是可变的. object ArrayDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { /** * 不可变数组一旦初始化,数组的长度就是不可变的,不能往数组中添加任 * 何元素 */ val arr = Array[Int](1, 2, 3, 4,…
C_struct中的长度可变数组(Flexible array member) Flexible array member is a feature introduced in the C99 standard of the C programming language (in particular, in section §6.7.2.1, item 16, page 103). It is a member of a struct, which is an array without a g…
给定一个整数数组  nums,求出数组从索引 i 到 j  (i ≤ j) 范围内元素的总和,包含 i,  j 两点. 示例: 给定 nums = [-2, 0, 3, -5, 2, -1],求和函数为 sumRange() sumRange(0, 2) -> 1 sumRange(2, 5) -> -1 sumRange(0, 5) -> -3 说明: 你可以假设数组不可变. 会多次调用 sumRange 方法. #include <vector> #include <…
头文件: #include<vector.h> 然后,声明并初始化vctor数组. vector<char>  str(len); 其中len可以是变量或者常量.(其实用常量就没有什么意义了).而且此vector容器已经将str 初始化过了.我们完全没必要自己在memset(&str[0],0,str.size()). 注: vector的内存是连续的,可以用memcpy,保证够长就行. vector<char> data(1024); char buf[102…
坑死我了,我说怎么子程序传递不了可变数组 在写fortran程序的时候,要对矩阵实现特定的功能,如高斯法解线性方程组,很多时候子程序不知道矩阵的大小,如有限元程序中先要用程序得到总体刚度矩阵再把总刚传入求解矩阵方程的子程序中.所以实现子程序参数是可变数组的功能要将子程序放在module中.具体如下: 主程序1(kk1.f90):   1 program main 2 implicit none 3 real,allocatable::a(:,:) 4 integer::np 5 allocate…
303. 区域和检索 - 数组不可变 给定一个整数数组 nums,求出数组从索引 i 到 j (i ≤ j) 范围内元素的总和,包含 i, j 两点. 示例: 给定 nums = [-2, 0, 3, -5, 2, -1],求和函数为 sumRange() sumRange(0, 2) -> 1 sumRange(2, 5) -> -1 sumRange(0, 5) -> -3 说明: 你可以假设数组不可变. 会多次调用 sumRange 方法. class NumArray { pri…
#pragma mark 创建数组 //1.通过对象方法创建数组 NSArray * array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"One",@"Two",@"Three",@"Four",@"Five", nil]; // NSLog(@"%@",array); //nil表示空,本质是0,如果是基础数据类型指针用NULL表,对象指向为空一般用ni…
using System; namespace class1 { class program { static void Main(string[] args) { ][];//这里的行必须定义好,但是列可以不定义好 arry[] = ] { , , };//前面的0是索引值 标识1行,后面的3是数组个数,标识1行有3个值 arry[] = ] { , , , }; ]) { Console.WriteLine(item); } ]) { Console.WriteLine(item); } /…
话不多说,直接上代码,看注释 template<class T> // 支持传入泛型,但string这种可变长度的类型还不支持 class Array { int mSize = 0, mCapacity; // 数组元素个数; 数组容量 T *mPosition; // 数组首地址 public: // 数组初始化,输入参数小于0,默认为5的数组 explicit Array(int capacity = 5) : mCapacity(capacity) { mPosition = new…
转自C/C++ 中的0长数组(柔性数组) 在标准C和C++中0长数组如charArray[0]是不允许使用的,因为这从语义逻辑上看,是完全没有意义的.但是,GUN中却允许使用,而且,很多时候,应用在了变长结构体中,如: struct Packet { int state; int len; char cData[0]; //这里的0长结构体就为变长结构体提供了非常好的支持 }; 首先对0长数组做一个解释: 用途 :长度为0的数组的主要用途是为了满足需要变长度的结构体. 用法 :在一个结构体的最后…