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我 2.JVM内存区域 p{ text-align: center; font-size: 12px; margin: 4px 0 0 0; } .nav-thumb >div{ position: relative; display: inline-block; border: 1px solid #c6cfd5; } .nav-thumb img{ display: block; } #main-content{ bottom: 0; left: 0; right: 0; backgroun…
1.简介 Java NIO 相关类在 JDK 1.4 中被引入,用于提高 I/O 的效率.Java NIO 包含了很多东西,但核心的东西不外乎 Buffer.Channel 和 Selector.这其中,Selector 最为重要,Buffer 和 Channel 则是用于辅助 Selector.本文中,我们先来聊聊的 Buffer 的实现.Channel 和 Selector 将在随后的文章中讲到. 2.继承体系 Buffer 的继承类比较多,用于存储各种类型的数据.包括 ByteBuffer…
什么是java程序中的垃圾?什么这些垃圾又是怎样被回收的?为什么会被回收?不进行回收又会怎样?这些问题都是我们要在这篇博客中要解决的问题! 大家都知道,在c语言中,作为程序员,必须得考虑到去怎样回收已经分配的内存,经常要面临的问题是,什么时候进行垃圾的回收,什么时候进行释放?释放过早了,那些仍然需要用到的对象资源消失了,面临的是系统的奔溃:但是一旦忘记回收无用的内存,就会导致内存的泄露,降低系统的性能.问题很大吧?很让人觉得恼火吧?但是在java编程时,不需要程序员进行一个显式的内存回收,因为j…
一.简介 java NIO相关类在jdk1.4被引入,用于提高I/O的效率.java NIO包含很多东西,但核心的东西不外乎Buffer.channel和selector.本文先来看Buffer的实现. 二.继承体系 Buffer 的继承类比较多,用于存储各种类型的数据.包括 ByteBuffer.CharBuffer.IntBuffer.FloatBuffer 等等.这其中,ByteBuffer 最为常用.所以接下来将会主要分析 ByteBuffer 的实现.Buffer 的继承体系图如下:…
首先要了解的 >>数据类型 Java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型. 基本类型的变量保存原始值,即:他代表的值就是数值本身:而引用类型的变量保存引用值.“引用值”代表了某个对象的引用,而不是对象本身,对象本身存放在这个引用值所表示的地址的位置.基本类型包括:byte,short,int,long,char,float,double,Boolean,returnAddress引用类型包括:类类型,接口类型和数组. >>堆与栈 栈是运行时的单位,而堆是存储的单位.栈…
本次LZ和各位分享GC最后两种算法,复制算法以及标记/整理算法.上一章在讲解标记/清除算法时已经提到过,这两种算法都是在此基础上演化而来的,究竟这两种算法优化了之前标记/清除算法的哪些问题呢? 复制算法 我们首先一起来看一下复制算法的做法,复制算法将内存划分为两个区间,在任意时间点,所有动态分配的对象都只能分配在其中一个区间(称为活动区间),而另外一个区间(称为空闲区间)则是空闲的. 当有效内存空间耗尽时,JVM将暂停程序运行,开启复制算法GC线程.接下来GC线程会将活动区间内的存活对象,全部复…
JVM是虚拟机,也是一种规范,他遵循着冯·诺依曼体系结构的设计原理.冯·诺依曼体系结构中,指出计算机处理的数据和指令都是二进制数,采用存储程序方式不加区分的存储在同一个存储器里,并且顺序执行,指令由操作码和地址码组成,操作码决定了操作类型和所操作的数的数字类型,地址码则指出地址码和操作数.从dos到window8,从unix到ubuntu和CentOS,还有MAC OS等等,不同的操作系统指令集以及数据结构都有着差异,而JVM通过在操作系统上建立虚拟机,自己定义出来的一套统一的数据结构和操作指令…
 [JVM垃圾收集算法] 1)标记-清除算法: 标记阶段:先通过根节点,标记所有从根节点开始的对象,未被标记的为垃圾对象(错了吧?) 清除阶段:清除所有未被标记的对象 2)复制算法: 将原有的内存空间分为两块,每次只使用一块,在垃圾回收时,将正在使用的内存中的存活对象复制到未被使用的内存块中,然后清除正在使用的内存块中的所有对象. 3)标记-整理算法: 标记阶段:先通过根节点,标记所有从根节点开始的可达对象,未被标记的为垃圾对象 整理阶段:将所有的存活对象压缩到内存的一段,之后清理边界所有的空间…
1 GC类型 1 )YGC  一般情况下,当新对象生成,并且在Eden申请空间失败时,就好触发YGC ,堆Eden区域进行GC,清除非存活对象,并且把尚且存活的对象移动到Survivor区.然后整理Survivor的两个区. 2) Full GC  对整个堆进行整理,包括Young.Tenured和Perm.Full GC比Scavenge GC要慢,因此应该尽可能减少Full GC. 2 GC触发条件 GC类型 触发条件 触发上下文 YGC eden空间不足 清空Eden+from survi…
概述 垃圾收集器是jvm实现内存回收的具体实现.本次分享要介绍的7种垃圾收集器的作用区域及其之间的关系如下图: 注: 如果2个垃圾收集器之间有连线,表示可以搭配使用 垃圾收集器并没有最好的,只有针对不同应用场景最合适的 (1)Serial收集器 算法 内存区域 执行方式 复制算法 新生代 单线程.串行 过程 先暂停全部用户线程(Stop The World),然后开启一条GC线程使用复制算法对垃圾进行回收.直到收集结束被暂停的线程才能继续执行  特点 简单而高线,对单CPU环境没有线程交互的开销…