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单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在.当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场. 比如,某个服务器程序的配置信息存放在一个文件中,客户端通过一个 AppConfig 的类来读取配置文件的信息.如果在程序运行期间,有很多地方都需要使用配置文件的内容,也就是说,很多地方都需要创建 AppConfig 对象的实例,这就导致系统中存在多个 AppConfig 的实例对象,而这样会严重浪…
1.静态代码块 /// <summary> /// 静态代码块 /// 仅在第一次调用类的任何成员时自动执行 /// </summary> public class SingletonStatic { private static readonly SingletonStatic _instance =null; static SingletonStatic() { _instance = new SingletonStatic(); } private SingletonStat…
//懒汉式(线程不安全) class LazySingleton{ private static LazySingleton singleton; private LazySingleton(){} public static LazySingleton getInstance(){ if(singleton==null){ singleton = new LazySingleton(); } return singleton; } } //饿汉式(推荐使用) class eSingleTon{…
[代码] Java中的五种单例模式实现方法   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 package…
目前比较常见的有4种(DCL为懒汉模式的线程安全版本). 单例模式的实现一般需要满足以下条件: 1.构造方法私有化,实例属性私有化. 2.必须仅在类的内部完成实例的初始化过程. 3.提供公共静态方法,用以返回已经初始化完成的实例. 4.不可通过反射,反序列化方式获得新的实例. 1.饿汉模式:进行类初始化时就完成实例初始化的方式.可类比月光族,有钱就买.用不用不知道. 优势:由于初始化较早,所以相对于其他模式节省了这部分时间,效率较高.且多线程环境中保证安全运行. 劣势:在当前单例一直未被使用的场…
iOS开发笔记-两种单例模式的写法   单例模式是开发中最常用的写法之一,iOS的单例模式有两种官方写法,如下: 不使用GCD #import "ServiceManager.h" static ServiceManager *defaultManager; @implementation ServiceManager +(ServiceManager *)defaultManager{ if(!defaultManager) defaultManager=[[self allocWi…
很多求职者在面试过程中都被问到了单例模式,最常见的问题,比如,每种单例模式的区别是什么?哪些模式是线程安全的?你们项目里用的哪种单例模式?原来没有注意这个问题,回来赶紧打开项目查看了一下代码,才发现我们的项目用到了枚举.有的面试官还会让你手写一种单例模式,我建议大家就写自己项目中用到的那种.下面我就说一说我学到的单例模式. 一.单例模式的好处 减少系统资源的消耗.因为这种工具类基本上贯穿程序始终,必然会频繁调用.如果每一次调用都要重新生成实例,那么在内存堆中就会分配相应的内存空间,所以使用单例模…
Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设计模式分为以下三大类: 1>.创建型模式 答:共五种,即工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 2>.结构型模式 答:共七种,即适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 3>.行为型模式 答:共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式…
—————————— ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流! —————————— 享元模式: Flyweight模式的有效性很大程度上取决于如何使用它以及在何处使用它.当以下情况成立时使用Flyweight模式:1 一个应用程序使用了大量的对象.2 完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销.3 对象的大多数状态都可以变为外部状态.4 如果删除对象以外的状态那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象.5 应用程序不依赖于对象标识. 使用享元模式 前 使用享元模…
一.设计模式分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式.结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式.行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式.其实还有两类:并发型模式和线程池模式 二.设计模式的六大原则1.开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对…