实验目的: 掌握Winsock2.0套接字编程技术的基本方法. 实验要求: 运用TCP/IP Winsock2.0套接字编程技术,使用VC编写一个面向连接通信的服务端程序与客户端程序,服务器先与端口3000绑定, 然后等待客户连接,连接成功后就可与客户端互相收.发信息.交互中,通信任一方只要发送 bye, 通信过程便自动结束. 服务端: #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma…
自己编写的基于VC++6.0的串口调试软件源程序! 程序下载链接: 点击打开链接…
微软在Visual Studio 2015中更新C#语言到6.0,添加了很多很好的特性,以使C#语言继续跻身于最优秀语言之行列.下面通过一个例子快速感受一下C# 6.0的新特性,以下程序在VS2015正式版中测试通过. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace CSharp6Researc…
1.程序界面:<ignore_js_op> 功能介绍:左边上方串口接收区,下方为串口字符发送区.右方为一个波形图表,在程序内部每次将串口发送过来的数据,以f%格式化,显示在波形图表上.按钮介绍:从左至右依次,发送按钮:清除计数按钮:打开/关闭串口按钮:清除接收区数据:清除波形图表:保存波形:退出程序. 2.主程序框图: 主程序框图介绍:主程序框图主要由3个状态组成:程序的初始化,程序事件的响应,程序的退出. 状态Init:程序初始化,主要把OpenCom等按钮,串口状态,串口接收字符串,波形图…
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/*********************************************************************  * Author  : Samson  * Date    : 06/25/2014  * Test platform:  *              Mint 15  *              GNU bash, version 4.2.45  * *************************************************…
最近学习数据结构和算法学得有点累了(貌似也没那么累...)...找了本网络编程翻了翻当做打一个小基础吧,打算一边继续学习数据结构一边也看看网络编程相关的... 简单的第一次尝试,就大致梳理一下看书+自己理解的东西. 1.首先是对Winsock的一点介绍:Winsock是一种标准的API(应用程序编程接口),主要用于网络中的数据通信,它允许两个应用程序在同一台机器上或通过网络相互通信.需要注意的是Winsock和协议无关,使用Winsock编程接口,应用程序可通过普通网络协议如:TCP/IP(网络…
此文章以visual C++数据採集与串口通信測控应用实战为參考教程 此文章适合VC++串口通信入门 一.页面布局及加入控件 1, 安装好vs2010如图 2, 新建一个基于VC++的MFC项目comm 注意:点击ok,然后next,这时候要将application type改成dialog base.接着next到最后一个对话框是将generated dasses改成CcommDlg,然后finish 4, 将新生成的项目的对话框默认dialog edit删去,如图 5,在对话框中加入两个st…
基于VC++的WinCE网口通信 WinCE下的网络编程与Windows下的非常类似,只是个别API函数有所不同.同样分为UDP和TCP两种,UDP就是无连接的通信,通过“用户数据报协议”(UDP)来完成的:而TCP是有连接的,即传输控制协议,实现无差错无重复的顺序数据传输. 一.UDP编程 UDP编程相对简单:首先调用socket函数创建数据报套接字,然后调用bind函数绑定本地地址后,接着就可以调用sendto和recvfrom函数来直接发送数据和接收数据了.在sendto函数里参数to直接…
并发编程概述   前言 说实话,在我软件开发的头两年几乎不考虑并发编程,请求与响应把业务逻辑尽快完成一个星期的任务能两天完成绝不拖三天(剩下时间各种浪),根本不会考虑性能问题(能接受范围内).但随着工作内容的变化,一些问题,它的解决方案已经让我避不开并发编程这一块知识点了.为了一劳永逸,此系列与并发编程有关的系列文章诞生,希望对各有有所帮助.   基础术语 同步(synchronization):关于协调线程或进程之间的活动,并确保被多个线程或进程访问的数据一直有效,同步允许线程和进程一致地操作…