C的指针挺头疼的,先看一个例子: 给指针赋值和通过指针进行赋值这两种操作的差别确实让人费解.谨记区分的重要方法是:如果对左操作数进行解引用,则修改的是指针所指对象的值:    如果没有使用解引用操作,则修改的是指针本身的值. 帮助理解下列例子: string s1 ("some value"); string *sp1 = &s1;                        //  sp1  ------> s1 :some value string s2 (&quo…
今天对之前学习过的链表知识进行简单的总结顺便写点代码:创建一个链表有头插法跟尾插法两种,在下面代码中我们为结点分配的内存实在堆上分配的,因此需要我们手动释放,释放用free()函数 下面代码贴出具体代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct person { int age; struct person *next; }; struct person *insert_head(struct person *head, int…
主要说明Linux内核中单链表操作的关键思想,需要注意的地方 1. 假设 为了说明关键思想,对数据结构进行了精简 2. 数据结构定义 struct ListNode { int val; ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} }; 3. 链表操作 3.1 创建链表 关键思想:链表实际上是通过next指针链接起来的,所以只需要控制next指针里存储什么地址,就可以建立节点之间的链接关系 ListNode* create(Li…
/*单链表操作*/#include <iostream>using namespace std; class Node{ public: Node(){ next=0; } Node(int el, Node *ptr=0) { info=el; next=ptr; } int info; Node *next; }; class LList{ public: LList(){head=tail=0;} ~LList(); int isEmpty(){return head==0;} void…
环境:Linux 语言:C++ 通信方式:TCP 下面用TCP协议编写一个简单的服务器.客户端,其中服务器端一直监听本机的6666号端口.如果收到连接请求,将接收请求并接收客户端发来的消息:客户端与服务器端建立连接.连接建立成功后,读取文件内容(/root/workspace/socket-picture/bizhi.jpg),发送给服务器端,服务器端新建new1.jpg文件,将接收到的文件内容保存到new1.jpg中,new1.jpg在当前目录下: Server.cpp #include<st…
#!/bin/bash #reading data from a file count= cat test1 | while read line do echo "Line $count: $line" count=$[ $count + ] done echo finished processing the file ~…
直接上代码 单链表Linux读文件排序: 双链表Linux读取文件排序: 二叉树LinuX读取文件并排序:…
目录 1.准备工作 2.创建链表 3.打印链表 4.在元素后面插入元素 5.在元素前面增加元素 6.删除链表元素,要注意删除链表尾还是链表头 7.根据传入的数值查询链表 8.修改链表元素 9.求链表长度 10.前驱,后继节点的查找 11.倒置链表 12.判断链表是否有环 1.准备工作 首先包含头文件,定义链表结构体,产生随即链表的范围,定义全局头尾节点. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h>…
head_LinkNode.h /*单链表类的头文件*/#include<assert.h>#include"compare.h"typedef int status;//整形的状态值#define OK 1;//status参数#define ERROR 0;//status参数template <class type> class LinkNode{protected: LinkNode* head;public: void out();//输出函数 Lin…
链表的结构: 链表在空间是不连续的,包括: 数据域(用于存储数据) 指针域(用于存储下一个node的指针) 单项链表的代码实现: 节点类 构造函数 数据域的get,set方法 指针域的get,set方法 代码: public class Node { Object element; //数据域 Node next; //指针域 //构造方法 public Node(Object obj, Node nextval) { this.element = obj; this.next = nextva…