尝试在Mac上编译DNX】的更多相关文章

自从XRE改名为DNX至今,从来没有在Mac OS X上成功编译过DNX.一直很纳闷,难道DNX的开发人员不用Mac?今天突然明白了,DNX的开发人员真的不用Mac.而且DNX用的2个持续集成服务AppVeyor与Travis,一个是Windows环境,一个是Linux环境,就是没有Mac OS X环境. 看来不能指望DNX的开发人员短期内解决这个问题了,只能自己动手. 编译的错误信息如下(编译命令./build.sh): Restore complete, 725ms elapsed info…
下载.配置环境.build和运行参考的都是Android Source提供的文档,包括:Initializing a Build Environment,Downloading the Source和Building the System. 我是在OSX 10.10.3上编译的AOSP,记录一下中途碰到的各种问题. 下载 AOSP需要FQ,而且经常会断,还好是断点续传,坚持个两三天怎么也能下下来. case sensitive system 我在Mac上对file system只会用Disk U…
用了cgo mac上编译不过的可以试试下面的方法 ../../pkg/mod/github.com/mattn/go-sqlite3@v1.:: fatal error: 'stdlib.h' file not found #include <stdlib.h> ^~~~~~~~~~ 1 error generated. open /Library/Developer/CommandLineTools/Packages/macOS_SDK_headers_for_macOS_10.14.pkg…
MAC 上编译安装nginx-rtmp-module 流媒体服务器 记录踩坑过程 下载nginx和nginx-rtmp-module wget http://nginx.org/download/nginx-1.15.3.tar.gz git clone https://github.com/arut/nginx-rtmp-module 生成makefile tar -zxvf nginx-1.15.3.tar.gz cd nginx-1.15.3 ./configure --prefix=/d…
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi…
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi…
自从知道微软用dotnet cli取代dnx之后,一直在等dotnet cli支持asp.net core... 昨天看到这篇新闻(ASP.NET Core 1.0 Hello World)后,才知道原来dotnet cli早就支持asp.net core了,而且在github上有专门的示例程序. 于是,立马想在mac上体验一下. 首先去 http://dotnet.github.io/getting-started/ 下载并安装mac版的dotnet cli -- dotnet-osx-x64…
在之前的博文中我们在 Ubuntu 上成功编译出了 dnx ,并且用它成功运行了 ASP.NET 5 示例程序.在这篇博文中我们将 Ubuntu 换成 CentOS. 目前 dnx 的编译需要用到 mono,所以先要安装 mono,而且最好是用最新的 mono 源代码进行编译并安装. 我们实际成功编译的操作步骤如下(假设将 mono 安装到 /data/mono_build 目录): mkdir /data/mono_build PATH=/data/mono_build/bin:$PATH g…
Kestrel是目前在非Windows平台上运行ASP.NET 5应用程序的唯一可用Web服务器,但微软似乎将它冷落在一边,源代码更新很慢. 今天试着在Linux上编译Kestrel的源代码,遇到了很多问题.在这篇博文中记录一下. 运行编译命令: ./build.sh 出错信息: -bash: ./build.sh: Permission denied 修复方法: chmod +x build.sh 再次编译,出错: ./build.sh: line 31: packages/KoreBuild…
虽然参考了这个文章<MAC OS编译Android版Linphone SDK和APP>,https://www.lidaren.com/archives/1592 ,但是在实际的编译过程中还是遇到了问题,我的机器是mac osx 10.11.2.遇到的关键问题是虽然安装了grsync,同时建立了链接文件,让grsynyc充当了rsync,但是grsync的版本过低不兼容,于是直接下载rsync的源代码,编译安装rsync,安装好rsync后.再编译linphone-android一切顺利. 我…