perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计.该属性允许改变 3D 元素查看 3D 元素的视图.当为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身.当perspective:none/0;时,相当于没有设perspective(length).比如要建立一个小立方体,长宽高都是200px.如果perspective < 200px ,那就相当于站在盒子里面看的结果,如果perspective 非常大那就是站在非常远的地方看(立方体已经成了小…