HashMap put,get操作】的更多相关文章

多个线程对hashmap进行put操作的异常 Exception in thread "Thread-0" java.lang.ClassCastException: java.util.HashMap$Node cannot be cast to java.util.HashMap$TreeNode at java.util.HashMap$TreeNode.moveRootToFront(HashMap.java:1832) at java.util.HashMap$TreeNod…
HashMap的put操作做了什么? HashMap的是由数组和链表构成的,JDK7之后加入了红黑树处理哈希冲突.put操作的步骤是这样的: 根据key值计算出哈希值作为数组下标.如果数组的这个位置是空的,把k放进去,put操作就完成了. 如果数组位置不为空,这个元素必然是个链表.遍历链表逐一比对value,如果value在链表中不存在,就把新建节点,将value放进去,put操作完成. 如果链表中value存在,则替换原节点的value,put操作完成. 如果链表节点数已经达到8个,首先判断当…
以前也看过hashMap源码不过是看的jdk1.7的,由于时间问题看的也不是太深入,只是大概的了解了一下他的基本原理:这几天通过假期的时间就对jdk1.8的hashMap深入了解了下,相信大家都是对红黑树和hashMap的扩容机制resize()比较感兴趣,红黑树也是jdk1.8对hashMap新加的一种数据结构,单纯的树形结构挺简单的,不过红黑树是一种自动保持平衡的树形结构,那就比较复杂了,可以通过我另一个博客可以先看一下红黑树的原理再看hashMap中的红黑树就简单多了连接<<<&l…
今天研读Java并发容器和框架时,看到为什么要使用ConcurrentHashMap时,其中有一个原因是:线程不安全的HashMap, HashMap在并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据结构,查找时会陷入死循环.纠起原因看了其他的博客,都比较抽象,所以这里以图形的方式展示一下,希望支持! (1)当往HashMap中添加元素时,会引起HashMap容器的扩容,原理不再解释,直接附源代码,如下: /** * * 往表中添加元素,如果插入元素…
https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310835.html // 存储数据的Entry数组,长度是2的幂. // HashMap是采用拉链法实现的,每一个Entry本质上是一个单向链表 transient Entry[] table; // 将“key-value”添加到HashMap中 public V put(K key, V value) { // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中. if (key == null)…
https://www.cnblogs.com/JzedyBlogs/p/10208295.html 写得非常好: 这个是Java1.8 -------------------------------- public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } static final int hash(Object key) {//hash函数,用于索引定位 int h; return…
HashMap中的put方法 public V put(K key, V value) { //当key为null,调用putForNullKey方法,保存null与table第一个位置中,这是HashMap允许为null的原因 if (key == null) return putForNullKey(value); //计算key的hash值 int hash = hash(key.hashCode()); ------(1) //计算key hash 值在 table 数组中的位置 int…
作者:炸鸡可乐 原文出处:www.pzblog.cn 一.问题描述 经常有些面试官会问,是否了解过 HashMap 在多线程环境下使用时可能会发生死循环,导致服务器 cpu 100% 的线上故障? 关于这个问题,很多年前,在淘宝内网里就有很多的程序员发过这种帖子说一个CPU 被100%了,原因竟是多线程环境下使用 HashMap 造成的死循环,并且这个事发生了很多次. 虽然 Java 官方明确表示,在多线程环境下不推荐使用 HashMap,但是对于这种问题,小编其实也比较意外,如果不是深入的去了…
HashMap简介: HashMap在日常的开发中应用的非常之广泛,它是基于Hash表,实现了Map接口,以键值对(key-value)形式进行数据存储,HashMap在数据结构上使用的是数组+链表.允许null键和null值,不保证键值对的顺序. HashMap检索数据的大致流程: 当我们使用HashMap搜索key所对应的value时,HashMap会根据Hash算法对key进行计算,得到一个key的hash值,再根据hash值算出该key在数组中存储的位置index,然后获取数组在inde…
并发问题的症状 多线程put后可能导致get死循环 从前我们的Java代码因为一些原因使用了HashMap这个东西,但是当时的程序是单线程的,一切都没有问题.后来,我们的程序性能有问题,所以需要变成多线程的,于是,变成多线程后到了线上,发现程序经常占了100%的CPU,查看堆栈,你会发现程序都Hang在了HashMap.get()这个方法上了,重启程序后问题消失.但是过段时间又会来.而且,这个问题在测试环境里可能很难重现. 我们简单的看一下我们自己的代码,我们就知道HashMap被多个线程操作.…