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UML中的五种关系和设计模式中的代码实现. 又重新听了一遍UML中的关系.感觉又是收获很大. UML中的关系有依赖,关联(聚合,组合),泛化(也叫继承),实现 现在一个一个的来实现: 一:依赖 依赖关系图 他的意思就是Use a 用到的意思,两个类的代码中不体现 看代码(C#)        但是在代码中不体现,怎么反映他们之间的依赖关系呢? 具体的有三种 1:water是公共的类,animal可以调用 2:water是animal的一个方法中的变量  3:water是animal函数的参数返回…
一.UML中的六大关系 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency). 1.1. 继承关系-泛化(Generalization) 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中用extend…
UML中的六大关系 转自:https://www.cnblogs.com/hoojo/p/uml_design.html 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency). 一.继承关系—泛化(Generalization) 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加…
Android Fragment 当我在学习时,了解了Fragment词汇 Fragment是一种控制器对象,我就把所了解的简单说一下.activity可以派fragment完成一些任务,就是管理用户界面.管理用户界面的fragment叫UI fragment.可以你还不懂(就是app界面.哈哈哈,不知道...).fragement视图包含了用户可以交互的可视化UI元素. 片段是一个应用程序的用户界面或行为,可以放在一个Activity.与碎片的交互是通过FragmentManager,可以通过…
UML定义的关系主要有六种:依赖.继承.关联.实现.聚合和组合.这些类间关系的理解和使用是掌握和应用UML的关键,而也就是这几种关系,往往会让初学者迷惑.这里给出这六种主要UML关系的说明和类图描述,一看之下,清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)…
uml定义的关系主要有六种:依赖.类属.关联.实现.聚合和组合.下面对其定义和表示方法逐一说明. 依赖(Dependency):元素A的变化会影响元素B,但反之不成立,那么B和A的关系是依赖关系,B依赖A:类属关系和实现关系在语义上讲也 是依赖关系,但由于其有更特殊的用途,所以被单独描述.uml中用带箭头的虚线表示Dependency关系,箭头指向被依赖元素. 类属(Generalization):通常所说的继承(特殊个体 is kind of 一般个体)关系,不必多解释了.uml中用带空心箭头…
转自:http://www.cnblogs.com/shengtianlong/archive/2010/10/23/1858953.html UML定义的关系主要有六种:依赖.类属.关联.实现.聚合和组合.这些类间关系的理解和使用是掌握和应用UML的关键,而也就是这几种关系,往往会让初学者迷惑.这里给出这六种主要UML关系的说明和类图描述,一看之下,清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的…
UML定义的关系主要有六种:依赖.类属.关联.实现.聚合和组合.这些类间关系的理解和使用是掌握和应用UML的关键,而也就是这几种关系,往往会让初学者迷惑.这里给出这六种主要UML关系的说明和类图描述,一看之下,清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一…
UML定义的关系主要有六种:依赖.类属.关联.实现.聚合和组合.这些类间关系的理解和使用是掌握和应用UML的关键,而也就是这几种关系,往往会让初学者迷惑.这里给出这六种主要UML关系的说明和类图描述,一看之下,清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一…
这篇文章是我在patterns & practices看到的一篇有关EntLib5.0的文章,主要介绍了EntLib5.0的这次的架构变化由来,觉得很不错,大家可以看一下! 在过去几年中,依赖关系注入 (DI) 模式在 .NET 开发人员社区一直受到关注.长时间以来,优秀的博客作者们讨论着 DI 的优点.MSDN 杂志 针对这一主题发表了多篇文章..NET 4.0 将发布某种类似 DI 的功能,并计划以后将其发展为完整的 DI 系统. 阅读有关 DI 的博客文章时,我注意到,这一主题有一个很小却…