2634: E3 继承了,成员函数却不可访问 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 521  解决: 435 题目描述 下面的程序中,派生类Derive继承自基类Base,main函数中,要通过Derive类的对象d,输出继承自Base及其自身的val数据成员的值.例如,输入的n为100,继承自Base及的val值是10,而自身的val的值为110.很遗憾,下面的程序中,在begin和end之间有两处语法错误,请修改并提交这部分代码. #include <iostream>…
类继承 在C++类继承中,一个派生类可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生. 从一个基类派生的继承称为单继承:从多个基类派生的继承称为多继承. //单继承的定义 class B:public A { < 派生类新定义成员> }; //多继承的定义 class C:public A,private B { < 派生类新定义成员> }; 我们这篇主要说单继承. 派生类共有三种C++类继承方式: 公有继承(public) 基类的公有成员和保护成员可以作为其派生类的公有成员和保护成员 派…
前面的从汇编看c++中成员函数指针(一)和从汇编看c++成员函数指针(二)讨论的要么是单一类,要么是普通的多重继承,没有讨论虚拟继承,下面就来看一看,当引入虚拟继承之后,成员函数指针会有什么变化. 下面来看c++源码: #include <cstdio> using namespace std; class Top { public: virtual int get1() { ; } virtual int get2() { ; } }; class Left : virtual public…
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上?             成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…
下载实例源代码 - 18.5 Kb 下载开发包库文件 - 18.6 Kb 概要 很遗憾, C++ 标准中没能提供面向对象的函数指针. 面向对象的函数指针也被称为闭包(closures) 或委托(delegates), 在类似的语言中已经体现出了它的价值. 在 Delphi(Object Pascal) 中, 他们是 VCL (Borland's Visual Component Library, 宝蓝可视化组件) 的基础. 最近的 C# 让委托的概念更为流行, 这也成为 C# 成功的因素之一.…
类成员函数指针 类成员函数指针(member function pointer),是C++语言的一类指针数据类型,用于存储一个指定类具有给定的形参列表与返回值类型的成员函数的访问信息. 目录 1 语法 2 语义 3 类成员函数指针的用途 4 例子 4.1 未知继承的成员函数指针例子 5 参考文献 语法 使用::*声明一个成员指针类型,或者定义一个成员指针变量.使用.*或者->*调用类成员函数指针所指向的函数,这时必须绑定(binding)于成员指针所属类的一个实例的地址.例如: struct X…
  转自:http://blog.csdn.net/itolfn/article/details/7412364 一:继承中的指针问题. 1. 指向基类的指针可以指向派生类对象,当基类指针指向派生类对象时,这种指针只能访问派生对象从基类继承 而来的那些成员,不能访问子类特有的元素 ,除非应用强类型转换,例如有基类B和从B派生的子类D,则B *p;D  dd; p=&dd;是可以的,指针p只能访问从基类派生而来的成员,不能访问派生类D特有的成员.因为基类不 知道派生类中的这些成员. 2. 不能使派…
From: http://blog.csdn.net/xiayefanxing/article/details/7607506 这一阵做项目代码开发的时候,用到了在一个C++文件中使用另一个类的成员函数的问题,做个小总结. 其中有些是网上搜索的资料,因为比较分散就不一一给出出处了,请作者见谅. 1.C++如何在一个类的成员函数中调用另一个类的成员函数? 假设你想在类A里调用类B的函数int f(x),两种办法: (1)class A::B 也就是说将B定义为A的父类, 这样你就可以自然的在A里面…
本文要点: 1.static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联! aka:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系! 2.static数据成员是存储在程序的静态存储区,而并不是在栈空间上 3.不能对static数据成员在类内部进行初始化,要初始化的话必须在类外进行定义.如果类中有多个static数据成员,static数据成员初始化的次序是按照static数…
有些情况下,允许特定的非成员函数访问一个类的私有成员,同时仍阻止一般的访问,这是很方便做到的.例如被重载的操作符,如输入或输出操作符,经常需要访问类的私有数据成员. 友元(frend)机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或者类,友元的声明以friend开始,它只能出现在类定义的内部,友元声明可以出现在类中的任何地方:友元不是授予友元关系的那个类的成员,所以它们不受其声明出现部分的访问控制影响.通常,将友元声明成组地放在类定义的开始或结尾是个好主意. 1.友元函数 友元函数是指某些…