一.考虑用静态工厂方法代替构造器 1.此处的静态工厂方法是指返回指为类的对象的静态方法,而不是设计模式中的静态工厂方法. 2.静态工厂方法的优势有: a.使用不同的方法名称可显著地表明两个静态工厂方法的不同,而不像构造器,名字只能是类名. b.并不是每次调用静态工厂方法,都会重新构造一个新的对象. c.可以返回类型的子类型的对象. d.创建参数化类型的实例时,代码变得简洁了. 3.静态工厂方法的缺点有: a.类如果不含有公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化(静态工厂方法的存在导致构造器存在的…
第二章 创建和销毁对象 1.考虑用静态工厂方法代替构造器 四大优势: i. 有名称 ii. 不必在每次调用它们的时候都创建一个新的对象:   iii. 可以返回原返回类型的任何子类型的对象: JDBC(Java Database Connectivity) 服务提供者框架(Service Provider Framework) 服务接口.提供者注册API.服务访问API.服务提供者接口(负责创建其服务实现的实例): iv. 在创建参数类型实例的对象,它们使代码变得更加简洁 下面是一个Boolea…
类可以提供一个静态方法,返回类的一个静态实例,如Boolean包装类的一个获取实例的静态方法 public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ? TRUE : FALSE); } 优势: 1.有名称.当一个类需要多个带有相同签名的构造器时,就用静态工厂方法代替构造器,并慎重选择名称以突出它们之间的区别. 如:BigInteger.probablePrime(int bitLength, Random rnd) 返回一个随机的素数. 2.不…
一.考虑用静态工厂方法代替构造器 这里的静态工厂方法是指类中使用public static 修饰的方法,和设计模式的工厂方法模式没有任何关系.相对于使用共有的构造器来创建对象,静态工厂方法有几大优势: 1.静态工厂方法有名称:通过有意义的静态工厂方法名称可以很好的表达工厂方法的作用,易于区别功能相似的多个静态工厂方法. 2.静态工厂方法可以有更复杂的生产对象逻辑,不仅仅是新建一个对象:既可以新建一个对象,也可以使用缓存的对象. 3.静态工厂方法可以返回原返回类型的任何子类型的对象:由于接口不能有…
Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
创建线程 创建线程的方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread()); //…
Effective Java(1)-创建和销毁对象…
建议1:考虑用静态工厂方法代替构造器 理由:1)静态方法有名字啊,更容易懂和理解.构造方法重载容易让人混淆,并不是好主意 2)静态工厂方法可以不必每次调用时都创建一个新对象,而公共构造函数每次调用都会创建一个对象实例.就可以预先创建好对象嘛,从而能避免创建不可重复的对象. 静态工厂方法能为重复的调用返回相同对象. 缺点:如果类没有构造函数,就不能被子类化了,子类的super()就没法用了 建议2:遇到多个构造器参数时,考虑采用构建器 理由:重叠构造函数形式,构造函数重载. 当遇到很多构造器参数的…
背景 去年就把这本javaer必读书--effective java中文版第二版 读完了,第一遍感觉比较肤浅,今年打算开始第二遍,顺便做一下笔记,后续会持续更新. 1.考虑用静态工厂方法替代构造器 优点 静态工厂方法与构造器不同的第一大优势在于,他们有名称,比多个通过不同参数的构造器更具有辨识度. 静态工厂方法与构造器不同的第二大优势在于,不必在每次调用他们的时候都创建一个新对象. 静态工厂方法与构造器不同的第三大优势在于,他可以返回原返回类型的任何子类型的对象 服务提供者框架. ```java…
创建线程 创建线程的三种方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 实现java.util.concurrent.Callable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 package testpack; public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.o…
Chapter 2 Creating and Destroying Objects item 1:Consider static factory methods instead of constructors 一个static factory method只不过是一个返回这个类的实例的static方法.与设计模式中的factory method是不同的概念.static factory methods有几点好处: 一.它们可以有自己的名字,而不像constructor只能与类名相同.一个好的名字…
本章学习目标: 区分基本类型与类类型 了解对象与参考的关系 从打包器认识对象 以对象观点看待数组 认识字符串的特性 一."=" 和 "==" 当=用于基本类型时,是将值复制给变量,当==用于基本类型时,是比较两个变量储存的值是否相同,如下面的程序: int a = 10; int b = 10; int c = a; System.out.println(a == b); //显示true System.out.println(a == c); //显示true 如…
问了.工厂介绍,解决重码 前面已经提到,JS中创建对象的方法.不难发现,主要的创建方法中,创建一个对象还算简单,假设创建多个类似的对象的话就会产生大量反复的代码. 解决:工厂模式方法(加入一个专门创建对象的方法,传入參数避免反复) function createObject(name,age){ var obj =new Object(); //创建对象 obj.name = name; obj.age = age; obj.run = function(){ return this.name…
第一条 考虑用静态工厂方法代替构造器 什么叫静态工厂方法,就是通过在类中通过静态方法对对象初始化. 比如说 public class StaticFactory { private String name; private Integer age; public StaticFactory(){ System.out.println("hello"); } public static StaticFactory initAndGetObject(String name,int age)…
1.init()方法:程序片第一次被创建,初次运行初始化程序片时调用. start()方法:每当程序片进入web浏览器中,并且允许程序片启动他的常规操作时调用(特殊的程序片被stop()关闭):同样在init()后调用. paint()方法:基础类Component的一部分(继承结构中上朔三级).作为update()的一部分调用,以便对程序片的画布进行特殊的描绘. stop()方法:每次程序片从web浏览器的视线中离开时调用,时程序片能关闭代价高昂的操作:同样在调用destroy()前调用. d…
一.创建/删除数据库. create database t14; drop database t14; use t14; 二.创建若干表用于测试 这里预留了几个坑,下面要填坑的.. /*创建学生表*/ create table student( studentNo ) PRIMARY KEY not null, loginPwd VARCHAR() not null, studentName VARCHAR() not NULL, sex ) not null DEFAULT '男', grad…
通过反射创建对象 通过反射创建对象有两种方式,一种通过Class对象的newInstance()方法,一种是获取到Class对象的Constructor后,再调用newInstance()方法,前者要求对应类有默认的无参构造器,后者则可以用特定的的构造器 前者用得较多,很多Java EE框架中都用xml配置文件信息来创建Java对象 示例: package testpack; import java.lang.reflect.Constructor; public class Test1 { p…
1.Clone()方法产生一个object,使用方法后必须产生的object赋值. Vector v2 = (Vector)v.clone(); 2.Clone()方法在object中是保护类型方法,如果自己创建的类需要使用Clone()方法的话需要自己重新写一个,并且继承Cloneable接口. package tweleve; import java.util.*; class MyObject implements Cloneable { int i; MyObject(int ii) {…
定义二维数组 int[][] a = new int[4][5]; 可以不指定列数 int[][] a = new int[4][]; 获取行 int i = a.length(); 如果使用第一个例子,这里就是返回4 获取列 int i = a[0].length();使用第一个例子,这里就是返回5 定义一个对象数组 Book[] books = new Book[50]; 这里的Book是个实体类,之后的用法与一维数组的用法是一样的…
在客户端(调用端)获取自身实例的方法: 公有的构造器: 类的静态工厂方法: 1. 使用静态工厂方法代替构造器 Boolean 是对基本类型 boolean 的包装类: public final class Boolean implements ... { public static final Boolean TRUE = new Boolean(true); public static final Boolean FALSE = new Boolean(false); public stati…
静态工厂方法的优点: 可以赋予一个具有明确含义的名称 可以复用唯一实例,不必每次新建 可以返回原实例类型的子类对象 可以在返回泛型实例时更加简洁 缺点: 类如果不含有共有的或者受保护的构造器,就不能被子类化? 无法通过文档明确了解该方法具体体的实例化流程…
什么是同步 在上一篇0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式示例代码中,实现Runnable创建多条线程,输出中的结果中会有错误,比如一张票卖了两次,有的票没卖的情况,因为线程对象被多条线程访问,一条线程在执行一个循环的过程中被中断,下一个线程则出现错误 因此,线程任务中可能引起错误的地方应当被一次执行完毕 同步代码块 用同步代码块改写上面的代码 package testpack; public class Test1 { public static void main(Strin…
本篇主要总结的是<Effecticve Java>中关于创建和销毁对象的内容. 比如: 何时以及如何创建对象 何时以及如何避免创建对象 如何确保及时销毁 如何管理对象销毁前的清理动作 考虑用静态工厂方法代替构造器 使用静态工厂的优势: 有名称 不必每次调用的时候都创建一个新的对象 返回原返回类型的任何子类型对象 在创建参数化类型实例时,代码更加简洁. 使用静态工厂的缺点: 类如果不包含公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化 与其他的静态方法实际上没有任何区别 举个例子: public cla…
创建和销毁对象 一.静态工厂方法代替构造器 静态工厂方法的优缺点 优点: 1.可以自定义名称(可以将功能表述的更加清晰) 2.不必每次调用都创建新的对象(同一对象重复使用) 3.返回的类型可以是原返回类型的任何子类型对象 4.简化创建对象时的代码 缺点: 1.如果不含有公开的构造器,就不能被子类化 2.和普通的静态方法没有区别 二.遇到多个构造器参数时考虑用构建器 如果我们现在需要编写一个描述客户信息的类,在客户的信息中名字是一定有的,其他的信息都是可能用,我们使用三种方法去完成: 1.重叠构造…
最近在研读<Effective Java>一书,读书不做点笔记,感觉很容易就忘掉,于是用本篇博客来记录阅读此书的笔记. 郑重声明: 由于是<Effective Java>一书的笔记,所以大部分内容基本来自此书,还有一小部分是自己的理解. 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 一般来说,获取一个类的实例,大家想到的都是通过该类的公有构造函数来new 一个实例,而第一条推荐我们可以考虑使用静态工厂方法来创建实例,这里的工厂方法并不直接对应于设计模式中的工厂方法模式. 静态工厂方法与构造…
第二章  创建和销毁对象 第一条 使用静态工厂方法替代构造器,原因: 静态工厂方法可以有不同的名字,也就是说,构造器只能通过参数的不同来区分不同的目的,静态工厂在名字上就能表达不同的目的 静态工厂方法不用每次调用的时候都创建新的对象(其实是因为它是static的,所以只能用static的,所以是一早就创建了,不需要重复创建吧..),比如书中 Boolean.valueOf(boolean) public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);…
垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制只回收堆内存中的对象,不回收数据库连接.IO等资源,所以才要在finally中关闭 要回收,但什么时候回收是不一定的,即使显式的调用了System.gc() 垃圾回收程序在真正回收之前,会先调用被回收对象的finalize()方法,这是Object的protected方法,每个类都要继承的,这个方法…
Java学习笔记——File类之文件管理和读写操作.下载图片 File类的总结: 1.文件和文件夹的创建 2.文件的读取 3.文件的写入 4.文件的复制(字符流.字节流.处理流) 5.以图片地址下载图片 文件和文件夹 相关函数  (boolean) mkdir() 创建此抽象路径名指定的目录  (boolean) mkdirs() 创建此抽象路径名指定的目录,包括所有必需但不存在的父目录.  (boolean) delete() 删除此抽象路径名表示的文件或目录  (boolean) creat…
Java学习笔记4 1. JDK.JRE和JVM分别是什么,区别是什么? 答: ①.JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境.Java工具和Java基础类库. ②.JRE(Java Runtime Environment,Java运行环境),运行JAVA程序所必须的环境的集合,包含JVM标准实现及Java核心类库. ③.JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种…
序言 <effective java>可谓是java学习者心中的一本绝对不能不拜读的好书,她对于目标读者(有一点编程基础和开发经验)的人来说,由浅入深,言简意赅.每一章节都分为若干的条目,完全可以利用平时的零碎时间片来阅读和思考.仅仅是阅读了第二章,创建和销毁对象,从静态工厂.构造器等基础得不能再基础的知识,却使我有一种特别的感觉,就如同见到一位会使我怦然心动的女生,那种惊喜,是那么的美妙,却也是那么的震撼.原来女生还能够如此地美,原来书,所谓让人头晕的编程类书籍,可以写得如此地好,直击心灵,…