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版权 文章转载自:https://github.com/zhongsp 建议您直接跳转到上面的网址查看最新版本. 可迭代性 当一个对象实现了Symbol.iterator属性时,我们认为它是可迭代的. 一些内置的类型如Array,Map,Set,String,Int32Array,Uint32Array等都已经实现了各自的Symbol.iterator. 对象上的Symbol.iterator函数负责返回供迭代的值. for..of 语句 for..of会遍历可迭代的对象,调用对象上的Symbo…
开文之前首先要讲讲几个概念 [覆盖查询] 当索引包含查询引用的所有列时,它通常称为“覆盖查询”.  [索引覆盖] 如果返回的数据列就包含于索引的键值中,或者包含于索引的键值+聚集索引的键值中,那么就不会发生Bookup Lookup,因为找到索引项,就已经找到所需的数据了,没有必要再到数据行去找了.这种情况,叫做索引覆盖:  [复合索引] 和复合索引相对的就是单一索引了,就是索引只包含一个字段,所以复合索引就是包含两个或者多个字段的索引: [非键列] 键列就是在索引中所包含的列,当然非键列就是该…
原文链接:http://blog.csdn.net/xizero00/article/details/51225065 一.论文所解决的问题 现有的关于RNN这一类网络的综述太少了,并且论文之间的符号并不统一,本文就是为了RNN而作的综述 二.论文的内容 (0)整体一览 由前馈神经网络->RNN的早期历史以及发展->现代RNN的结构->现代RNN的应用 (1)前馈神经网络   图1 一个神经元     图2 一个神经网络 传统的前馈神经网络虽然能够进行分类和回归,但是这些都是假设数据之间…
本文阐述C#中相等性比较,其中主要集中在下面两个方面 ==和!=运算符,什么时候它们可以用于相等性比较,什么时候它们不适用,如果不使用,那么它们的替代方式是什么? 什么时候,需要自定一个类型的相等性比较逻辑 在阐述相等性比较,以及如何自定义相等性比较逻辑之前,我们首先了解一下值类型比较和引用类型比较 值类型比较对比引用类型比较 C#中的相等性比较有两种: 值类型相等,两个值在某种场景下相等 引用类型相等,两个引用指向同一个对象 默认情况下, 值类型使用值类型相等 引用类型使用引用相等 实际上,值…
1.前言 == Equals ReferenceEquals 三个相等性测试,是.NET提供给程序员使用的三个方法,他们之间有什么联系和区别,你真的仔细研究过?虽然之前也多多少少知道一点,但是有时候又难免混淆他们之间的概念和所适用的场合,决定做一个总结系统的描述这三个宝宝 2.值类型比较和引用类型比较 在编程中实际上我们只需要这两种比较,c#中类型也就这两种 (1)值类型的比较:一般我们就是判断两个值类型实例的各自包含的值是否相等 (2)引用类型的比较:由于引用类型在内存中的分布有两部分,一个是…
select for update/lock in share mode 对事务并发性影响 事务并发性理解 事务并发性,粗略的理解就是单位时间内能够执行的事务数量,常见的单位是 TPS( transactions per second). 那在数据量和业务操作量一定的情况下,常见的提高事务并发性主要考虑的有哪几点呢? 1.提高服务器的处理能力,让事务的处理时间变短. 这样不仅加快了这个事务的执行时间,也降低了其他等待该事务执行的事务执行时间. 2.尽量将事务涉及到的 sql 操作语句控制在合理范…
知乎上这篇文章对于游戏后端.性能并发.nodejs及scala等语言的讨论,很好,值得好好看. https://www.zhihu.com/question/21971645 经常了解一些牛逼技术人员的分享,比闭门造车或者停留在陈旧技术固步自封,要好多了. 下面是一些摘录: 用C++开发,1000并发是基本. C++的优点是与硬件近,所以处理图形时速度快很多, 如果是处理业务,其实主要是看选用的算法的时间复杂度. 各语言之间的执行效率差别没那么大,同样用过C++跟JAVA,相比较的话JAVA的学…
RTSP发起/终结流媒体.RTP传输流媒体数据 .RTCP对RTP进行控制,同步.RTP中没有连接的概念,本身并不能为按序传输数据包提供可靠的保证,也不提供流量控制和拥塞控制,这些都由RTCP来负责完成.RTSP可以对流媒体提供诸如播放.暂停.快进等操作,它负责定义具体的控制消息.操作方法.状态码等.以下为转载:   本文主要介绍RTP与RTCP协议. author: ZJ   06-11-17 Blog: [url]http://zhangjunhd.blog.51cto.com/[/url]…
没有找到很好的MVVM模式介绍文章,简单找了一篇,分享一下.MVVM实现了UI\UE设计师(Expression Blend 4设计界面)和软件工程师的合理分工,在SilverLight.WPF.Windows Phone开发中得到很好的应用,当然作为设计模式的结合体,提供的是软件设计的一种思路,业务场景符合其设计思路,都可以很好的利用.原文如下: 摘要:为解决适用于RIA应用系统开发的设计模式的问题,提出引出MVVM模式.该模式由视图.视图模型.模型三部分组成,通过实现INotifyPrope…
在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师.最为出色的是他维护了两个博客:2,000ThingsYou Should Know About C# 和 2,000 Things You Should Know About WPF .他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又容易被遗忘的知识.很希望能够分享给大家. 本系列我不仅会翻译他的每一个tip,也会加入自己开发之中的看法和见解.本系列我希望自己也能和他一样坚持下来,每天的进步才能…