java程序中出现死锁问题,如果不了解排查方法,是束手无策的,今天咱们用三种方法找到死锁问题. 运行下面代码 package com.jvm.visualvm; /** * <a href="http://www.itsoku.com/archives">Java干货铺子,只生产干货,公众号:javacode2018</a> */ public class Demo4 { public static void main(String[] args) { User…
目录 执行Python程序的两种方式 第一种:交互式 第二种:命令行式 三个步骤 两种方式的区别 执行Python程序的两种方式 第一种:交互式 在cmd中运行 优点:直接给出结果,执行效率高,及时报错,方便调试 缺点:无法保存,关掉即消失 jupyter 是对这一种方式进行了封装 第二种:命令行式 编辑一个文本文件 在cmd中输入Python3 + 文本 python和python解释器其实可以看成一种东西. Python解释器是一个应用程序,python3 test.txt相当于用pytho…
Ubuntu系统---编译opencv程序的几种方式g++.Makefile.Cmake 先建立一个工程(一个文件夹),写好xxx.cpp文件,可以是多个: //----------opencv.cpp------------ #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace std; using namespace cv; int main() { Mat srcImage = imread(&qu…
sleep方法是在Thread类中的一个静态方法,当一个线程调用了sleep方法,被调用的那个线程就会暂时的让出指定时间的CPU执行权,在这段时间也不会参与CPU的调度,当时间到了之后,就会重新回到就绪状态,等待CPU的再次调度,注意是就绪状态,而不是重新拿回CPU的执行权.并且,在休眠期间,只是会让出CPU的执行权,但是之前获得的锁资源,还是继续持有,等CPU调度到该线程重新获取到执行权的时候,就会继续运行sleep之后的代码.接下来用一个例子来说明Sleep期间不会放弃锁资源 public…
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类 实现步骤: 1.创建一个Thread类的子类 2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么) 3.创建Thread类的子类对象 4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法 void start()使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法. 结果是两个线…
Java序列化的几种方式以及序列化的作用 本文着重讲解一下Java序列化的相关内容. 如果对Java序列化感兴趣的同学可以研究一下. 一.Java序列化的作用    有的时候我们想要把一个Java对象变成字节流的形式传出去,有的时候我们想要从一个字节流中恢复一个Java对象.例如,有的时候我们想要 把一个Java对象写入到硬盘或者传输到网路上面的其它计算机,这时我们就需要自己去通过java把相应的对象写成转换成字节流.对于这种通用 的操作,我们为什么不使用统一的格式呢?没错,这里就出现了java…
 [Java创建对象的4种方式?] 1)通过new语句实例化一个对象 2)通过反射机制创建对象 3)通过clone()方法创建一个对象  (复制) 4)通过反序列化方式创建对象…
解析:Java创建对象的几种方式(重要):(1) 用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法.(2) 运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法.(3) 调用对象的clone()方法.(4) 运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的 readObject()方法.(1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数 :(3)是在内存上对已有对象的影印,所以不…
一.运行python程序的两种方式 方法一:交互式:                     优点:输入一行代码立刻返回结果                      缺点:无法永久保存代码 方法二:命令行:(把程序写到文件里然后交给解释器解释执行:python3 D:\test.txt) 优点:以文件的方式把代码永久保存了下来,以后还可以用 注意: 1.运行python程序是不考虑文件后缀名的,但约定俗成,应该将python程序的后缀名命名为.py 2.运行python程序的三个步骤(****…
一.&和&&的共同点和区别 1.&和&&的联系(共同点): &和&&都可以用作逻辑与运算符,但是要看使用时的具体条件来决定. 操作数1&操作数2,操作数1&&操作数2, 表达式1&表达式2,表达式1&&表达式2, 情况1:当上述的操作数是boolean类型变量时,&和&&都可以用作逻辑与运算符. 情况2:当上述的表达式结果是boolean类型变量时,&和&…