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JS原生基础终结篇 (帅哥)
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JS原生基础终结篇 (帅哥)
闭包 基础 面向对象基础 1.1 闭包 在程序语言中,所谓闭包,是指语法域位于某个特定的区域,具有持续参照(读写)位于该区域内自身范围之外的执行域上的非持久型变量值能力的段落.这些外部执行域的非持久型变量神奇地保留他们在闭包最初定义(或创建)时的值. 白话: 我们可以用一个函数 去访问 另外一个函数的内部变量的方式就是闭包. 内部变量 是 局部变量 那我们知道,局部变量是不可以为别人随便使用也. function fun() { var num = 10;}console…
15、js 原生基础总结
Day1 一.什么是JS? ==基于对象==和==事件驱动==的客户端脚本语言 二.哪一年?哪个公司?谁?第一个名字是什么? 1995,NetScape(网景公司),布兰登(Brendan Eich),liveScript 三.W3C第一个标准? ECMA-262 四.JS包含哪几个部分? ECMA .BOM .DOM 五.如何引入JS? 三种,与引入CSS相似, 内联样式,外部样式,内部样式. 六.JS中有哪些输出方式?区别是什么? alert(); 以警告框的方式输出,中断后面代码的执行…
JS原生第三篇 (帅哥)
1.1 数 组 1. 数组 看电影 电影院 座位 大的变量 里面可以放很多的值 var arr = [1,3,57]; var ar = new Array(); new object(); new Date() var txt = ["宋江","张飞"] ; 使用数组: 数组名[索引号] txt[1] == 张飞 txt.length; 属性 遍历数组: for(var i=0;i&…
JS原生第八篇 (帅哥)
1.1 复习 1. clientX clientWidth 可视区域的宽度 clientWidth width + padding offsetWidth width + padding + border scrollWidth width + padding 超过 内容的宽度 window.onresize 窗口改变 匀速运动函数 原理 : 盒子的原来位置 + 步长 1.2 三个取整函数 这三个函数都是…
JS原生第七篇 (帅哥)
1.1 复习 offset 自己的 偏移 offsetWidth 得到自己的宽度 offsetHeight 构成 : width + padding + border div width 200 border 3px padding-right: 15px div offsetWidth = 200 + 6 + 15 = 221 2. offsetLeft offsetTop div.offsetLeft 得到距离 这个 di…
JS原生第六篇 (帅哥)
复习 按钮不可用 disabled = "disabled" || true setTimeout 只执行一次 setInterval 执行很多次 递归调用 : 函数自己调用自己 函数递归调用 不提倡用函数名 而喜欢用的是 arguments.callee 返回的是 正在执行的函数 本身 逻辑运算符 与 && 或 || 非 ! ! > && > || 2&&a…
JS原生第五篇 (帅哥)
1.1 节点 1. 节点 网页是有很多的节点组成的 . 元素节点 指的是 : 标签 li span 文本节点 属性节点 父子兄弟 父 parentNode nextSibling 孩子 childNodes nodeType == 1 来判断 是否是 元素节点 <ul> <li> 最喜欢用的 children 只得到 元素节点 1.获取节点属性 getAttribute(&q…
JS原生第四篇 (帅哥)
1.1 1. 循环 for(初始化; 退出条件; 增量) { } while(退出条件) { } do { 语句 } while(退出条件) 2. switch( ) 多选1 switch(参数) { case "参数1": 语句; break; case "参数2": 语句; break; default: } 3. 数组常用的方法 加内容 减内容 连接 转换 push(); 向数组的后面添加内容 var ar…
arcgis api 4.x for js之基础地图篇
arcgis api3.x for js转向arcgis api4.x,我也是最近的3-4个月时间的事情,刚好公司有个webgis项目需要展示三维场景,项目选择arcgis api4.x.我纯碎记录一下自己学习arcgis api4.x过程中的一些心得体会,自己个人的一些理解,不对之处,还请各位同仁见谅以及多多指教. 一.谈谈本篇自己认为比较重要的几个专业术语名称的理解: 1.View View即视图,提供了查看和与地图组件交互的方法.地图仅仅是一个容器,存储了包含在基础层和操作层中的地理信息,…
JS组件系列——表格组件神器:bootstrap table(三:终结篇,最后的干货福利)
前言:前面介绍了两篇关于bootstrap table的基础用法,这章我们继续来看看它比较常用的一些功能,来个终结篇吧,毛爷爷告诉我们做事要有始有终~~bootstrap table这东西要想所有功能覆盖似乎不太现实,博主挑选了一些自认为比较常用的功能在此分享给各位园友.源码也在这篇统一给出.好了,不多说废话,开始我们的干货之旅吧. bootstrap table系列: JS组件系列——表格组件神器:bootstrap table JS组件系列——表格组件神器:bootstrap table(二…