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首先介绍几个概念: 导演: 导演 (Director)是Cocos2d-JS引擎抽象的一个对象,Director是整个Cocos2d-JS引擎的核心,是整个游戏的导航仪,游戏中的一些常用操作就是由Director来控制的,比如OpenGL ES的初始化,场景的转换,游戏暂停继续的控制,世界坐标和GL坐标之间的切换,对节点(游戏元素)的控制等,还有一些游戏数据的保存调用,屏幕尺寸的获取等都要由Director类来管理控制的. 场景: 场景(Scene)是Cocos2d-JS引擎抽象的一个对象,用C…
按照官方文档建议使用源码安装 1.为什么不用yum安装 yum安装确实简单,只用一行命令就可以了,但是yum安装的版本太低. //安装前使用info查看git版本信息等 yum info git yum install git yum命令介绍:https://www.cnblogs.com/goodhx/p/5135090.html 2.按照官网步骤安装 https://git-scm.com/book/zh/v1/%E8%B5%B7%E6%AD%A5-%E5%AE%89%E8%A3%85-Gi…
来源:http://www.fhadmin.org/webnewsdetail3.html 前台:支持(5+1[时尚单页风格])六套模版,可以在后台切换 官网:www.fhadmin.org 系统介绍: 1.网站后台采用主流的 SSM 框架 jsp JSTL,网站后台采用freemaker静态化模版引擎生成html 2.因为是生成的html,所以访问速度快,轻便,对服务器负担小 3.网站前端采用主流的响应式布局,同一页面同时支持PC.平板.手机(三合一)浏览器访问 4.springmvc +sp…
mustache.js(3.0.0版本) 是一个javascript前端模板引擎.官方文档(https://github.com/janl/mustache.js) 根据官方介绍:Mustache可以被用于html文件.配置文件.源代码等很多场景.它的运行得益于扩展一些标签在模板文件中,然后使用一个hash字典或对象对其进行替换渲染操作. 基本语法如下: 1. {{ keyName }}: 读取属性值, 如果有html标签的话,会被转义. 2. {{{ keyName }}}: 读取属性值且原样…
更新一篇知识星球里面的源码分析文章,去年写的,周末自己录了个视频,大家看下效果好吗?如果好的话,后面补录发在知识星球里面的其他源码解析文章. 前言 之前自己本地 clone 了 Flink 的源码,编译过,然后 share 到了 GitHub 上去了,自己也写了一些源码的中文注释,并且 push 到了 GitHub 上去了.这几天阿里开源了宣传已久的 Blink,结果我那个分支不能够继续 pull 下新的代码,再加上自己对 Flink 研究了也有点时间了,所以打算将这两个东西对比着来看,这样可能…
一.Dubbo源码模块 官网地址 源码地址 1.1 源码模块组织 Dubbo工程是一个Maven多Module的项目,以包结构来组织各个模块. 核心模块及其关系,如图所示: 1.2 模块说明 dubbo-common 公共逻辑模块,包括Util类和通用模型. dubbo-remoting 远程通讯模块,相当于Dubbo协议的实现,如果RPC用RMI协议则不需要使用此包. dubbo-rpc 远程调用模块,抽象各种协议,以及动态代理,只包含一对一的调用,不关心集群的管理. dubbo-cluste…
https://t.zsxq.com/UnA2jIi 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.Flink 从0到1学习 -- Data Sink 介绍 7…
前言 如今,许多用于分析大型数据集的开源系统都是用 Java 或者是基于 JVM 的编程语言实现的.最着名的例子是 Apache Hadoop,还有较新的框架,如 Apache Spark.Apache Drill.Apache Flink.基于 JVM 的数据分析引擎面临的一个常见挑战就是如何在内存中存储大量的数据(包括缓存和高效处理).合理的管理好 JVM 内存可以将 难以配置且不可预测的系统 与 少量配置且稳定运行的系统区分开来. 在这篇文章中,我们将讨论 Apache Flink 如何管…
JobGraph https://t.zsxq.com/naaMf6y 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.Flink 从0到1学习 -- Data…
JobManager 的作用 https://t.zsxq.com/2VRrbuf 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.Flink 从0到1学习 --…
JobManager 处理 SubmitJob https://t.zsxq.com/3JQJMzZ 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.Flink…
Flink Metrics 有如下模块: Flink Metrics 源码解析 -- Flink-metrics-core Flink Metrics 源码解析 -- Flink-metrics-datadog Flink Metrics 源码解析 -- Flink-metrics-dropwizard Flink Metrics 源码解析 -- Flink-metrics-graphite Flink Metrics 源码解析 -- Flink-metrics-influxdb Flink M…
Flink 序列化机制 https://t.zsxq.com/JaQfeMf 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.Flink 从0到1学习 -- Da…
Job Manager 启动 https://t.zsxq.com/AurR3rN 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.Flink 从0到1学习 --…
Standalone session 模式启动流程 https://t.zsxq.com/EemAEIi 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.Flin…
Task Manager 启动 https://t.zsxq.com/qjEUFau 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.Flink 从0到1学习 -…
TaskManager 处理 SubmitJob 的过程 https://t.zsxq.com/eu7mQZj 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.F…
TaskManager 有什么作用 https://t.zsxq.com/RZbu7yN 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.Flink 从0到1学习…
Flink 源码项目结构一览 https://t.zsxq.com/MNfAYne 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.Flink 从0到1学习 --…
StreamGraph https://t.zsxq.com/qRFIm6I 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.Flink 从0到1学习 -- Da…
一.前言 最近在研究Promises/A+规范及实现,而Promise/A+规范的制定则很大程度地参考了由日本geek cho45发起的jsDeferred项目(<JavaScript框架设计>提供该资讯,再次感谢),追本溯源地了解jsDeferred是十分有必要的,并且当你看过官网(http://cho45.stfuawsc.com/jsdeferred/)的新手引导后就会有种不好好学学就太可惜的感觉了,而只看API和使用指南是无法满足我对它的好奇心的,通过解读源码读透它的设计思想才是根本.…
最近公司各种上线,所以回家略感疲惫就懒得写了,这次我准备把剩下的所有方法全部分析完,可能篇幅过长...那么废话不多说让我们进入正题. 没看过前几篇的可以猛戳这里: underscore.js源码解析(一) underscore.js源码解析(二) underscore.js源码解析(三) underscore.js源码解析(四) underscore.js源码GitHub地址: https://github.com/jashkenas/underscore/blob/master/undersc…
QQ技术互动交流群:ESP8266&32 物联网开发 群号622368884,不喜勿喷 单片机菜鸟博哥CSDN 1.前言 废话少说,本篇博文的目的就是深入学习 WifiManager 这个github上非常火爆的ESP8266 web配网库,让初学者不再对web配网感到迷茫,并且通过学习第三方库来自定义自己的web配网功能.等你学习整篇博文,你会发现 So easy!! 2.WiFiManager 2.1 WiFiManager源码地址 直接点击 github 下载代码 2.2 WiFiMana…
PureMVC源码中设计到的11个类已经全部解析完了,回首想想,花了一周的时间做的这点事情还是挺值得的,自己的文字组织表达能力和对pureMVC的理解也在写博客的过程中得到了些提升.我也是第一次写系列博客,有很多疏漏之处,希望各位批准指正,也希望大家多相互交流. 为了大家方便索引,对PureMVC系列文章按照理解先后顺序做了个索引: 1.认识PureMVC:http://www.cnblogs.com/iRavior/p/3347956.html 2.PureMVC(JS版)源码解析(一):观察…
原生JS研究:学习jquery源码,收集整理常用JS函数: 1. JS获取原生class(getElementsByClass) 转自:http://blog.csdn.net/kongjiea/article/details/24308413 function getClass (classname,obj) {//obj就是找的标签范围;      var obj=obj||document;//如果obj没有参数传进来的话就为假,就返回document;      var arr=[];/…
PureMVC(JS版)源码解析:总结   PureMVC源码中设计到的11个类已经全部解析完了,回首想想,花了一周的时间做的这点事情还是挺值得的,自己的文字组织表达能力和对pureMVC的理解也在写博客的过程中得到了些提升.我也是第一次写系列博客,有很多疏漏之处,希望各位批准指正,也希望大家多相互交流. 为了大家方便索引,对PureMVC系列文章按照理解先后顺序做了个索引: 1.认识PureMVC:http://www.cnblogs.com/iRavior/p/3347956.html 2.…
vueJs 源码解析 (四) initRender.Js 在之前的文章中提到了 vuejs 源码中的 架构部分,以及 谈论到了 vue 源码三要素 vm.compiler.watcher 这三要素,那么今天我们就从这三要素逐步了解清楚.这部分主要是来解读 render.js. 一.initRender 初始化 render 函数 核心代码一: vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false); // normalizatio…
作者:依乐祝 原文链接:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9998021.html 写在前面 上篇文章我给大家讲解了ASP.NET Core的概念及为什么使用它,接着带着你一步一步的配置了.NET Core的开发环境并创建了一个ASP.NET Core的mvc项目,同时又通过一个实战教你如何在页面显示一个Content的列表.不知道你有没有跟着敲下代码,千万不要做眼高手低的人哦.这篇文章我们就会设计一些复杂的概念了,因为要对ASP.NET Core的启动及运行原…
没看过前几篇的可以猛戳这里: underscore.js源码解析(一) underscore.js源码解析(二) underscore.js源码解析(三) underscore.js源码GitHub地址: https://github.com/jashkenas/underscore/blob/master/underscore.js 本文解析的underscore.js版本是1.8.3 _.pluck _.pluck = function(obj, key) { return _.map(ob…
最近工作比较忙,做不到每周两篇了,周末赶着写吧,上篇我针对一些方法进行了分析,今天继续. 没看过前两篇的可以猛戳这里: underscore.js源码解析(一) underscore.js源码解析(二) underscore.js源码GitHub地址: https://github.com/jashkenas/underscore/blob/master/underscore.js 本文解析的underscore.js版本是1.8.3 _.map/_.collect _.map = _.coll…